AlertDialog.Builder对话框类的用法

来源:互联网 发布:手机变js工具 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 11:47

1.在测试时,如何实现一个提示

可以使用

Toast.makeText(this, "这是一个提示",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
//从资源文件string.xml 里面取提示信息 
Toast.makeText(this, getString(R.string.welcome),Toast.LENGTH_SHORT).show();

这个提示会几秒钟后消失


2.可以使用AlertDialog.Builder 才产生一个提示框.

  例如像messagebox那样的

   newAlertDialog.Builder(this) 
    .setTitle("Android 提示") 
    .setMessage("这是一个提示,请确定") 
    .show();

带一个确定的对话框

newAlertDialog.Builder(this) 
         .setMessage("这是第二个提示") 
         .setPositiveButton("确定", 
                        newDialogInterface.OnClickListener(){ 
                                public void onClick(DialogInterface dialoginterface, inti){ 
                                    //按钮事件 
                                 
                         }) 
         .show();


AlertDialog.Builder 还有很多复杂的用法,有确定和取消的对话框

newAlertDialog.Builder(this) 
        .setTitle("提示") 
        .setMessage("确定退出?") 
        .setIcon(R.drawable.quit) 
        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener(){ 
       public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){ 
        setResult(RESULT_OK);//确定按钮事件 
        finish(); 
        
        }) 
        .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener(){ 
       public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){ 
        //取消按钮事件 
        
        }) 
        .show();

3.menu 的用法.

public static final int ITEM_1_ID =Menu.FIRST; 
public static final int ITEM_2_ID = Menu.FIRST +1; 
public static final int ITEM_3_ID = Menu.FIRST +2; 
     
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ 
        super.onCreateOptionsMenu(menu); 
//不带图标的menu 
        menu.add(0, ITEM_1_ID, 0,"item-1");        
//带图标的menu 
        menu.add(0, ITEM_2_ID, 1,"item-2").setIcon(R.drawable.editbills2); 
        menu.add(0, ITEM_3_ID, 2,"item-3").setIcon(R.drawable.billsum1); 
       return true; 
}

public booleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){ 
      switch (item.getItemId()) { 
      case 1: 
           Toast.makeText(this,"menu1",Toast.LENGTH_SHORT).show();             
          return true; 
      case 2: 
         
          return true; 
      case 3: 
          
          return true; 
       
      return false; 
    }

4.Activity 的切换

    2个Activity 的切换,没有数据传递

//从A到B 
Intent intent = new Intent(); 
                intent.setClass(A.this,B.class); 
                startActivity(intent);

2个Activity 之间传递数据

   相关的几个函数
    startActivityForResult
   public final void setResult(int resultCode, String data)
   回调函数

   protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent data)


   例如A到B,从B得到数据 

//A到B 
static final int RG_REQUEST = 0; 
Intent intent = new Intent(); 
intent.setClass(A.this,B.class); 
startActivityForResult(intent,RG_REQUEST); 
                                   
//在B中处理 
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("DataKey",edittext.getText().toString());//给bundle 写入数据
Intent mIntent = new Intent();
mIntent.putExtras(bundle);
setResult(RESULT_OK, mIntent);
finish();

//最后在A的回调函数里面接收数据 
if (requestCode == RG_REQUEST) {
    if (resultCode == RESULT_CANCELED)
          setTitle("Canceled...");
    else if(resultCode == RESULT_OK) {
         setTitle((String)data.getCharSequenceExtra("DataKey"));
       }
}

 

 

使用Dialog类:
让我们先来看下如何借助Dialog类创建对话框,首先,我们需要定义一个继承了Dialog类的子类:

class MyDialog extends Dialog{
   public MyDialog(Context context) {
       super(context);
   }
}

然后,为这个对话框的内容定义一个布局文件,比如:

<?xml version=”1.0″encoding=”utf-8″?>
   <LinearLayout
       android:id=”@+id/widget28″
    android:layout_width=”fill_parent”
    android:layout_height=”fill_parent”
    android:orientation=”vertical”
    xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>
       <TextView
           android:id=”@+id/nameMessage”
       android:layout_width=”fill_parent”
       android:layout_height=”wrap_content”
       android:text=”EnterName:”></TextView>
       <EditText
           android:id=”@+id/nameEditText”
       android:layout_width=”fill_parent”
       android:layout_height=”wrap_content”
       android:textSize=”18sp”></EditText>
       <LinearLayout
           android:id=”@+id/buttonLayout”
       android:layout_width=”fill_parent”
       android:layout_height=”wrap_content”
       android:layout_gravity=”center_horizontal”>
          <Button
              android:id=”@+id/okButton”
         android:layout_width=”wrap_content”
         android:layout_height=”wrap_content”
         android:text=”OK”></Button>
         <Button
              android:id=”@+id/cancelButton”
         android:layout_width=”wrap_content”
         android:layout_height=”wrap_content”
         android:text=”Cancel”></Button>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

接着,将上面这份布局文件应用到我们的对话框上来:

class MyDialog extends Dialog{
   ….
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       Log.d(”TestApp”, “Dialog created”);
       setContentView(R.layout.mydialog);
   }
}

现在,我们就可以调用这个对话框类的show方法来让它显示:


MyDialog dialog = new MyDialog(context);
dialog.show();

对话框组件的事件处理机制和Activity是相同的,让我们来看下如何处理对话框中的OK和Cancle按钮的事件:

class MyDialog extends Dialogimplements OnClickListener {
   privateButton          okButton;
   privateButton          cancelButton;
   privateEditText        nameEditText;
   
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        okButton = (Button) findViewById(R.id.okButton);
        cancelButton = (Button) findViewById(R.id.cancelButton);
        nameEditText = (EditText)findViewById(R.id.nameEditText);
        okButton.setOnClickListener(this);
        cancelButton.setOnClickListener(this);
   }

   public void onClick(View view) {
       switch (view.getId()) {
            case R.id.okButton:
                 dismiss();
                 break;
           case R.id.cancelButton:
                 cancel();
                 break;
       }
   }
}

在对话框关闭时,对话框类的dismiss()方法将会被调用,该方法可以被对话框自身调用,也可以被其他外部代码调用。
对话框支持“取消”功能,“取消”的含义是指不再需要执行对话框上的任何功能和动作。对话框的取消可以通过调用cancel()方法来实现。取消对话框也将会自动调用dismiss()方法。
当用户点击手机设备上的“返回”按钮时,屏幕上的对话框将会被取消,如果你想让你的对话框不在这种情况下被取消掉的话,你可以如下设置你的对话框:

setCancelable(false);

对话框的取消和关闭事件可以通过OnCancelListener和OnDismissListener两个监听器来被监听处理。

从对话框中返回信息:
现在,到了我们要从对话框上获取用户输入的值,将它返回到主调的Activity中的时候了。然而,Dialog类并没有提供可以直接返回这些值的方法…但是,我们可以使用自己创建的监听类:

public interface MyDialogListener{
   public void onOkClick(String name);
   public void onCancelClick();
}

我们的对话框类的构造方法同时需要作一点小小的修改:

public MyDialog(Context context,MyDialogListener listener) {
   super(context);
   this.listener = listener;
}

接着,你就得在创建这个对话框的时候提供一个已经实现了MyDialogListener这接口的监听器实现对象了。
然后,我们要在对话框的onclick方法中传出这个值:

public void onClick(View view){
   switch (view.getId()) {
       case R.id.okButton:
            listener.onOkClick(nameEditText.getText().toString());
            dismiss();
            break;
       case R.id.cancelButton:
           cancel();
           break;
   }
}

使用AlertDialog:
AlertDialog类是Dialog类的子类。它默认提供了3个按钮和一个文本消息。这些按钮可以按需要来使他们显示或隐藏。下列代码将创建一个AlertDialog对话框,对话框上将向用户展示一个问题以及备选的yes/no答案:

AlertDialog dialog = newAlertDialog.Builder(context).create();
dialog.setMessage(”Do you play cricket?”);
dialog.setButton(”Yes”, myOnClickListener);
dialog.setButton2(”No”, myOnClickListener);
dialog.show();

myOnClickListener这个事件监听器的代码可以类似如下:

public void onClick(DialogInterfacedialog, int i) {
   switch (i) {
       case AlertDialog.BUTTON1:
           
          break;
       case AlertDialog.BUTTON2:
           
           break;
   }
}

AlertDialog.Builder:
AlertDialog类中有一个内部类,名为‘Builder’,Builder类提供了为对话框添加多选或单选列表,以及为这些列表添加事件处理的功能。另外,这个Builder类将AlertDialog对话框上的3个按钮按照他们的位置分别称呼为:PositiveButton, NeutralButton,NegativeButton
下列代码是一个多选列表的例子:

newAlertDialog.Builder(context)
   .setIcon(R.drawable.icon)
   .setTitle(R.string.alert_dialog_multi_choice)
   .setMultiChoiceItems(
       R.array.select_dialog_items,
       new boolean[]{false, true, false, true, false},
       new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton,boolean isChecked) {
               
           }
      }).setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, newDialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){
              
          }
      }).setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, newDialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){
                
           }
      }
   ).create();

 

Activity托管对话框:
Android也提供了创建对话框的快捷方式,在Activity中可以通过如showDialog(),onCreateDialog(), onPrepareDialog(),dismissDialog(),removeDialog()等方法来创建和管理对话框。
Activity的onCreateDialog方法用于在创建并显示对话框的时候调用,比如:

@Override
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
   return new AlertDialog.Builder(this).setMessage(”How areyou?”).setPositiveButton(
         ”Fine”,
         new DialogInterface.OnClickListener() {
             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                 
            }
         }).setNegativeButton(”Not so good”, newDialogInterface.OnClickListener() {
             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                
             }
         }
   ).create();
}

你可以同时创建多个对话框,通过为他们设置id参数来区分它们,然后可以通过showDialog(id)方法来显示。onCreateDialog方法只会在第一次调用showDialog方法时才会被调用,在之后的showDialog()的调用中,对话框不是被新建出来的,而是直接显示之前创建过的那些对话框。

如果你想要更新对话框的内容,你只要在onPrepareDialog()中作相应的工作就可以了,该方法会在对话框显示之前进行调用。
dismissDialog()方法是用来关闭对话框的;removeDialog()方法用来将对话框从Activity的托管中移除(如果对已经移除的对话框重新进行调用showDialog,则该对话框将进行重新创建)。

使用Dialog主题:
另外一种简单的显示对话框的方式是让Activity以Dialog的方式来工作(假装?),这种Activity被称作浮动Activity。这种Activity可以通过配置它的主题来实现,我们可以在AndroidManifest.xml中进行类似如下的配置:

<activityandroid:name=”.DialogActivity”android:label=”@string/activity_dialog”android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”>

</activity>

这样,该Activity就会应用了‘Theme.Dialog’的主题而看起来像对话框了。

原文:http://www.oschina.net/discuss/thread/1567

创建对话框方法dialog()

protected void dialog(){
  AlertDialog.Builderbuilder = new Builder(Main.this);
  builder.setMessage("确认退出吗?");

  builder.setTitle("提示");

  builder.setPositiveButton("确认",new OnClickListener() {

   @Override
   publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    dialog.dismiss();

    Main.this.finish();
   }
  });

  builder.setNegativeButton("取消",new OnClickListener() {

   @Override
   publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    dialog.dismiss();
   }
  });

  builder.create().show();
 }

 

在onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(intkeyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode ==KeyEvent.KEYCODE_BACK &&event.getRepeatCount() == 0) {
   dialog();
  }
  returnfalse;
 }

  图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = newAlertDialog.Builder(this).setIcon(
     android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
     "你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
     newOnClickListener() {

      @Override
      publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
       //TODO Auto-generated method stub
       Toast.makeText(Main.this,"我很喜欢他的电影。",
         Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
     }).setNegativeButton("不喜欢",new OnClickListener() {

    @Override
    publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
     //TODO Auto-generated method stub
     Toast.makeText(Main.this,"我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
       .show();
    }
   }).setNeutralButton("一般",new OnClickListener() {

    @Override
    publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
     //TODO Auto-generated method stub
     Toast.makeText(Main.this,"谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
       .show();
    }
   }).create();

   dialog.show();

 

图3效果:信息内容是一个简单的View类型

newAlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
     android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
     newEditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
     .setNegativeButton("取消",null).show();

 

图4效果:信息内容是一组单选框

newAlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
     newString[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
     .setPositiveButton("确定",null)
     .setNegativeButton("取消",null).show();

 

图5效果:信息内容是一组多选框

newAlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
     android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
     newString[] { "Item1", "Item2" }, 0,
     newDialogInterface.OnClickListener() {
      publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
       dialog.dismiss();
      }
     }).setNegativeButton("取消",null).show();

 

图6效果:信息内容是一组简单列表项

newAlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
     newString[] { "Item1", "Item2" },null).setNegativeButton(
     "确定",null).show();

 

图7效果:信息内容是一个自定义的布局

1.布局文件

<?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"
 android:background="#ffffffff"android:orientation="horizontal"
 android:id="@+id/dialog">
 <TextViewandroid:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:id="@+id/tvname"android:text="姓名:" />
 <EditTextandroid:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"android:id="@+id/etname"android:minWidth="100dip"/>

</LinearLayout>

2.调用代码

LayoutInflater inflater =getLayoutInflater();
   Viewlayout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
     (ViewGroup)findViewById(R.id.dialog));

   newAlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
     .setPositiveButton("确定",null)
     .setNegativeButton("取消",null).show();

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