Mono Runtime系列文章索引

来源:互联网 发布:java工作心得体会 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 04:07

Mono是基于.NET框架的开源开发平台,允许跨平台构建应用。

Mono的.NET实现基于ECMA标准的C#和CLI。


Mono由以下几部分组成:

  • C#编译器,支持C#1.0~5.0
  • Mono Runtime,实现了CLI,支持JIT,AOT,library loader,垃圾回收器,线程系统和互操作功能。
  • Base Class Library,基础类库,与微软的.NET BCL兼容。
  • Mono Class Library,BCL之上的类库。
Mono的亮点:
  • 多平台,支持Linux,OS X,BSD,Windows,Wii,PS3
  • 多架构,包括X86,X86-64,ARM,S390,PowerPC等。
  • 多语言,支持C#,VB,Java,Python,Ruby,Eiffel,F#,Oxygene等。
  • 开源免费
基本原理:
  • Mono的架构
  • Mono的编译器 http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/docs/llvm-backend/
  • Mono的垃圾回收 http://www.mono-project.com/docs/advanced/garbage-collector/sgen/
  • Mono的线程同步 http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/docs/thread-safety/
  • Mono的JIT
  • Mono的异常处理 http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/docs/exception-handling/
  • Mono的AOT http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/docs/aot/
  • Mono的性能Tips
  • 将Mono嵌入自己的程序中
  • 用Mono实现脚本开发

技术FAQ:http://www.mono-project.com/docs/faq/technical/

一般FAQ:http://www.mono-project.com/docs/faq/general/

0 0
原创粉丝点击