BOX2D 第十三章 限制

来源:互联网 发布:手机数据圈论坛 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:20

第十三章 限制

Dec 2nd, 2012| Comments

声明:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参考。

Box2D使用了一些近似值来模拟刚体的物理效果。这就带来了一些限制。

下面是当前的一些限制:

  1. 叠加一些重物体到很轻的物体上面会不稳定。当质量比例超过10:1的时候稳定性会下降。
  2. 被连接器连接的物体链,轻物体吊着重物体容易被拉伸。比如说,一个很重的球拉着一个很轻的球可能就会不稳定。当质量比超过10:1的时候稳定性就会降低。
  3. 通常还有0.5cm的间隙就可以检测到碰撞。
  4. 持续碰撞不能处理连接器。所以你可能会看到连接器上快速移动的物体可能会拉伸。

转自:http://ohcoder.com/blog/2012/12/02/limitations/

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