static有什么作用?

来源:互联网 发布:直通车开车软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:57


http://blog.csdn.net/huangxy10/article/details/8085574

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static

全局变量与普通的全局变量有什么区别?

static

局部变量和普通局部

变量有什么区别?

static

函数与普通函数有什么区别?

 

 

全局变量

(

外部变量

)

的说明之前再冠以

static 

就构成了静态的全局变量。

局变量本身就是静态存储方式,

 

静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两

者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是

整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个

源文件中都是有效的。

 

而静态全局变量则限制了其作用域,

 

即只在定义该

变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态

全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因

此可以避免在其它源文件中引起错误。

 

 

从以上分析可以看出,

 

把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式

即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,

 

限制了它的使用范围。

 

 

static

函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的

函数应该说明为内部函数

(static)

,内部函数应该在当前源文件中说明和定

义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使

用这些函数的源文件要包含这个头文件

 

 

static

全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static

全局变量只初使化一

次,防止在其他文件单元中被引用

 

static

局部变量和普通局部变量有什么区别:

static

局部变量只被初始化一

次,下一次依据上一次结果值;

 

 

 

 

static

函数与普通函数有什么区别:

static

函数在内存中只有一份,普通函

数在每个被调用中维持一份拷贝

 

 




面试题:static有什么作用?

答:在C语言中,static主要定义全局静态变量,定义局部静态变量,定义静态函数

 一、       定义全局静态变量 :在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以下特点:

(1)       在全局数据区内分配内存

(2)       如果没有初始化,其默认值为0

(3)       该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见

 二、       定义局部静态变量:在局部静态变量前面加上关键字static,该局部变量便成了静态局部变量。静态局部变量有以下特点:

(1)       该变量在全局数据区分配内存

(2)       如果不显示初始化,那么将被隐式初始化为0

(3)       它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束

(4)       其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

  三、       定义静态函数:在函数的返回类型加上static关键字,函数即被定义成静态函数。静态函数有以下特点:

(1)       静态函数只能在本源文件中使用

(2)       在文件作用域中声明的inline函数默认为static

                说明:静态函数只是一个普通的全局函数,只不过受static限制,他只能在文件坐在的编译单位内使用,不能呢个在其他编译单位内使用。

在C++语言中新增了两种作用:定义静态数据成员或静态函数成员

  一,       定义静态数据成员。静态数据成员有如下特点:

(1)       内存分配:在程序的全局数据区分配

(2)       初始化和定义:静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中初始化

  二,       静态成员函数。静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例,静态成员函数主要用于对静态数据成员的操作。

(1)       静态成员函数没有this指针。


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