char* a 和char a[]的区别

来源:互联网 发布:网络订餐设计任务 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:31
 main(){char *p="abc123ABC";//char p[]="abc123ABC"int i=0;while(*(p+i)!='\0'){if(*(p+i)>=97 && *(p+i)<=122){*(p+i)=*(p+i)-32;}else if(*(p+i)>=65 && *(p+i)<=90){*(p+i)=*(p+i)+32;}else*(p+i)=*(p+i);i++;}printf("%s\n",p);}为什么出错,改成char p[]="abc123ABC"为什么就对了????//////////////////////////////////////////char* p是一个指针,根本没分配内存,他指向的"abc123ABC" 是只读的,不能改变,你在下面给他赋值肯定是错的.而char p[]是一个数组,已经分配内存,是将"abc123ABC" 复制到该内存里面,这个内存是可读写的 指针是不分配内存的,它指向的是系统的只读的内存,而数组是分配内存的,就是将系统的只读的内存里面的值复制到它的内存里面,因此可读写char* p是定义的一个指针。。他指向的字符窜"abc123ABC" 是存在不可修改的区域(代码区)的。。而char p[]是一个数组。。他的内容存在栈区可以修改 char p[]="abc123ABC";该条语句执行的是字符串数组的赋值操作是正确的char *p="abc123ABC";字符指针变量p指向字符串常量"abc123ABC"的首地址字符串常量存放在数据区的“常量段”所以当你访问并修改时会内存出错正确的操作应该是:char * p = (char * )malloc(10);strcpy(p, "abc123ABC");  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,这使得我们产生一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。1.两者在含义上的区别。   数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>int main(void){  char *s1="123456789";  char *s2="123456";  strncpy(s1,s2,6);  printf("%s %s\n",s1,s2);  return 0;}在编译时不会报错,但是在运行时会报错,原因在于企图改变s1的内容,由于s1,s2指向的是常量字符串,其内容是不可修改的,因此在运行时不会通过。 而下面这个程序是可以运行通过的:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>int main(void){  char s1[10]="123456789";   char s2[10]="123456";   strncpy(s1,s2,6);   printf("%s %s\n",s1,s2);   return 0;} 在VC++ 6.0上可以编译运行通过,原因在于数组的内容是可以被修改的,这就充分体现了指针和数组的区别,并不是完全等价的。2.计算内存容量的区别。    用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却无法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)得到的结果永远是4或者2(即指针变量所占内存单元的字节数,一般情况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。看下面这段代码和运行结果: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>void function(int a[]){printf("%d\n",sizeof(a));}int main(void){int a[10]={1,2,3,4,5,6,7};int *p=a;printf("%d %d\n",sizeof(a),sizeof(p));function(a);return 0;}运行结果为:40 4 4

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