黑马程序员---OC类和对象

来源:互联网 发布:3人动作数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:48

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类的设计:

1>

*类名的第一个字母必须是大写

*不能有下划线

*多个英文单词,用驼峰标识

2>属性

3>行为(功能)

完整的写一个函数:函数的声明和定义(实现)

完整的写一个类:类的声明和实现

1.类的声明

声明对象的属性、行为

@interface Car:NSObject

{//用来声明对象属性(成员变量,默认会初始化为0)

    //@public可以让外部的指针间接访问对象内部的成员变量

    @public

    int wheels;//轮胎个数

    int speed;//时速(xxkm/h)  

}

//方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现)

//方法不能写在大括号中,只要是OC对象的方法,必须以 -号开头

//OC方法中任何数据类型都必须用小括号()括住

//OC方法中的小括号():扩住数据类型

- (void) run;

@end

2.类的实现

//用来实现interface中声明的方法

@implementation Car

//方法的实现(说清楚方法里边有什么代码)

- (void) run

{

    NSLog(@"车子跑起来");

}

@end

 OC中,想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称]

 利用类创建对象

 执行了Car这个类的new行为来创建对象,

在使用类创建对象之前,会将类加载进内存

    //定义了一个指针变量p,p将来指向的是Car类型的对象

    //[Car new]每次都会创建出一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的地址)

    Car *p=[Car new];

    Car *p2=[Car new];

    //p所指向对象的wheels属性赋值

    p->wheels=4;

    p->speed=200; 

    //p所指向对象发送一条run消息

    [p run];

方法和函数的区别:

 1.对象方法都是以减号 -开头

 2.对象方法的声明必须写在@interface@end之间

    对象方法的实现必须写在@implementation@end之间

 3.对象方法只能由对象来调用

  4.函数能写在文件中的任何位置,函数归所有文件所有

注意:

@interface Car: NSObject

{   @public

    //成员变量\实例变量

    int wheels;  //int wheels=4;interface大括号中只能声明有哪些属性,不能赋值,不允许初始化

    //static int wheels;不能随便将成员变量当成C语言的成员变量

}

常见错误:

1.第一个错误,@interface和@implementation要分开,interface后有一个end,不能嵌套

2.方法声明写上面,实现写下面

3.如果有两个类的话,要写在第一个类的implementation后面,不能嵌套使用。interfaceimplementation是配套使用的

4.直接这样写: wheels=5; 错误,wheels是实例变量,只有对象才能产生

5.类的声明必须要放在主函数前面

方法的声明和实现:

OC方法中一个参数对应一个冒号,冒号写在参数类型前面

如: (int)sum:(int)num1 :(int)num2;

冒号也是方法名的一部分

方法名要起的有意义,标准写法:

- (int)sumWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2

OC的方法注意

方法只有声明,没有实现(经典错误)

方法没有声明,只有实现(编译器警告,但是能调用,OC的弱语法)

编译的时候:访问没有的成员变量直接报错,访问没有的方法,只是警告

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