关于调色

来源:互联网 发布:2016淘宝店铺重开技术 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 20:11

首先给你个调色思想,调色不是一步到位,如果你一步到位了,那就调的太粗糙不真实了。然后,简单归纳下每个调色的特点:“色阶”有调色功能,但色阶主要是利用直方图调对比度和处理曝光的;“曲线”调整体明暗度,偶尔也调整整体色彩,注意整体这个词,选区的东西很少用曲线去调整;“色彩平衡”是个很细腻的调色工具,几乎色彩就是靠它调的,注意色彩平衡只调整色彩不改变色彩的饱和度和亮度;“色相饱和度”是HSB滑竿直接调整H色调S饱和度B亮度,勾单色后整体加基调色,这点上与“黑白”效果是相同的;“可选颜色”就是RGBCMY和黑白中性滑竿去调整,其中黑白灰能调整整体明暗度,控制起来也很方便;“替换颜色”就是习惯吸取颜色然后替换,理念是不错,不过很粗糙;“通道混合器”两大功能,一是去色同时能调整去色细节,因此比灰度之类直接变成黑白照强多了,另一功能是黑白图加色,建议没有PHOTOSHOP色彩功底,别用这个,因为是RGB三个色彩滑竿去加色,加色的时候又冒出三个RGB滑竿,一共几种变化,控制难度很大;“阴影高光”专门取消图像最亮最暗的部位,配合其它调色法运用很妙;“照片滤镜”就是个加基调色工具,建议将颜色调好后用照片滤镜,当然,色彩平衡掌握深了,就不屑于用照片滤镜了,不过我个人介意用,因为照片滤镜不改变原色基础上将整体基调色彩加的还是很准很得心应手的.

我们所接触的后期软件主要包括平面图像处理软件和非线性编辑软件,后期特效软件,三维制作软件,例如最常用的,Photo shop ,premiere ,After effects ,3D MAX等。
premiere主要是剪辑影片完成镜头组接的软件,它的主要擅长领域就是剪辑组接,当然在里面也可以进行简单的后期调色,和一些简单的转场特效,但是它终究是非线编软件,最主要的作用就是进行镜头组接,像一些稍微复杂的调色处理和特效制作就要借助其它的后期软件,像after effects,它的作用就是做一些很炫的后期特效,对很多画面层进行合成处理。
刚开始接触后期软件的时候很多人总是幻想能够只学一种软件,学精学透就可以做出很完美的影视作品,我也有过一段这种想法,但是目前为止还没有出现一款方便快捷易学易懂,既能做图像平面处理,又能做三维,又能完美的进行非线性编辑的后期软件,自己稍微深入的接触后就会发现,想要用后期软件做出一个像样点儿的影视作品,就必须要会用好多种软件,像传说中很强大的后期特效软件After effects,如果想用它做一个几秒钟的片头,很有可能涉及到PS 3DMAX 还有很多其他公司生产的独立插件。如果要在premiere里做一个视频,一般叠个三层就够多的了,而在AE 里,就算一个很简单的3秒钟左右的片头,叠个十几二十层的都是很平常的,所以学完premiere后,想要学习AE辅助自己做一些调色,字幕特效的同学,一开始接触AE时都会感觉脑袋大,无从下手,就算套用一个很简单的模板也会耗费自己半天的时间,其实只要自己在使用AE的时候,做好素材以及图层,合成的标记和分类,条理就清楚了,也就不会感觉到一团乱麻了。
很多软件教程里的老师都会说这样几句话——不要把影视后期想得太复杂,也不要把它想的太简单。著名奥多比软件讲师李涛在教程中说,做后期在软件方面既要广泛又要有所偏重。因为影视后期是很多软件之间相互配合才能完成的。

我们前期拍摄的视频画面光线颜色方面总会有这样那样的不足,和一些优秀的影视作品相比自己的画面显得真的很不美观,所以我刚开始接触软件的时候最先希望学的就是后期调色,关于调色方面RGB曲线是一个非常重要的调色工具,PS , AE,PR中均有这个工具,而且使用方法也是一样的,只是PS AE可以通过蒙版路径等工具进行创建局部选区,更加精细的调节出自己想要的颜色,下面是我对RGB曲线工具的一些了解。

自己开始使用曲线的时候总是打一个点来回的拉来拉去,偶然间在一个论坛上看到这句话:调节RGB曲线的原则是先打点,再在上下方向拉动调整,这样调整具有条理性,在打点范围内调整的更加精确。
RGB其实就是红绿蓝三个英文单词的首字母,只要涉及后期调色,就必须要提到RGB曲线。另外和RGB曲线作用相似的又一种工具叫做“色阶”,也有人称它为“电平”,RGB曲线和色阶工具相比,最大的方便之处就是可以打很多点,实现选择性调节的功能,尽量减少对画面其它部分的损坏。我刚接触曲线的时候并不知道其中的奥妙之处,RGB曲线在我的手里就是一个调节曝光的简单工具,往上拉光线变亮,往下拉变暗,当时已经觉得它很神奇了,看了火星时代张天琪老师讲RGB曲线调色的时候自己就被震撼了,曲线在我手里实在是有点大材小用。在调色处理中我们会经常使用色相,饱和度工具对图像的色彩进行调整,RGB曲线是调色软件中最常用到的调整工具,理解了曲线就能相应的了解很多其他色彩调整命令,现在解释一下像素亮度。 像PS中提供了很多的色彩调整工具,但实际上最为基础也最为常用的还是RGB曲线。其它的一些比如亮度/对比度等,都是由此派生而来。因为曲线虽然强大,但操作起来较为复杂,因此就将一些简单的操作独立为专门的调整方式如色阶,亮度,对比度等。
通过色彩基础知识的学习,我们会知道每个像素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的,“绿色比红色亮”是很经典的错误的说法。其实亮度就和灰度差不多,灰度的黑白就如同亮度的明暗,在“色相无关性”方面两者也是一致的,因此灰度也常被用来表示亮度。我们将图像转为灰度,就可以看出图像中像素的亮度分布。“将图像转为灰度”。这是不准确的,因为去色命令并不能针对所有图层有效。所以应该说“将图层转为灰度”。事实上色彩调整命令都只能针对单个图层,即使有图层链接或图层组存在也是一样。如果要将整个图像转为灰度,要更改色彩模式图像,模式,灰度才能做到。
图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光。这是调色中很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。像素的亮度值在0255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调在128左右。但如果说:这幅图像中的高光区域。那么这里的高光或暗调划分就是相对的、模糊的,并没有一个界定的数值标准。对于不同的图像,暗调和高光区域的定义也不同。比如一幅较暗淡的图像中像素的最高亮度只有150,但也不能说它就没有了高光区域,它的高光区域就是150附近的。


同样一幅较明亮的图像中最暗的像素亮度也有180,那么它的暗调区域就是180附近,不能说就没有暗调区域。
RGB曲线窗口中带有三个吸管工具,我们可以用吸管工具设定色彩调节范围。在很多情况下,你会希望自己来指定图像中的最亮和最暗的部分。选择左边的黑色吸管,在图像窗口点击你想要使它变成黑色的地方,白色也是同样。这样软件就会根据你的选择来调节图像的颜色 。当然在很多软件中都会有自动设定按钮,“自动”选项要慎用,一旦点击这样的按钮,会使图像中最亮的像素变成白色,而使最暗的像素变成黑色,这样的作用和调节自动对比度是差不多的。AE讲师孙祖健说过这样一句话:最好不要使用自动设定,因为我们处理的的视频是为了讨好人的眼睛,我们的感觉要比机器的感觉更符合人类的审美。
如果你想要知道图像上任一点的确定值,可以把鼠标移动到图像窗口,指针变成吸管模样时,在你想要查看的地方点击,在曲线上就会自动打出和这一点RGB数值相对应的点,鼠标移动时信息面板会显示刚才选取的这一点的精确数值。只是知道某一点的数值是没用的,关键是可以为较色和创建选区创造至关重要的前提条件。
RGB曲线陡峭会使图像的对比度增加,现在按住Ctr l不放,在你想要调整的色彩范围内进行多次点击,这时候曲线上会出现你刚刚点击的所对应的点,留下最上面的和最下面的,将其他的删除。现在就很简单的得到了想要进行调整的色彩范围的RGB曲线的范围,这时候就可以进行对局部色彩的对比度以及明暗等的进一步调节了。
还有就是可以通过信息面板上的RGB数值对画面进行“补色”处理。RGB曲线图像是由一个复合通道和三个分别包含一种颜色亮度值的灰度通道所组成的。 一个中性色的像素,也就是我们所说的“黑、白、灰”,它们的RGB值应该是相等的。不管他们是什么,但它们都相等。从浅灰色到深灰色RGB值会有很大差别,但如果它的RGB,那么它就是中性的。当然,不是每张图中都有中性色,但是可以说极大部分图像中都会有,只要图像中含有白色的衬衣,货车的轮胎,纸,路面等“黑、白、灰”的物体,我们就可以使用中性参考点对图像进行调节,将鼠标指针放在任意一点自己觉得可能是中性色的图像像素上,信息面板会显示出某种颜色的缺乏 。如果假定这样一组数据 R=155 G=155 B=40 ,B代表blue也就是蓝色,这时候我们就会发现这个画面的蓝色严重缺失,蓝色和黄色互为补色,蓝色缺失的话,画面的黄色就会多了,这时候我们就可以在RGB曲线中选择蓝色通道,通过向上拉来增加蓝色的缺失,这时候画面的蓝色就被补回来了,当然,如果觉得蓝色缺失时画面比较有感觉,那就不用进行“补色”处理了。通过RGB曲线进行的“补色”过程,其实和摄像机的白平衡校对是差不多的。
上面是我对调色工具中的RGB曲线的一些了解,通过这些方法我们就可以对拍摄的图片或视频进行一些简单的调色处理了。


问题:

PS中经常要用到RGB调色!可我不会!对于CMYK可以这样的说只要能用CMYK调的我都能调! 

我听说RGB是用补色之间的关系来调的!我还是弄不懂怎么调!求达人赐教

答案:

别那么墨迹 多简单 RGB是加色模式 CMYK是减色模式 色相环顺序 红黄绿青蓝紫 相隔的颜色相加等于中间的颜色 也就是红+绿=黄 黄加青=绿 绿加蓝等于青 以此类推 基础不学看一堆实例教程屁用没有


相关涉及细节:


我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系)。也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。

  按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息调板。如下右图。然后试着在图像中移动鼠标,会看到其中的数值在不断的变化。注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;移动到红色区域的时候则R的数值高一些。

photoshop  RGB颜色模式技巧 三闻教程

  电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。那么,在下面所看到的最左端的图片实际上是由右方的三个部分组成的。

photoshop调色教程-

photoshop调色教程

  因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的 。

  在制作不同的菜时,三者的比例也不相同,甚至可能是迥异的。因此不同的图像中,RGB各个的成分也不尽相同,可能有的图中R(红色)成分多一些,有的B(蓝色)成分多一些。

  做菜的时候,菜谱上会提示类似“糖3克、盐1克”等,来表示调料的多少,在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情 况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000 年到2010年共是11年一样。

  按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。

  这24位色还有一种较为怪异的称呼是8位通道色,为什么这样称呼呢?

  这里的所谓通道,实际上就是指三种色光各自的亮度范围,我们知道其范围是256,256是2的8次方,就称为8位通道色。

  为什么老是用2的次方来表示呢?因为计算机是2进制的,因此在表达色彩数量以及其他一些数量的时候,都使用2的次方。

  这里的色彩通道,在概念上不是一件具体的事物。我们可以把三原色光比作三盏不同颜色的可调光台灯,那么通道就相当于调光的按钮。对于观看者而 言,感受到的只是图像本身,而不会去联想究竟三种色光是如何混合的。正如同你只关心电影中演员的演出,而不会去想拍摄时候导演指挥的过程。因此,通道的作 用是“控制”,而不是“展现”。

  以上所说的是色彩通道,和后面教程中的图像通道概念上不完全相同。

  从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。RGB单独的亮 度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万 色。所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。

  可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或r32g157b95。有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。那么代表的顺序就是RGB。另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述 。

  那么这些数字和颜色究竟如何对应起来呢,或者说,怎样才能从一组数字中判断出是什么颜色呢?

  实际上,直接从数值中去判断出颜色对于初学者甚至是老手都是比较困难的。因为要考虑三种色光之间的混合情况,这需要一定的经验。不过这种能力并不是非具备不可的。即使无法做到,对于以后也无妨碍。

  对于单独的R或G或B而言,当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。这就好像调光台灯一样,数字0就等于把灯关了,数字255就等于把调光旋钮开到最大。

  现在离开教程思考一下:屏幕上的纯黑、纯白、最红色、最绿色、最蓝色、最黄色的RGB值各是多少?

  思考完之后我们打开Photoshop,调出颜色调板〖F6〗,并点击一下红色箭头处的色块。如下左图。这个色块代表前景色。另一个位于其右下方的色块代表背景色。Photoshop默认是前景色黑,背景色白。快捷键〖D〗可重设为默认颜色。

  

  切换颜色调板的取色方式如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮,在弹出的菜单中选择RGB滑块,如下右图。

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  纯黑,是因为屏幕上没有任何色光存在。相当于RGB三种色光都没有发光。所以屏幕上黑的RGB值是0,0,0。我们可相应调整滑块或直接输入数字,会看到色块变成了黑色。如下左图。

  而白正相反,是RGB三种色光都发到最强的亮度,所以纯白的RGB值就是255,255,255。如下中图。

  最红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色都不发光。因此最红色的数值是255,0,0。如下右图。

  同理,最绿色就是0,255,0;而最蓝色就是0,0,255。你做对了吗?如果没有请重复学习前面的内容。

photoshop调色教程  

  那么最黄色呢?RGB中并没有包含黄色的项目啊。把这问题暂且放下,我们先来看一下色彩的色相谱。如下左图。

  所谓色相就是指颜色的色彩种类,分别是:红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色。这七种颜色头尾相接,形成一个闭合的环。以X轴方向表示0度起点,逆时针方向展开。如下右图。

  在这个环中,位于180度夹角的两种颜色(也就是圆的某条直径两端的颜色),称为反转色,又称为互补色。互补的两种颜色之间是此消彼长的关系, 现在我们把圆环中间的颜色填满,如下左图。假设目前位于圆心的小框代表就是我们要选取的颜色,那么,这个小框往蓝色移动的同时就会远离黄色,或者接近黄色 同时就远离蓝色。就像在跷跷板上不可能同时往两边走一样,你不可能同时接近黄色和蓝色。

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  在上图中间是白色,可以看出,如要得到最黄色,就需要把选色框向最黄色的方向移动,同时也逐渐远离最蓝色。当达到圆环黄色部分的边缘时,就是最 黄色,同时我们离最蓝色也就最远了。由此得出,黄色=白色-蓝色”。为什么不是白色+黄色呢?因为蓝色是原色光,要以原色光的调整为准。因此,最黄色的数 值是255,255,0。如下右图。也可以得出:纯黄色=纯红色+纯绿色 。

  如果屏幕上的一幅图像偏黄色(特指屏幕显示,印刷品则不同),不能说是黄色光太多,而应该说是蓝色光太少。

photoshop调色教程 

  再看一下色谱环,我们可以目测出三原色光各自的反转色。红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。如下图。

  除了目测,还可以通过计算来确定任意一个颜色的反转色:首先取得这个颜色的RGB数值,再用255分别减去现有的RGB值即可。比如黄色的 RGB值是255,255,0,那么通过计算:r(255-255),g(255-255),b(255-0)。互补色为:0,0,255。正是蓝色。

photoshop调色教程

  对于一幅图像,

  若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。

  若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。

  通过以上的内容,我们讲述了RGB色彩的概念,当然后面我们还会介绍其他的色彩模式。但请记住:RGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味着 无论在软件中使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。因此使用RGB模式进行操作是最快的,因为电脑不需要处理额外的 色彩转换工作。当然这种速度差异很难察觉,只是理论上的。




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