关于事件的标准和js操作

来源:互联网 发布:seo新手怎么做简单 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 23:51

在不同的浏览器之间存在不同的dom实现,Netscape将其源代码以Mozilla贡献给开源社区之后,发展成Mozilla的事件模式和DOM标准最为接近。

事件流,在IE4.0中开发者所尝试的,其意味着在页面上可有不仅一个,甚至多个元素响应同一个事件,点击页面上的按钮,实际上是点击了按钮,他的容器以及整个页面。事件的发生顺序即事件流是这一切的差别衍化。

冒泡型事件即是从最特定的事件目标到最不特定的时间目标对象。在IE冒泡到html再到达document元素,在Mozilla会到达html->document->window。

捕获型事件和冒泡相反,从最不特定的开始直到最特定的元素。

dom是支持上述两种模式的,即是先发生捕获型再到冒泡型:

window->document->html->body->div

div->body->html->document->window

dom事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件。

事件使用户或浏览器自身的进行的特定的行为,所以这些事件有属于自己专属的名字:click load mouseover等对事件的响应相应称为监听函数onclick onmouseover onload等

在javascript中的监听函数用小写,在html上面大小写任意。

在IE中使用attchEvent()和detachEvent()来给事件附加处理函数

//var fnClick = function () {    alert("clicked");}var fnClick2 = function () {    alert("clicked");}var fnClick3 = function () {    alert("clicked");}//IE方法attchEvent detachEventvar oDiv = document.getElementById("clickDiv");oDiv.attchEvent("onclick", fnClick);oDiv.attchEvent("onclick", fnClick2);oDiv.onclick = fnClick3;//do//some//other//thingsoDiv.detachEvent("onclick", fnClick);//DOM提供的是addEventListener() 和 removeEventListener()oDiv.addEventListener("click", fnClick, true); //true代表在捕获阶段 false代表在冒泡阶段//对于在捕获阶段加入的处理函数,其移除相应的也需要指定是捕获阶段//传统模式下直接oDiv.onclick = fnClick3;是加入在冒泡阶段的
在发生事件时获取事件信息是重要的操作,事件对象只在发生事件时才被创建,而且只有在处理函数才能访问,函数执行完毕,事件对象就会被销毁。

同样IE和DOM方式存在差异。

在IE中window.event就是该对象,她只能在事件发生时访问,执行完毕就会销毁,实际上对于符合dom标准的事件处理函数应当这样写:

oDiv.onclick = function () {    var oEvent = arguments[0];}oDiv.onclick = function (oEvent) {}
如果不这样,抱歉到时候就会产生获取不到事件的情况,反正我是犯过这样的错误。

事件的属性和方法

oDiv.onclick = function (oEvent) {    //获取事件的类型返回click mouseover 等    var sType = oEvent.type;    //获取按键代码    var iKeyCode = oEvent.keyCode;    //检测shift alt ctrl是否被按下    var bShift = oEvent.shiftKey;    var bAlt = oEvent.altKey;    var bCtrl = oEvent.ctrlKey;    //获取客户端坐标(浏览器窗口的距离坐标)    var iClientX = oEvent.clientX;    var iClientY = oEvent.clientY;    //获取屏幕坐标    var iScreenX = oEvent.screenX;    var iScreenY = oEvent.screenY;}
//获取目标    //IE中属性srcElement DOM 用的是oTarget DOM下的目标可以是文本节点 IE不能    var oTarget = oEvent.target;    //获取字符代码    //在DOM下,keyCode 和 charCode是相分离的 即按键的代码和字符相分离    var iCharCode = oEvent.charCode;    var sChar = String.fromCharCode(iCharCode);    //使用isChar判断是否是char    if (oEvent.isChar) {    }    //阻止事件的默认行为    //在IE中    oEvent.returnValue = false;    //在Mozilla中调用    //oEvent.preventDefault();    //举例 用户点击页面时,阻止使用上下文菜单    document.body.oncontextmenu = function (oEvent) {        if (isIE) {            oEvent = window.event;            oEvent.returnValue = false;        } else {            oEvent.preventDefault();        }    }

事件的类型:鼠标事件 键盘事件 HTML事件 突变事件 不列举时间的属性

跨平台的事件

//移除事件EventUtil.removeEventHandler = function (oTarget, sEventType, fnHandler) {    if (oTarget.removeEventListener) {        oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false);    } else if (oTarget.detachEvent) {        oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler);    } else {        oTarget["on" + sEventType] = null;    }}EventUtil.formatEvent = function (oEvent) {    if (isIE && isWin) {        oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0;        oEvent.eventPhase = 2;        oEvent.isChar = (oEvent.charCode > 0);        oEvent.pageX = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft;        oEvent.pageY = oEvent.clientY + document.body.scrollTop;        oEvent.preventDefault = function () {            this.returnvalue = false;        };        if (oEvent.type == "mouseout") {            oEvent.relatedTarget = oEvent.toElement;        } else if (oEvent.type == "mouseover") {            oEvent.relatedTarget = oEvent.fromElement;        }        oEvent.stopPropagation = function () {            this.cancelBubble = true;        }        oEvent.target = oEvent.srcElement;        oEvent.time = (new Date()).getTime();    }    return oEvent;}EventUtil.getEvent = function () {    if (window.event) {        return this.formatEvent(window.event);    } else {        return EventUtil.getEvent.caller.arguments[0];    }}

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