摘抄关于runloop

来源:互联网 发布:科幻电影 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:23
首先是Run Loop的部分概念,它的作用就是循环、处理事件。具体来说有两个方面: 1. 定时启动任务(一般用和Timer协作);2. 处理事件。
在单线程的app中,不需要注意Run Loop,但不代表没有。程序启动时,系统已经在主线程中加入了Run Loop。它保证了我们的主线程在运行起来后,就处于一种“等待”的状态(而不像一些命令行程序一样运行一次就结束了),这个时候如果有接收到的事件(Timer的定时到了或是其他线程的消息),就会执行任务,否则就处于休眠状态。


如果我们要写多线程的程序,可能就需要自己来管理Run Loop。
下面说一下楼主提出的方法中的参数:
RunMode: NSDefaultRunLoopMode,可以把这个理解为一个”过滤器“,我们可以只对自己关心的事件进行监视。一般NSDefaultRunLoopMode是最常用的。


启动run loop的方法就是lz写的这个,它的说明如下:
Runs the loop once, blocking for input in the specified mode until a given date.
启动run loop一次,在特定的run loop mode下等待输入。


如果没有附加input source或是timer,或是过limitDate,run loop就会退出,并且方法返回NO。


下来是Run Loop的使用场合:
1. 使用port或是自定义的input source来和其他线程进行通信
2. 在线程(非主线程)中使用timer
3. 使用 performSelector...系列(如performSelectorOnThread, ...)
4. 使用线程执行周期性工作


run loop不需要创建,在线程中只需要调用[NSRunLoop currentRunLoop]就可以得到
假设我们想要等待某个异步方法的回调。比如connection。如果我们的线程中没有启动run loop,是不会有效果的(因为线程已经运行完毕,正常退出了)。我们可以用一个条件来运行run loop


BOOL done = NO;


do
{
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]
}
while(!done);


这样就可以一直进行等待,直到在别的位置将done置为YES,表示任务完成。


大家可以在子线程里去添加一个timer,或是调用NSURLConnection,就明白用法了。

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while(done)
{
  [ NSRunLoop currentRunLoop]  runMode:currentMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];
}


上面这段话看似程序进入了死循环,其实并不是这样。
这段程序的意思是:
如果当前线程有当前设置的runMode下的事件发生,runloop就会启动,处理对应的事件。如果没有事件发生,runloop就会每过10秒钟启动一次当前线程的runloop.
如果runloop每次启动成功   [ NSRunLoop currentRunLoop]  runMode:currentMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]; 返回值为YES,这个启动成功包括了时间触发和10秒钟到了之后触发两种情况。如果启动失败返回false.
说到这个地方可能还不明白,为什么要搞个循环,为什么要用runloop,我刚开始的时候也是搞得不太明白。
这个地方解释一下:
  当我们在ios设备上面触摸屏幕之后,对应的tounch事件就会调用,这是为什么呢,其实这个地方就有runloop的功劳。
  其实runloop做为一种时间处理机制,类似一个车间的主任(不知道这种比喻是否恰当),这个主任他负责处理这个车间流水线上面发生特定类型事件的处理(这里的特定事件就是runMode)这个事件可以包括安全事件,机械时间等等。该主任处理时间的传统方式可以是每隔一分钟巡逻生产线一次(对应的是cpu空转轮询消息队列的方式),这种方式比较耗费工人体力(cpu资源,电量),当发现有问题发生,他就找对应的工人去处理,这里的工人对应于时间的处理函数;还有一种方式就是主任平时都在睡觉打麻将,当生产线发生问题的时候,如果是属于他的职责,系统就直接给他发送一条短信通知他,他收到之后再通知对应的工人去处理,上面那个十秒钟(这个是可以更改的)就是如果十秒内没有消息通知过来,主任才会去车间巡逻一次,但是这十秒由于主任是没有收到事件处理消息的,所以他通常是到了车间就走了(对应runLoop启动就结束,没有事件处理)。
  因此采用runloop的好处就显而易见了。
runloop处理的事件包括:
1. 使用port或是自定义的input source来和其他线程进行通信
2. 在线程(非主线程)中使用timer
3. 使用 performSelector...系列(如performSelectorOnThread, ...)
4. 使用线程执行周期性工作
如果在执行周期性工作的时候就可以采用上面那种,用一个循环,当时间回调的时候(这个地方的一个典型应用场景就是处理网络数据,网络有数据返回就启动一次runloop,直到所有数据处理完成之后将done设置为YES。结束);
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