java及web面试1

来源:互联网 发布:昌吉有4g网络吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:05

1.如何在不使用AJAX或其他第三方库的情况下,完成动态刷新页面,接收和传输数据?

Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。XMLHttpRequestajax的核心机制,它是在IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。

了解了原理后,我想了一个新方案来解决这个问题。首先,在原页面中嵌套一个JFrame的页面,并设为不可见,在该frame中向服务器提交请求,即可在不刷新原页面的同时做到数据通讯。



2.有哪些Java设计模式,怎么使用,有什么好处?

1、 设计模式分类

1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。


2、设计模式原则

1、开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。



3.怎么在一个数组中有效率的定位到一个数据?

首先,假定这个数组是无序的,如果只使用一次,那么遍历数组还是可取的,O(n)

如果要多次使用,

且如果该数组较小,那么使用hashtable直接将每个数据作为一个桶来查询的搜索是最快的。如果该数组较大,那么,1)可以将数组分为若干合适大小的块,建立n级索引,最后定位到具体某个块中在使用二分查找。2)直接使用二分查找。这取决于该数组的大小范围。



4.面向对象的特点和优势?

这个问题很常见,个人理解会随着项目经验而加深。
首先从面向对象的三原则说:“封装”、“继承”、“多态”
以下纯属个人观点:
1)封装
抽象化事物,使之更易读易懂,可规范化标准化,利于管理。对对象的方法属性做到公开和私有化的区分,也有助于对象间的交互,屏蔽一些不需要知道的细节,以及安全性。
2)继承

代码重用,它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

3)多态
允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

5.Java中String和StringBuffer的区别?

String 不是简单类型,而是一个类,它被用来表示字符序列。字符本身符合 Unicode 标准,其初始化方式有两种。    如:String greeting=“Good Morning! \n”;           String greeting=new String(=“Good Morning! \n”);String的特点是一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象,如果更改,则会指向一个新的字符对象 。StringBuffer是一个具有对象引用传递特点的字符串对象。StringBuffer对象可以调用其方法动态的进行增加、插入、修改和删除操作,且不用像数组那样事先指定大小,从而实现多次插入字符,一次整体取出的效果,因而操作字符串非常灵活方便。一旦通过StringBuffer生成最终想要的字符串,就可调用它的toString方法将其转换为一个String对象

6.HashMap和Hashtable的区别?

1)Hashtable继承于Dictionary类,HashMap则是Map接口的一个实现
2)HashMap是线程非安全的,即不是同步的,而Hashtable是线程同步的
3)HashMap允许一个null的key和多个null的value,而Hashtable不允许
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