cocos2d3.X真机调试-Android

来源:互联网 发布:vr技术与人工智能 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:25

准备工作

先装java jdk

配 jdk路径 添加环境变量

JAVA_HOME  C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_45

CLASSPATH  .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

Path 添加 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

Android sdk 解压E盘 Android

Ndk    ant 解  都压到Android 根目录地下

如下图:


正式开始

一、打开cocos2dx目次下的 setup.py


二、输入NDK的路径 E:Android\ndk


三、输入SDK路径  E:Android\android-sdk     




四、输入ANT路径 E:Android\ant\bin   注意:这里是在bin目录下



三个路径配完后如下图:



五、打开eclipse

添加 C++ 环境参数:窗口 ——首选项—— NDK_MODULE_PATH

注意D:/xcode/cocos2d-x-3.1.1  (你的工程路径)  斜杠要改成“/”




六、配置Ndk 路径




七、导入 libcocos2dx 项⽬,⽬录为:\cocos2dx\platform\android\java:



八、导入 编译项目 (你的工程项目中 " xxx/proj.android")  



九、插上手机run就好了



补充:常见的问题解决

libcocos2dx 中 src下的东西复制到工程src下

设置工程属性中Android版本,可能和cocos2dx的版本有关,一般都是Android2.3.3

jin下面的Android.mk 里一定要添加你工程中新增加的类,另外如果用到物理引擎或者cocostudio的要把对应的类打开(如下图我的只用到了cocostudio


































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