3、Cocos2d-X 游戏编程之------设置字体
来源:互联网 发布:matlab矩阵添加一行 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 19:43
3、设置字体
boolHelloWorld::init()
{
if (!CCLayer::init() )
{
return false;
}
//------CCLabelTTF
CCLabelTTF*pLabel = CCLabelTTF::create("CCLabelTTF-Thonburi","Thonburi", 24);
pLabel->setPosition(ccp(170,280) );
this->addChild(pLabel);
CCLabelTTF*pLabel2 = CCLabelTTF::create();
//设置字体大小
pLabel2->setFontSize(20);
//设置字符串
pLabel2->setString("CCLabelTTF-Helvetica");
pLabel2->setPosition(ccp(170,250) );
this->addChild(pLabel2);
//------CCLabelAtlas
CCLabelAtlas*label = CCLabelAtlas::create("Atlas-823", "testfont.png",48, 64, ' ');
label->setPosition(ccp(0,190));
addChild(label);
//设置字体颜色
label->setColor(ccc3(255,0, 0));
CCLabelAtlas*label2 = CCLabelAtlas::create("LabelAtlas","testfont.plist");
label2->setPosition(ccp(0,140));
addChild(label2);
//------CCLabelBMFont
CCLabelBMFont* labelBM = CCLabelBMFont::create("Himi站立", "testChinese.fnt");
labelBM->setPosition(ccp(180,100));
addChild(labelBM);
return true;
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