Java参数传递方式

来源:互联网 发布:重装系统后网络不可用 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:54

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59ca2c2a0100qhjx.html,我作了些修改并增加了一个实例,增加对比

本文通过内存模型的方式来讨论一下Java中的参数传递。


1、基本类型参数的传递方式

这里的内存模型涉及到两种类型的内存:栈内存(stack)和堆内存(heap)。基本类型作为参数传递时,传递的是这个值的拷贝。无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的。看下边的一段代码,然后结合内存模型来说明问题:

public class ParameterTransfer { public static void main(String[] args) {  int num = 30;  System.out.println("调用add方法前num=" + num);  add(num);  System.out.println("调用add方法后num=" + num); }  public static void add(int param) {  param = 100; } }
这段代码运行的结果如下:
调用add方法前num=30
调用add方法后num=30
    

程序运行的结果也说明这一点,无论你在add()方法中怎么改变参数param的值,原值num都不会改变。
下边通过内存模型来分析一下。
当执行了int num = 30;这句代码后,程序在栈内存中开辟了一块地址为AD8500的内存,里边放的值是30,内存模型如下图:


 执行到add()方法时,程序在栈内存中又开辟了一块地址为AD8600的内存,将num的值30传递进来,此时这块内存里边放的值是30,执行param = 100;后,AD8600中的值变成了100。内存模型如下图:   


地址AD8600中用于存放param的值,和存放num的内存没有任何关系,无论你怎么改变param的值,实际改变的是地址为AD8600的内存中的值,而AD8500中的值并未改变,所以num的值也就没有改变。

2、对象类型参数的传递方式

1)先看下边的示例代码:

public class ParameterTransfer { public static void main(String[] args) {  String[] array = new String[] {"huixin"};  System.out.println("调用reset方法前array中的第0个元素的值是:" + array[0]);  reset(array);  System.out.println("调用reset方法后array中的第0个元素的值是:" + array[0]); }  public static void reset(String[] param) {  param[0] = "hello, world!"; } }
运行的结果如下:
调用reset方法前array中的第0个元素的值是:huixin
调用reset方法后array中的第0个元素的值是:hello, world!
当对象作为参数传递时,传递的是对象的引用,也就是对象的地址。下边用内存模型图来说明。


当程序执行了String[] array = new String[] {"huixin"}后,程序在栈内存中开辟了一块地址编号为AD9500内存空间,用于存放array[0]的引用地址,里边放的值是堆内存中的一个地址,示例中的值为BE2500,可以理解为有一个指针指向了堆内存中的编号为BE2500的地址。堆内存中编号为BE2500的这个地址中存放的才是array[0]的值:huixin。
当程序进入reset方法后,将array的值,也就是对象的引用BE2500传了进来。这时,程序在栈内存中又开辟了一块编号为AD9600的内存空间,里边放的值是传递过来的值,即AD9600。可以理解为栈内存中的编号为AD9600的内存中有一个指针,也指向了堆内存中编号为BE2500的内存地址,如图所示:


这样一来,栈内存AD9500和AD9600(即array[0]和param的值)都指向了编号为BE2500的堆内存。
在reset方法中将param的值修改为hello, world!后,内存模型如下图所示:


改变对象param的值实际上是改变param这个栈内存所指向的堆内存中的值。param这个对象在栈内存中的地址是AD9600,里边存放的值是BE2500,所以堆内存BE2500中的值就变成了hello,world!。程序放回main方法之后,堆内存BE2500中的值仍然为hello,world!,main方法中array[0]的值时,从栈内存中找到array[0]的值是BE2500,然后去堆内存中找编号为BE2500的内存,里边的值是hello,world!。所以main方法中打印出来的值就变成了hello,world!

2)我们再来看个例子

class Dog{int x,y;int z=1;Dog(int x,int y){this.x=x;this.y=y;}void move1(Dog d){d.x=d.x+10;d.y=d.y+10;}void move2(Dog d){Dog d2=new Dog(100, 100);d=d2;}}public class UseDog {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubDog d1=new Dog(10,10);d1.move2(d1);System.out.print(d1.x+","+d1.y+":");d1.move1(d1);System.out.println(d1.x+","+d1.y+";");}}
输出结果为:10,10:20,20;

先解释10,10:当执行d1.move2(d1)时,d1(引用地址)传入move2中,栈内存开辟空间存入。之后新建对象d2,并将d2(引用地址)赋给d,那么d就指向了对象d2。因此并未改变d1所指向的堆内存值。

再解释20,20:当执行d1.move1(d1)时,d1(引用地址)传入move1中,栈内存开辟空间存入,即d指向了d1所指向的堆内存值。这时在move1中改变d所指向的对象的值,那么d1所指向的对象值也改变了。因为d和d1指向的是同一个对象。


3、总结

无论是基本类型作为参数传递,还是对象作为参数传递,实际上传递的都是值,只是值的的形式不用而已。第一个示例中用基本类型作为参数传递时,将栈内存中的值30传递到了add方法中。第二个示例中用对象作为参数传递时,将栈内存中的值BE2500传递到了reset方法中。当用对象作为参数传递时,真正的值是放在堆内存中的,传递的是栈内存中的值,而栈内存中存放的是堆内存的地址,所以传递的就是堆内存的地址。这就是它们的区别。

补充一下,在Java中,String是一个引用类型,但是在作为参数传递的时候表现出来的却是基本类型的特性,即在方法中改变了String类型的变量的值后,不会影响方法外的String变量的值。关于这个问题,可以参考如下两个地址:
http://freej.blog.51cto.com/235241/168676
http://dryr.blog.163.com/blog/static/58211013200802393317600/
我觉得是这两篇文章中提到的两个原因导致的,一个是String实际上操作的是char[],可以理解为String是char[]的包装类。二是给String变量重新赋值后,实际上没有改变这个变量的值,而是重新new了一个String对象,改变了新对象的值,所以原来的String变量的值并没有改变。

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