linkin大话设计模式--代理模式

来源:互联网 发布:大话手游抢红包软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 12:47

代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象的时候,客户端并不关心是否可以准确的得到这个对象,他只要一个能够提供该功能的对象而已,此时我们就可以返回该对象的代理。总而言之,客户端代码不能或者不想直接访问被调用对象,服务器这段额外的建立一个代理对象返回给客户端使用,那么这种设计方式就是代理模式。


自从JDK的版本到1.3以后,java语言通过java.lang.reflect库中,提供了三个类来直接支持代理模式。分别是:ProxyInvocoationHandlerMethodProxy类使得设计师能够在运行时间创建代理对象,当系统有了一个代理对象后,对源对象的方法调用会首先被分派给一个调用处理器(InvocationHandler//接口,InvocationHandler接口中有一个invoke()方法,程序可以在调用处理器的invoke方法中截获这个调用,进行额外的操作。


创建动态代理对象的步骤:

1.指明一系列的接口来创建一个代理对象

2.创建一个调用处理器(InvocationHandler)对象

3.将这个代理指定为某个其他对象的代理对象

4.在调用处理器的invoke方法中采取代理,一方面将调用传递给真实对象,另一方面执行各种需要做的操作。


其中代理模式在hibernate和spring中都有应用,下面代码模拟hibernate中的懒加载。

代码如下:

<strong><span style="font-size:14px;">//代理和实际对象都要实现的接口interface Image{    //随便定义一个方法    public void show();}//模拟客户端使用的代理class ImageProxy implements Image{        private Image image;    public ImageProxy(Image image) {        super();        this.image = image;    }    @Override    public void show() {        //加入自己的代码逻辑 在用到这个show方法的时候  才会去真正的创建那个实实在在的对象        if(null == image){            image = new BigImage();        }        image.show();    }    }//实际的对象public class BigImage implements Image{        public BigImage(){       try {        Thread.sleep(5000);        System.out.println("BigImage...");    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    }    @Override    public void show() {        System.out.println("梦似烟花心似水,同学少年不言情。。。");    }            public static void main(String[] args) {        //直接使用真正的对象 在new那个对象的时候会有的5000秒的延迟        long stateTime1 = System.currentTimeMillis();        Image image1 = new BigImage();        System.out.println(System.currentTimeMillis() - stateTime1+"\n");                //使用代理,直接很快的创建了一个代理对象,在真正使用到对象的show方法的时候 才会有5000秒的延迟        long stateTime = System.currentTimeMillis();        Image image = new ImageProxy(null);        System.out.println(System.currentTimeMillis() - stateTime);        image.show();            }}</span></strong>



在spring中也使用了代理模式,其中spring的AOP就是代理模式的一个典型应用。

<strong><span style="font-size:14px;">import java.lang.reflect.InvocationHandler;import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.Proxy;//java动态代理  代理对象和被代理对象都要实现的接口 interface Dog{    public void info();        public void run();}//模拟事务管理器class TxUtil{        public void beginTx(){        System.out.println("...模拟事务开始...");    }        public void endTx(){        System.out.println("...模拟事务结束...\n");    }}//java动态代理的关键之一,InvocationHandler的实现类,这个类的invoke方法将成为最后代理对象方法的实现class LinkinInvocationHandler implements InvocationHandler{    //需要被代理的对象    private Object target;        public void setTarget(Object target) {        this.target = target;    }    @Override    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {        TxUtil txUtil = new TxUtil();        txUtil.beginTx();        //方法的反射 需要被代理的对象作为主调来调用方法         Object result = method.invoke(target, args);        txUtil.endTx();        return result;    }    }//模拟一个获得代理对象的工厂  class LinkinProxyFactory{    public static Object getProxyInstance(Object target){        LinkinInvocationHandler hander = new LinkinInvocationHandler();        hander.setTarget(target);        //改天复习下反射 注意下面方法的返回值        return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), hander);    }}//被代理对象public class MyDog implements Dog{    @Override    public void info() {        System.out.println("忠犬8公...");    }    @Override    public void run() {        System.out.println("很忠诚的...");    }            public static void main(String[] args) {        //获得一个被代理对象        MyDog myDog = new MyDog();        //以被代理对象作为参数获得一个代理对象  一般情况下编译类型都是接口        Dog myDogProxy = (Dog) LinkinProxyFactory.getProxyInstance(myDog);        myDogProxy.info();        myDogProxy.run();    }}</span></strong>

0 0