iOS开发:加载、滑动翻阅大量图片解决方案

来源:互联网 发布:国家统计局网站数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:50

常规思路流程

点击任意小图后:

1.首先制作scrollview框架:大小2个scrollview,小的用于手势缩放单一图片,大的横向依次加载全部照片

2.制作好scrollview框架后,加载照片

3.一切准备就绪跳转页面呈现给用户选择的大图

加载图片这一步,若相册内就10几张照片,那么毫无技术挑战,但是如果是300张照片呢?直接崩溃?还是让用户等待加载? 时间紧任务重,这一步需要拆分和优化。


scrollview框架需要了解下API,然后动动脑子了,这里有个小窍门,很多人都问我照片与照片间的黑边间距怎么实现,呵呵,贴下代码:


仔细想想,其实没有必要第一时间加载全部图片的高清原图,事先存好每张图配套的低分辨率图,用空间换时间。

先加载所有的图片的低分辨率图, 当用户翻阅到某一张图片时, 即时的加载原始尺寸的高清无码大图. 过程优化为:

 


多线程任务

即使是这样,当照片数量达到一定量时,需要消耗的时间也并非毫秒级,体验无法领人满意,  页面跳转时仍然会出现卡顿现象。

于是考虑使用多线程来进一步拆分任务, 执行跳转的同时再后台执行加载低分辨率图的步骤。


优化快速翻阅体验

通过这样的拆分,可以实现立即跳转,体验满意。但是翻阅浏览时,如果用户很快左右滑动, 出现黑屏的几率很高。 因为加载低分辨率图任务的线程可能还在进行大量IO操作,不能及时跟上。 为了完善它,要把加载低分辨率图的步骤再次分解,精益求精。 

在页面跳转时间允许的范围内,加载用户选定的那张图片的高清原图的同时,尽可能多的加载几张左右临近的图片的低分辨率图。

如何加载其余的低分辨率图?

以用户点击选定的那张图为中心向两边加载,,直接想应该是两个线程一左一右的加载,再想想左右一起加载其实可以是一个循环,免了再开线程的那些耗费了。


最后
 
尽量减少内存占用。因为原始图片要比低分辨率图大很多, 所以当用户从一张图片翻阅到另一张图片时,  当前图片加载为原始尺寸的高清大图, 而原来那张就被替换为低分辨率图了。 虽然读写次数增多了, 但内存确实省了不少。
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