指针常量
来源:互联网 发布:串口通讯51单片机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:57
指针本身是常量,位置不变,指针指向的值可以改变。
指针类型 *const 指针常量名=&变量名
#include<iostream>using namespace std;void main(){ int a=5,b=7; int *const p=&a; *p=b;//(正确),指针常量指向的内容可以修改 p=&b;//(错误),指针常量是指针所指向的位置不能改变}
指针常量可以通过间接引用修改内存中的数据
0 0
- 指针常量 常量指针 常量指针常量
- 常量指针 指针常量
- 常量指针 指针常量
- 指针常量,常量指针
- 常量指针&&指针常量
- 常量指针 指针常量
- 指针常量、常量指针
- 常量指针 指针常量
- 指针常量~常量指针
- 常量指针、指针常量
- 常量指针 指针常量
- 指针常量?常量指针?
- 指针常量 常量指针
- 常量指针,指针常量
- 常量指针 指针常量
- 常量指针
- 指针常量
- 常量指针
- leetcode - Search in Rotated Sorted Array II
- shiro安全框架扩展教程--基本行级数据安全控制
- 第七周项目2-(1)并联
- Spring中的FactoryBean
- FREETALK的小游戏
- 指针常量
- 第七周项目2
- TinySpring分析二
- css基础2
- 个人对c语言的理解
- More is better(并查集)
- http://xss.heimaoseoer.com/TIqiri?1413093855
- Unity插件之NGUI学习(7)—— ScrollView(Panel)
- quartz spring配置实例代码demo下载