用Qt写软件系列五:一个安全防护软件的制作(2)

来源:互联网 发布:卸载360游戏优化器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:05

引言

       在上一篇中讲述了主窗体的创建和设计。主窗体的无边框效果、阴影效果、拖动事件处理、窗体美化等工作在前面的博客中早就涉及,因此上篇博文中并未花费过多笔墨。这一篇继续讲述工具箱(Tool Button)的实现。另外,在实现的过程中还做了另外一个贴心的小功能:可伸缩的侧边栏。不过后来发现应用起来后效果不佳,于是就没在主窗体中加入这个功能了,单独做了一个demo作为示范。

工具箱的实现

       工具箱是将若干的工具按钮组织在一起,为用户提供简便导航功能的一个组件。在Qt中实现这个功能不难,Qt库本身就提供了QToolButton和QToolBox两个类用于类似功能。在这里我们从QToolButton类派生一个子类自定义按钮动作。QToolButton类本身只提供了一些基本功能。因此我们需要实现一些事件处理器来自定义工具按钮的动作和外观。

       看码说话:

   在该子类中我们重写了enterEvent(),leaveEvent(), paintEvent(), mousePressEvent()这几个事件处理函数。分别对应鼠标进入、离开、点击按钮区域事件,paintEvent()则用于绘制按钮的外观。此外,还是用了几个状态变量,用于记录鼠标当前的移动状态。利用这些状态,我们就能顺利实现不同状态的外观绘制。值得注意的是doPaintStuff()这个函数。这个函数实际做的工作是给工具按钮添加垂直的渐变效果。使用了QLinearGradient这个类,可以实现线性的渐变效果,这在很多界面元素设计中都非常有用。

       在主函数中怎么调用这个自定义的按钮类呢?

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MainWin::MainWin(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
     
    setWindowTitle("Tool Button");
    QStringList string_list;
    string_list<<":/toolWidget/tiJian"<<":/toolWidget/muMa"<<":/toolWidget/repair"<<":/toolWidget/qingLi"
        <<":/toolWidget/jiaSu"<<":/toolWidget/expert"<<":/toolWidget/menZhen"<<":/toolWidget/gongNeng";
 
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
    QHBoxLayout *button_layout = new QHBoxLayout(this);
 
    QSignalMapper *signal_mapper = new QSignalMapper(this);
    for(int i=0; i< string_list.size(); i++)
    {
        CustomToolButton *tool_button = new CustomToolButton(string_list.at(i));
        tool_button->setText("Test");
        button_list.append(tool_button);
        connect(tool_button, SIGNAL(clicked()), signal_mapper, SLOT(map()));
        signal_mapper->setMapping(tool_button, QString::number(i, 10));
 
        button_layout->addWidget(tool_button, 0, Qt::AlignBottom);
    }
    layout->addLayout(button_layout);
    layout->addStretch();
    setLayout(layout);
 
}

   从代码中看,我们用了一个循环生成了若干个自定义按钮,然后全部放到水平布局管理器中进行管理。这个很容易理解,重点内容是QSignalMapper类的应用。QSignalMapper类是一个工具类,它主要的功能是将一组无参数信号集中管理,将信号用整型值或字符串值表示,然后再以一种统一的形式发送出去。其好处是,当有很多的信号需要统一管理的时候非常方便,不用手动调用connect()为信号绑定槽函数,因此代码结构也更为简练。在上面的代码中,我们将按钮点击信号转换为数值形式表示。这样也是很自然的做法,一方面形式简单,另一方面水平排列的工具按钮按序编号符合人类习惯。

可伸缩的侧边栏

       还是看看什么叫做可伸缩的侧边栏,这样的功能在QQ的聊天窗口就可以看见:

       侧边栏的收缩可以在需要的时候隐藏部分组件,从而为其他组件提供更为广阔的视角。如上图中的侧边栏收缩为文本框组件提供更多的空间,整个界面上看起来也更为清爽。稍微一剖析:这个边栏要能点击,点击之后要切换图标,响应的组件要隐藏。如此一分析,代码可如下编写:

  

       可以发现这里的侧边栏果然一直固定在最左侧,要达到QQ聊天界面那要的效果呢,只需要改几行代码就好了:

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TestSideBar::TestSideBar(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
        // 其他保持不变,省略……
 
    mainSplitter->addWidget(leftWidget);
    mainSplitter->addWidget(zoomButton);
    mainSplitter->addWidget(rightWidget);
 
    mainLayout->addWidget(mainSplitter, 1);
    mainLayout->setSpacing(0);
    mainLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
 
        // 其他保持不变,省略……
}

  

小结

       这一篇主要讲了上篇遗留的一个功能,工具按钮组的开发。另外,实现了另外一个功能:侧边栏的伸缩。下一篇继续树形控件(tree widget)、堆栈式窗口布局(stacked layout)的讲解。

 

转载自:http://www.cnblogs.com/csuftzzk/p/Trojan_Assessment_Platform_2.html

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