Aandroid 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践

来源:互联网 发布:德拉蒙德 格林体测数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:23

   原文: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/39989293 skay

初识Glide


为何使用 Glide? 
有经验的 Android 开发者可以跳过这节,但对于初学者来说,你可能会问自己为什么你想要去用 Glide,而不是自己去实现。

Android 在处理图片工作的时候显得有点娘,因为它会以像素形式加载图片到内存中去,一张照片平均普通的手机摄像头尺寸是 2592x1936 像素(5百万像素)将大约会分配 19MB 内存。对于复杂的网络情况,缓存和图片处理,如果你用了一个测试完善开发完成的库,如 Glide,你会省下大量的时间,还不会让你头疼!

在这个系列,我们将看到 Glide 的很多特性,去看下这篇博客的提纲,并考虑你是否真的要去开发所有这些功能。



添加 Glide 


希望我们现在已经说服你去用一个库去处理你的图片加载请求了。如果你想要了解更多 Glide 的情况,这就是为你准备的指南!

首先,添加 Glide 到你的依赖中,写这篇博客的时候,最新的版本是 Glide 是 3.6.1(译者:现在是3.7.0了)

Gradle

和大多数依赖一样,在一个 Gradle 项目中在你的 build.gradle 中添加下面这行代码:


compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'



Maven 

Glide 也支持 Maven 项目:

   
<dependency>    <groupId>com.github.bumptech.glide</groupId>    <artifactId>glide</artifactId>    <version>3.6.1</version>    <type>aar</type>    </dependency>


第一次:从一个 URL 中加载图片
就像 Picasso, Glide 库是使用流接口(fluent interface)。对一个完整的功能请求,Glide 建造者要求最少有三个参数。

with(Context context) - 对于很多 Android API 调用,Context 是必须的。Glide 在这里也一样
load(String imageUrl) - 这里你可以指定哪个图片应该被加载,同上它会是一个字符串的形式表示一个网络图片的 URL
into(ImageView targetImageView) 你的图片会显示到对应的 ImageView 中。

理论解释总是苍白的,所以,看一下实际的例子吧:



    ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
    String internetUrl = "http://i.imgur.com/DvpvklR.png";
    
    Glide
    .with(context)
    .load(internetUrl)
    .into(targetImageView);


就这样!如果图片的 URL 存在并且你的 ImageView 是可见的,你会在几秒后看到图片。万一图片不存在,Glide 会返回一个错误的回调(我们会在后面讨论这个)。你可能已经相信这三行代码对你而言是有用的,但是这只是冰山一角啦。

加载方式

从资源中加载 


首先从Android 资源中加载,使用一个资源 id (int),来替换之前使用字符串去指明一个网络 URL 的情况。

    
int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;         Glide    .with(context)    .load(resourceId)    .into(imageViewResource);



如果你对于 R.mipmap 有困惑,这是 Android 处理 icon 的新方式。

当然,你可以直接为 ImageView 类去设置资源。然而,如果你用的高级话题如动态转换来说,这可能是比较有趣的。

从文件中加载 


其次是从文件中加载,当你让用户选择一张照片去显示图像(比如画廊)这可能会比较有用。该参数只是一个文件对象。我们看一个例子:

   //这个文件可能不存在于你的设备中。然而你可以用任何文件路径,去指定一个图片路径。
      
  ` 
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "Running.jpg");`        Glide    .with(context)    .load(file)    .into(imageViewFile);


从 Uri 中加载
最后,你也指定一个 Uri 来加载图片。该请求和之前的没有什么不同。

//这可能是任何 Uri。为了演示的目的我们只是用一个 launcher icon 去创建了一个 Uri 
 
`Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.future_studio_launcher);`    Glide    .with(context)    .load(uri)    .into(imageViewUri);



一个小助手功能:简单的从资源 id 转换成 Uri。
    
    public static final String ANDROID_RESOURCE = "android.resource://";    public static final String FOREWARD_SLASH = "/";        private static Uri resourceIdToUri(Context context, int resourceId) {    return Uri.parse(ANDROID_RESOURCE + context.getPackageName() + FOREWARD_SLASH + resourceId);    }


然而, Uri 不必从资源中去生成,它可以是任何 Uri。

画廊实现示例:ListView

首先我们需要一些测试图片。我们从我们的 eatfoody.com 项目中去拿了一些图片。
    
  
  public static String[] eatFoodyImages = {    "http://i.imgur.com/rFLNqWI.jpg",    "http://i.imgur.com/C9pBVt7.jpg",    "http://i.imgur.com/rT5vXE1.jpg",    "http://i.imgur.com/aIy5R2k.jpg",    "http://i.imgur.com/MoJs9pT.jpg",    "http://i.imgur.com/S963yEM.jpg",    "http://i.imgur.com/rLR2cyc.jpg",    "http://i.imgur.com/SEPdUIx.jpg",    "http://i.imgur.com/aC9OjaM.jpg",    "http://i.imgur.com/76Jfv9b.jpg",    "http://i.imgur.com/fUX7EIB.jpg",    "http://i.imgur.com/syELajx.jpg",    "http://i.imgur.com/COzBnru.jpg",    "http://i.imgur.com/Z3QjilA.jpg",    };



其次,我们需要一个 activity,它创建一个 adapter 并设置给一个 ListView。

public class UsageExampleAdapter extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_usage_example_adapter);        listView.setAdapter(new ImageListAdapter(UsageExampleAdapter.this, eatFoodyImages));    }}



再次,看下 adapter 的布局文件。这个 ListView 的 item 的布局文件是非常简单的。
   
     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="200dp"/>



这回显示一个图片列表,每个的高度是 200dp,并且填充设备的宽度。显然,这不是最好的图片画廊,不过,不要在意这些细节。

在这之前,我们需要为 ListView 实现一个 adapter。让它看起来是简单的,并绑定我们的 eatfoody 样本图片到 adapter。每个 item 会显示一个图片。

   
 public class ImageListAdapter extends ArrayAdapter {    private Context context;    private LayoutInflater inflater;        private String[] imageUrls;        public ImageListAdapter(Context context, String[] imageUrls) {    super(context, R.layout.listview_item_image, imageUrls);        this.context = context;    this.imageUrls = imageUrls;        inflater = LayoutInflater.from(context);    }        @Override    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {    if (null == convertView) {    convertView = inflater.inflate(R.layout.listview_item_image, parent, false);    }        Glide    .with(context)    .load(imageUrls[position])    .into((ImageView) convertView);        return convertView;    }    }


有趣的事情发生在 ImageListAdapter 类里的 getView() 方法中。你会看到 Glide 调用方式和之前的’常规’加载图片的方式是完全一样的。不管你在应用中想要如何去加载,Glide 的使用方式总是一样的。

作为一个进阶的 Android 开发者你需要知道我们需要去重用 ListView 的布局,去创建一个快速又顺滑滚动的体验。Glide 的魅力是自动处理请求的取消,清楚 ImageView,并加载正确的图片到对应的 ImageView。

ListView with eatfoody Images

Glide 的一个优势:缓存
当你上下滚动很多次,你会看到图片显示的之前的快的多。在比较新的手机上,这甚至都不需要时间去等。你可以会猜测,这些图片可能是来自缓存,而不再是从网络中请求。Glide 的缓存实现是基于 Picasso,这对你来说会更加全面的而且做很多事情会更加容易。缓存实现的大小是依赖于设备的磁盘大小。

当加载图片时,Glide 使用3个来源:内存,磁盘和网络(从最快到最慢排序)。再说一次,这里你不需要做任何事情。Glide 帮你隐藏了所有复杂的情况,同时为你创建了一个智能的缓存大小。我们将在以后的博客中去了解这块缓存知识。

画廊实现示例:GridView 

对于 GridView 来说这和 ListView 的实现并没有什么不同,你实际上可以用相同的 adapter,只需要在 activity 的布局文件改成 GridView:
    
 
   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    <GridView    android:id="@+id/usage_example_gridview"    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:numColumns="2"/>


这是结果:



其他应用:ImageView 作为元素 



目前为止,我们仅仅看了整个 adapter 的 item 是一个 ImageView。该方法仍然应用于一个或者多个 ImageView 作为 adapter item 的一部分的情况。你的 getView() 代码会有一点不同,但是 Glide 项的加载方式是完全相同的。

展望 


下篇你将会看到 Glide 占位符 和 渐现动画   ,图片重设大小 和 缩放,显示 Gif 和 Video等相关技术

原文:http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Advanced_Loading/


CSDN原文: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/39989293  skay

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