移动产品设计随记(一)

来源:互联网 发布:linux dd命令详解 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:02

 1. 目前接触到的移动产品与web产品的关系形式上有两种,一、移动产品作为原web产品的“另一块屏幕”,功能基本照搬web产品;二、移动产品作为一个独立的产品运营,可能会有自己的新模式,也可能在原有的web模式基础上在移动场景下有所创新,但主要目的还是为web端引流和推广。

  2.在筛选需求时,基本的原则是强需求做一期,弱需求做迭代。发布前就开始做内容和粉丝方面的推广。

  3.有一个关键的节点,就是刚开始做一个产品的时候你会有很多的想法然后加功能上去,做着做着想做的功能都做了差不多了,这个时候你会特意想“还要做什么呢?”这就是个关键的节点了,是一个做减法的关键节点了,切忌这个时候不要再想加什么功能了,需要重新审视你的产品,开始做减法。

  4.很多时候我们有产品的方向,但是在做交互的时候或者视觉设计的时候难免要做一些“copy”,比如说做电商app交互,就要看一看京东和天猫的App怎么设计的搜索或者购买流程。有时候这种做法很坑人,因为这些被借鉴的App太成熟了,成熟到可以绑架用户,教育用户的地步,但是如果你一个新的,默默无闻的产品,你做一个相同的手势操作,用户就搞不懂。我的观点是,抄没问题,但要抄的合理。

  5.电商应用小额支付(300-),就直接设计闪付流程吧。

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