[Java basic] 03 变量
来源:互联网 发布:杭州知乎电子有限公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:22
变量的定义
数学中变量是指没有固定的值、可以改变的数.在计算机中也是大同小异,数学意义上的变量只可以是数字.但是计算机意义上的变量可以存储很多类型的数据,如数字、字符串等.
在软件系统中,是将数据存储在内存之中的,而对内存中的数据的引用就是变量,可以理解为变量就是内存中数据的代词.变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据.
简单说,变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据.
int a = 5;int b = 6;int c = a + b;
变量a、b、c指代内存中三块用于存储整数的存储空间,分别用于存储两个整数及这两个整数之和.
关于变量我们需要注意以下几点:
- 变量的声明: 用特定语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间.
- 变量的命名: 符合Java语言规范,最好有意义.
- 变量的初始化: 变量声明后需要为其赋一个初始值才能使用.
- 变量的访问: 可以对变量中的数据进行存取、操作,但必须和其类型匹配.
当需要使用一个变量时,必须对该变量进行声明,变量的声明包含两点: 变量名和数据类型.
int a;
int为变量的数据类型,a为变量的名称,当声明如上语句时, JVM 会为该变量在内存中开辟存储空间,不同的变量类型决定了存储空间的结构.
系统内存可大致分为3个区域,系统区(OS)、程序区(Program)和数据区(Data).当程序执行时,程序代码会加载到内存中的程序区,数据暂时会存储在数据区中.
变量的声明
- 未经声明的变量不能使用
public static void main(String[] args) { a = 1; // 编译错误,变量没有声明 int score = 0; scord = 10; // 编译错误 System.out.println(score);}
从上面的代码中,可以看到出现了两个编译错误,编译错误即为javac过程出现的错误,主要是由于语法问题导致的.
第一个错误,a =1,是因为该变量没有声明.
第二个错误,scord=100,是因为前面声明的为score,编译器并未找到scord变量,该错误是因为拼写错误造成的.
- 一条语句中声明多个同类型变量
如果多个变量的类型一样,可以在一条语句中声明,中间使用逗号分隔.
public static void main(String[] args) { int a=1, b=2; int c, d=3; }
从上面的代码中,可以看到,第一条语句,声明了两个整型变量,分别赋值为1和2,中间使用逗号分隔,最后以;号结尾.
第二条语句,声明了两个整型变量,c没有赋初始值,d赋初值为3.
变量的命名
- 命名需要符合标识符语法要求
- 可以由字母、数字、"_"或"$"符组成,但是不能以数字开头.
- 中文可以作为变量名,但不提倡使用.
- Java大小写敏感.
- 不能使用Java保留字.如: int、if、else、for、break等.
int 123go = 100; // 编译错误,标识符不能以数字开头.int 成绩 = 60; // 编译没错,标识可以是中文,但不建议使用. int break= 200; // 编译错误,break是Java保留字.int score = 80;System.out.println(Score); // 编译错误,Java大小写敏感,Score变量没有声明.
- 命名需见名知意,且符合Java规范
在java语言中,对于变量、常量、方法、类、包等等都有名字,将这些名字统一称之为java标识符.
Java 变量的命名应"见名知意",同时,Java编程规范要求: 变量的命名需采用"驼峰命名法",即如果变量的名字有多个单词组成,除第一个单词外,其他单词的首字母大写,其余的字母小写,例如: salary、 javaScore 、studentName、empSalary 等.
变量的初始化
- 未经初始化的变量不能使用
public static void main(String[] args) { int a, b = 10; int c = a + b; // 编译错误 System.out.prinltn(c);}
- 在声明变量时初始化
public static void main(String[] args) { int sum = 0; //声明同时初始化 int a = 5; int b = 6; sum = a + b; System.out.println(sum);}
- 在第一次使用变量前初始化
public static void main(String[] args) { int sum; sum = 0; // 在使用sum变量之前对其进行初始化. sum = sum + 100; System.out.println(sum);}
变量的访问
- 可以对变量中的值进行存取操作
变量,顾名思义,可以改变的量,在java语言中,可以对其赋值、更改等操作,但是需要注意的是,对变量的操作即为对其所存储的数据的操作.
public static void main(String[] args) { int a = 100; a = a + 200;//该条语句的义: 将变量a中的值加上200所得结果再存入变量a}
- 变量的操作必须与类型匹配
变量在声明时指定了它的数据类型,Java 编译器会检测对该变量的操作是否与其类型匹配,如果对变量的赋值或者操作与其类型不匹配,会产生编译错误.
public static void main(String[] args) { int salary; salary = 15000.50; // 编译错误,整型变量不可以赋予浮点值(小数). double d = 123.456; int n = d%2; // 编译错误,浮点型变量不可以进行取余计算.}
作者: 龚半仙儿 出处: http://blog.csdn.net/gongbxr 转载请注明出处!
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