黑马程序员——Java的保留关键字

来源:互联网 发布:网络剧制作播出许可证 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:34

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在java中保留关键字是被java本身定义使用的字母组合,具有特殊意义,所以不能用作变量名、方法名以及包名。Java共有51个关键字,中const和goto虽然被保留但未被使用。保留关键字分为8大类:

一、访问控制:

序号

保留关键字

定义或作用

1

private

私有的

2

protected

受保护的

3

public

公共的

 

二、类、方法、变量的修饰符:

序号

保留关键字

定义或作用

4

abstract

声明为抽象

5

class

6

extends

扩展、继承

7

final

终极、不可变

8

implements

实现

9

interface

接口

10

native

本地

11

new

新建、创建

12

static

静态

13

strictfp

严格精准

14

synchronized

同步

15

transient

短暂

16

volatile

易失

 

三、程序控制语句:

序号

保留关键字

定义或作用

17

break

中断、跳出循环

18

continue

继续

19

return

返回

20

do

运行

21

while

循环

22

if

如果

23

else

那么、反之

24

for

循环

25

instanceof

是否实例

26

switch

开关

27

case

返回开关的结果

28

deault

默认

 

 















四、异常处理

序号

保留关键字

定义或作用

29

catch

处理异常

30

finally

最终都执行

31

throw

抛出一个异常对象

32

throws

声明一个异常可能被抛出

33

try

捕获异常

 

 

五、包相关:

序号

保留关键字

定义或作用

34

import

引入

35

package

 

六、基本类型:

序号

保留关键字

定义或作用

36

boolean

布尔

37

byte

字节

38

char

字符

39

double

双精度

40

float

单精度

41

int

整型

42

long

长整型

43

short

短整型

44

null

对象的空

45

true

46

false

null“”

七、变量引用:

序号

保留关键字

定义或作用

47

super

父类、超类

48

this

本类

49

void

无返回值

 

八、访问控制保留字(未使用)

序号

保留关键字

定义或作用

50

const

常量

51

goto

跳转

 

                         

 

 

JAVA的修饰符

 

修饰符

变量

方法

abstract

抽象类

 

抽象方法

final

最终类

最终变量:常量

最终方法(不可重写)

static

 

静态(类)变量

静态(类)方法

volatile

 

易失变量

 

native

 

 

本地方法

synchronized

 

 

同步方法

                             访问修饰控制符                                   

private

 

protected

 

默认

public

 

说明:

1、使用volatile关键字修饰的为“容易失去”的变量,即为该变量可能同时被多个线程所控制和修改,在程序执行过程中该变量可能被其它的程序所修改,通常volatile用来修饰接受外部输入的变量。如表示当前系统时间的变量。

2、使用native修饰的方法为其它(C、C++等)语言的特殊方法。

3、使用synchronized声明的方法为同步方法,即在多线程中该方法调用时会把当前的对象“加锁”,从而达到同步的目的。

 

             

                      Java的访问修饰符的控制范围

控制范围

Private

Protected

Public

默认(包)

同一个类中

同包中子类

同包中非子类

不同包中子类

不同包中非子类

 

以上中需要注意对于不在同一个包中的子类在使用父类的protected的成员时,只能通过继承的方式调用而不能使用父类的引用来调用。

 

this与super的区别:

序号

比较点

This

Super

1

属性

This.属性是本类中的属性,如果本类中没有则会调用父类的属性

Super.属性子类直接调用父类的属性

2

方法

方法是调用本类中的方法,如果本类中没有则调用父类的同名方法

直接调用子类继承的父类的方法

3

构造

调用本类中的其它构造方法,但至少要求本类的其中一个构造中没有this()

子类构造中调用父类构造,子类不管如何编写代码肯定首先调用父类的的构造

调用构造时必须是第一行

子类构造中必须是第一行

4

特殊点

This 表示当前对象

无此概念

5

Static

不适用

不适用

 

                   

方法重载与重写(重点)

序号

比较点

重载

重写

1

英文

Overload

Override

2

概念

方法名称一致,参数类型、个数和顺序不同

方法名称、参数列表,返回值完全相同

3

范围

同一个类中

继承关系

4

注意点

与返回值无关

访问权限不能变小

 

 

final关键字的使用:

修饰范围

 作用与说明

该类不能被继承(断子绝孙),没有子类。final类中的方法默认为fianl。

方法

不能被子类的同名方法重写,但可以被继承。

成员变量

表示常量,只能赋值一次,不能再被修改。

构造方法

不适用

 

 

接口的特性:

1、所有接口方法隐含都是公共的和抽象的。

2、接口中定义的所有变量必须是公共的、静态的和最终的。

3、接口方法一定不能使静态的。

4、因为接口中的方法是抽象的,所以不能将其标示为final、strictfp、native。

5、接口可以扩展一个或多个接口

6、接口不能扩展除了其它接口之外的任何内容

7、接口不能实现另一个接口或类。

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