上传大文件摘抄

来源:互联网 发布:快速排序java语言 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:53

ASP.NET里面,上传最大的文件,可能在225M以下,再大,如何修改都不行.
默认的上传大小是4M.
如果需要上传更大的文件,必须采用其他方法.比如FTP,或者是其他组件比如ASPUPLOAD(不知道有没有NET版

对于asp.net,默认只允许上传2M文件,增加如下配置,一般可以自定义最大文件大小. 
< httpRuntime 
executionTimeout="300" 
maxRequestLength="40960" 
useFullyQualifiedRedirectUrl="false"/> 

如果还不行,可以使用思归提供的方案: 
我们在上传大文件时都遇到过这样或那样的问题。设置很大的maxRequestLength值并不能完全解决问题,
因为ASP.NET会block直到把整个文件载入内存后,再加以处理。实际上,如果文件很大的话,
我们经常会见到Internet Explorer显示 "The page cannot be displayed - Cannot find server or DNS Error",
好像是怎么也catch不了这个错误。为什么?因为这是个client side错误,server side端的Application_Error是处理不到的,
可以参考这个帖子研究一下产生这个错误的机理。 
handling server error when upload file too large 
解决的方法是利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody 和 ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的
pipe里分块读取数据 

IServiceProvider provider = (IServiceProvider) HttpContext.Current; 

HttpWorkerRequest wr = (HttpWorkerRequest) provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest)); 
byte[] bs = wr.GetPreloadedEntityBody(); 
.... 
if (!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded()) 

int n = 1024; 
byte[] bs2 = new byte[n]; 
while (wr.ReadEntityBody(bs2,n) >0) 

..... 


Chris Hynes为我们提供了这样的一个方案(用HttpModule),该方案除了允许你上传大文件外,还能实时显示上传进度: 
ASP.NET Upload Magic Part 2 
这里有他讲座的PPT文件: 
Uploading with ASP.NET (part 1) 
Uploading with ASP.NET (part 2)

 

这次在项目中,用到了大文件上传,要上传的文件有100多m,于是研究现在国内使用的大文件上传的 
组件发现用的比较多的有两个控件AspnetUpload 2.0和Lion.Web.UpLoadModule,另外还有思归在它的博客堂中所说的办法 http://blog.joycode.com/saucer/archive/2004/03/16/16225.aspx 
两个控件的方法是:利用隐含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody 和 ReadEntityBody方法从IIS为ASP.NET建立的pipe里分块读取数据。Chris Hynes为我们提供了这样的一个方案(用HttpModule),该方案除了允许你上传大文件外,还能实时显示上传进度。 
Lion.Web.UpLoadModule和AspnetUpload 两个.NET组件都是利用的这个方案。 
当上传单文件时,两个软件的方法是一样的,继承HttpModule 
HttpApplication application1 = sender as HttpApplication; 
HttpWorkerRequest request1 = (HttpWorkerRequest) ((IServiceProvider) HttpContext.Current).GetService(typeof(HttpWorkerRequest)); 
try 

if (application1.Context.Request.ContentType.IndexOf("multipart/form-data") <= -1) 

return; 

//Check The HasEntityBody 
if (!request1.HasEntityBody()) 

return; 


int num1 = 0; 
TimeSpan span1 = DateTime.Now.Subtract(this.beginTime); 

string text1 = application1.Context.Request.ContentType.ToLower(); 

byte[] buffer1 = Encoding.ASCII.GetBytes(("\r\n--" + text1.Substring(text1.IndexOf("boundary=") + 9)).ToCharArray()); 
int num2 = Convert.ToInt32(request1.GetKnownRequestHeader(11)); 
Progress progress1 = new Progress(); 

application1.Context.Items.Add("FileList", new Hashtable()); 

byte[] buffer2 = request1.GetPreloadedEntityBody(); 
num1 += buffer2.Length; 

string text2 = this.AnalysePreloadedEntityBody(buffer2, "UploadGUID"); 
if (text2 != string.Empty) 

application1.Context.Items.Add("LionSky_UpLoadModule_UploadGUID", text2); 

bool flag1 = true; 
if ((num2 > this.UpLoadFileLength()) && ((0 > span1.TotalHours) || (span1.TotalHours > 3))) 

flag1 = false; 

if ((0 > span1.TotalHours) || (span1.TotalHours > 3)) 

flag1 = false; 

string text3 = this.AnalysePreloadedEntityBody(buffer2, "UploadFolder"); 
ArrayList list1 = new ArrayList(); 
RequestStream stream1 = new RequestStream(buffer2, buffer1, null, RequestStream.FileStatus.Close, RequestStream.ReadStatus.NoRead, text3, flag1, application1.Context, string.Empty); 
list1.AddRange(stream1.ReadBody); 
if (text2 != string.Empty) 

progress1.FileLength = num2; 
progress1.ReceivedLength = num1; 
progress1.FileName = stream1.OriginalFileName; 
progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count; 
application1.Application["_UploadGUID_" + text2] = progress1; 

if (!request1.IsEntireEntityBodyIsPreloaded()) 

byte[] buffer4; 
ArrayList list2; 
int num3 = 204800; 
byte[] buffer3 = new byte[num3]; 
while ((num2 - num1) >= num3) 

if (!application1.Context.Response.IsClientConnected) 

this.ClearApplication(application1); 

num3 = request1.ReadEntityBody(buffer3, buffer3.Length); 
num1 += num3; 
list2 = stream1.ContentBody; 
if (list2.Count > 0) 

buffer4 = new byte[list2.Count + buffer3.Length]; 
list2.CopyTo(buffer4, 0); 
buffer3.CopyTo(buffer4, list2.Count); 
stream1 = new RequestStream(buffer4, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName); 

else 

stream1 = new RequestStream(buffer3, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName); 

list1.AddRange(stream1.ReadBody); 
if (text2 != string.Empty) 

progress1.ReceivedLength = num1; 
progress1.FileName = stream1.OriginalFileName; 
progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count; 
application1.Application["_UploadGUID_" + text2] = progress1; 


buffer3 = new byte[num2 - num1]; 
if (!application1.Context.Response.IsClientConnected && (stream1.FStatus == RequestStream.FileStatus.Open)) 

this.ClearApplication(application1); 

num3 = request1.ReadEntityBody(buffer3, buffer3.Length); 
list2 = stream1.ContentBody; 
if (list2.Count > 0) 

buffer4 = new byte[list2.Count + buffer3.Length]; 
list2.CopyTo(buffer4, 0); 
buffer3.CopyTo(buffer4, list2.Count); 
stream1 = new RequestStream(buffer4, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName); 

else 

stream1 = new RequestStream(buffer3, buffer1, stream1.FileStream, stream1.FStatus, stream1.RStatus, text3, flag1, application1.Context, stream1.OriginalFileName); 

list1.AddRange(stream1.ReadBody); 
if (text2 != string.Empty) 

progress1.ReceivedLength = num1 + buffer3.Length; 
progress1.FileName = stream1.OriginalFileName; 
progress1.FileCount = ((Hashtable) application1.Context.Items["FileList"]).Count; 
if (flag1) 

progress1.UploadStatus = Progress.UploadStatusEnum.Uploaded; 

else 

application1.Application.Remove("_UploadGUID_" + text2); 



byte[] buffer5 = new byte[list1.Count]; 
list1.CopyTo(buffer5); 
this.PopulateRequestData(request1, buffer5); 

catch (Exception exception1) 

this.ClearApplication(application1); 
throw exception1; 



而思归所说的方法使用Mime也能上传大文件,在以下地址下载 
http://krystalware.com/files/slickupload.zip 
不过觉得的思归的方法容易很多
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