IO多路复用详解【转】

来源:互联网 发布:淘宝飞鸽电动车怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:57

IO多路复用

 

与多线程和多进程相比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程。

主要应用:

1)客户程序需要同时处理交互式的输入和服务器之间的网络连接

2)客户端需要对多个网络连接作出反应

3TCP服务器需要同时处理多个处于监听状态和多个连接状态的套接字

4)服务器需要处理多个网络协议的套接字

5)服务器需要同时处理不同的网络服务和协议

 

3. IO多路复用模式

IO多路复用

 

4. select()函数

#include <sys/time.h>

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *wtitefds, fd_set *errnofds,

struct timeval *timeout)

注意:描述符不受限与套接字,任何描述符都行

nfdsselect()函数监视的描述符数的最大值,一般取监视的描述符数的最大值+1

其上限设置在sys/types.h中有定义

#define FD_SETSIZE 256

readfdsselect()函数监视的可读描述符集合

wtitefdsselect()函数监视的可写描述符集合

errnofdsselect()函数监视的异常描述符集合

timeoutselect()函数监视超时结束时间,取NULL表示永久等待

返回值:返回总的位数这些位对应已准备好的描述符,否则返回-1

相关宏操作:

       FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset与所有描述符的关系

       FD_SET(int fd, d_set * fdset):建立描述符fdfdset得关系

       FD_CLR(int fd, d_set * fdset):撤销描述符fdfdset得关系

       FD_ISSET(int fd, d_set * fdset):检查与fdset联系的描述符fd是否可以读写,返回非零表示可以读写

5. select()函数实现IO多路复用的步骤

1)清空描述符集合

2)建立需要监视的描述符与描述符集合的关系

3)调用select函数

4)检查监视的描述符判断是否已经准备好

5)对已经准备好的描述符进程IO操作

 

同步阻塞IO在等待数据就绪上花去太多时间,而传统的同步非阻塞IO虽然不会阻塞进程,但是结合轮询来判断数据是否就绪仍然会耗费大量的CPU时间。

多路IO复用提供了对大量文件描述符进行就绪检查的高性能方案。

select

select诞生于4.2BSD,在几乎所有平台上都支持,其良好的跨平台支持是它的主要的也是为数不多的优点之一。

select的缺点(1)单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制(2)select需要复制大量的句柄数据结构,产生巨大的开销 (3)select返回的是含有整个句柄的列表,应用程序需要遍历整个列表才能发现哪些句柄发生了事件(4)select的触发方式是水平触发,应用程序如果没有完成对一个已经就绪的文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知进程。相对应方式的是边缘触发。

poll

poll 诞生于UNIX System V Release 3,那时AT&T已经停止了UNIX的源代码授权,所以显然也不会直接使用BSD的select,所以AT&T自己实现了一个和select没有多大差别的poll。

poll和select是名字不同的孪生兄弟,除了没有监视文件数量的限制,select后面3条缺点同样适用于poll。

面对select和poll的缺陷,不同的OS做出了不同的解决方案,可谓百花齐放。不过他们至少完成了下面两点超越,一是内核长期维护一个事件关注列表,我们只需要修改这个列表,而不需要将句柄数据结构复制到内核中;二是直接返回事件列表,而不是所有句柄列表。

/dev/poll

Sun在Solaris中提出了新的实现方案,它使用了虚拟的/dev/poll设备,开发者可以将要监视的文件描述符加入这个设备,然后通过ioctl()来等待事件通知。

/dev/epoll

名为/dev/epoll的设备以补丁的方式出现在Linux2.4中,它提供了类似/dev/poll的功能,并且在一定程度上使用mmap提高了性能。

kqueue

FreeBSD实现了kqueue,可以支持水平触发和边缘触发,性能和下面要提到的epoll非常接近。

epoll

epoll诞生于Linux 2.6内核,被公认为是Linux2.6下性能最好的多路IO复用方法。

?
int epoll_create(int size)
 
int epoll_ctl(int epfd,int op,int fd,struct epoll_event *event)
 
int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event *events, int maxevents,int timeout)
  • epoll_create 创建 kernel 中的关注事件表,相当于创建 fd_set
  • epoll_ctl 修改这个表,相当于 FD_SET 等操作 
  • epoll_wait等待 I/O事件发生,相当于 select/poll 函数 

epoll支持水平触发和边缘触发,理论上来说边缘触发性能更高,但是使用更加复杂,因为任何意外的丢失事件都会造成请求处理错误。Nginx就使用了epoll的边缘触发模型。

这里提一下水平触发和边缘触发就绪通知的区别,这两个词来源于计算机硬件设计。它们的区别是只要句柄满足某种状态,水平触发就会发出通知;而只有当句柄状态改变时,边缘触发才会发出通知。例如一个socket经过长时间等待后接收到一段100k的数据,两种触发方式都会向程序发出就绪通知。假设程序从这个socket中读取了50k数据,并再次调用监听函数,水平触发依然会发出就绪通知,而边缘触发会因为socket“有数据可读”这个状态没有发生变化而不发出通知且陷入长时间的等待。

因此在使用边缘触发的 api 时,要注意每次都要读到 socket返回 EWOULDBLOCK为止。


6.单线程并发服务器设计实例

功能:

服务器等候客户连接请求,一旦连接成功显示客户地址,接收该客户的名字并显示,然后接收来自用户的信息,每收到一个字符串则显示,并将字符串反转,再将反转的字符串发回客户端。

 

客户端首先与服务器相连,接着发送客户端名字,然后发送客户信息,接收到服务器信息并显示,之后等待用户输入Crtl+D,就关闭连接并退出。

 

 

//server.c

    #include <stdio.h>          

    #include <string.h>          

    #include <unistd.h>         

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #include <netinet/in.h>

    #include <arpa/inet.h>

    #include <sys/time.h>

    #include <stdlib.h>

 

    #define PORT 1234   

    #define BACKLOG 5   

    #define MAXDATASIZE 1000

    typedef struct CLIENT{

       int  fd;

       char*  name;

       struct sockaddr_in addr;

       char* data;                     

    }; 

    void process_cli(CLIENT *client, char* recvbuf, int len);

    void savedata(char* recvbuf, int len, char* data);

 

    main()

    {

    int i, maxi, maxfd,sockfd;

    int nready;

    ssize_t n;

    fd_set  rset, allset;

    int listenfd, connectfd;     

    struct sockaddr_in server;

    

    CLIENT client[FD_SETSIZE];

    char recvbuf[MAXDATASIZE];

    socklen_t sin_size;

 

    

    if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {

       

       perror("Creating socket failed.");

       exit(1);

       }

 

    int opt = SO_REUSEADDR;

    setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

 

    bzero(&server,sizeof(server));

    server.sin_family=AF_INET;

    server.sin_port=htons(PORT);

    server.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {

       

       perror("Bind error.");

       exit(1);

       }   

 

    if(listen(listenfd,BACKLOG) == -1){  

       perror("listen() error\n");

       exit(1);

       }

 

    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

    

    maxfd = listenfd;  

    maxi = -1;         

    for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) {

       client[i].fd = -1;  

       }

    FD_ZERO(&allset);

    FD_SET(listenfd, &allset);

 

    while(1)

    {

    struct sockaddr_in addr;

    rset = allset;     

    nready = select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL);

 

    if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {    

       

       if ((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&addr,&sin_size))==-1) {

          perror("accept() error\n");

          continue;

          }

       

       for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)

          if (client[i].fd < 0) {

             client[i].fd = connectfd;   

             client[i].name = new char[MAXDATASIZE];

             client[i].addr = addr;

             client[i].data = new char[MAXDATASIZE];

             client[i].name[0] = '\0';

             client[i].data[0] = '\0';

             printf("You got a connection from %s.  ",inet_ntoa(client[i].addr.sin_addr) );

             break;

             }

          if (i == FD_SETSIZE)       printf("too many clients\n");

          FD_SET(connectfd, &allset);    

          if (connectfd > maxfd)  maxfd = connectfd;

          if (i > maxi)  maxi = i;      

          if (--nready <= 0) continue;   

          }

 

       for (i = 0; i <= maxi; i++) { 

          if ( (sockfd = client[i].fd) < 0)  continue;

          if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) {

             if ( (n = recv(sockfd, recvbuf, MAXDATASIZE,0)) == 0) {

                

                close(sockfd);

                printf("Client( %s ) closed connection. User's data: %s\n",client[i].name,client[i].data);

                FD_CLR(sockfd, &allset);

                client[i].fd = -1;

                delete client[i].name;

                delete client[i].data;

                } else

                process_cli(&client[i], recvbuf, n);

             if (--nready <= 0)  break;  

             }

       }

    }

    close(listenfd);           

    }

 

    void process_cli(CLIENT *client, char* recvbuf, int len)

    {

    char sendbuf[MAXDATASIZE];

 

    recvbuf[len-1] = '\0';

    if (strlen(client->name) == 0) {

       

       memcpy(client->name,recvbuf, len);

       printf("Client's name is %s.\n",client->name);

       return;

       }

 

    

    printf("Received client( %s ) message: %s\n",client->name, recvbuf);

    

    savedata(recvbuf,len, client->data);

    

    for (int i1 = 0; i1 < len - 1; i1++) {

       sendbuf[i1] = recvbuf[len - i1 -2];

    }

    sendbuf[len - 1] = '\0';

 

    send(client->fd,sendbuf,strlen(sendbuf),0);

    }

 

    void savedata(char* recvbuf, int len, char* data)

    {

    int start = strlen(data);

    for (int i = 0; i < len; i++) {

       data[start + i] = recvbuf[i];

    }        

    }

 

 

 

 

// client.c

    #include <stdio.h>

    #include <unistd.h>

    #include <string.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/socket.h>

    #include <netinet/in.h>

    #include <netdb.h>        

    #include <stdlib.h>

 

    #define PORT 1234   

    #define MAXDATASIZE 100   

    void process(FILE *fp, int sockfd);

    char* getMessage(char* sendline,int len, FILE* fp);

 

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    int fd;   

    struct hostent *he;         

    struct sockaddr_in server;  

 

    if (argc !=2) {      

       printf("Usage: %s <IP Address>\n",argv[0]);

       exit(1);

       }

 

    if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){

       printf("gethostbyname() error\n");

       exit(1);

       }

 

    if ((fd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){  

       printf("socket() error\n");

       exit(1);

       }

 

    bzero(&server,sizeof(server));

    server.sin_family = AF_INET;

    server.sin_port = htons(PORT);

    server.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr); 

 

    if(connect(fd, (struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1){

       printf("connect() error\n");

       exit(1);

       }

 

    process(stdin,fd);

 

    close(fd);    

    }

 

    void process(FILE *fp, int sockfd)

    {

    char    sendline[MAXDATASIZE], recvline[MAXDATASIZE];

    int numbytes;

 

    printf("Connected to server. \n");

    

    printf("Input name : ");

    if ( fgets(sendline, MAXDATASIZE, fp) == NULL) {

       printf("\nExit.\n");

       return;

       }

    send(sockfd, sendline, strlen(sendline),0);

 

     

    while (getMessage(sendline, MAXDATASIZE, fp) != NULL) {

       send(sockfd, sendline, strlen(sendline),0);

 

       if ((numbytes = recv(sockfd, recvline, MAXDATASIZE,0)) == 0) {

          printf("Server terminated.\n");

          return;

          }

 

       recvline[numbytes]='\0';

       printf("Server Message: %s\n",recvline);

 

       }

    printf("\nExit.\n");

    }

 

    char* getMessage(char* sendline,int len, FILE* fp)

    {

    printf("Input string to server:");

    return(fgets(sendline, MAXDATASIZE, fp));

    }


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