在独立的文件中定义WPF资源
来源:互联网 发布:哈萨克软件下载大全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:11
一、文章概述
本演示介绍如何在单独的文件中定义WPF资源,并在需要的地方调用相关资源文件。相关下载(代码、屏幕录像):http://pan.baidu.com/s/1sjO7StB
在线播放:http://v.youku.com/v_show/id_XODExODg0MzIw.html
温馨提示:如果屏幕录像和代码不能正常下载,可站内留言,或发邮件到524130780@QQ.COM
二、首先在单独的文件中定义资源
XAML代码如下所示:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"> <sys:String x:Key="text">路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!</sys:String></ResourceDictionary>
三、在使用资源的地方连接到独立的资源文件上
XAML代码如下:
<Window x:Class="Demo009.MainWindow" xmlns="http://sche1mas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Resource Files" FontSize="30"> <Window.Resources> <ResourceDictionary Source="ShinyRed.xaml" /> </Window.Resources> <StackPanel> <TextBlock Text="{StaticResource text}" /> </StackPanel></Window>
按照如上的代码操作,就算是搞定了!
1 0
- 在独立的文件中定义WPF资源
- wpf中内置资源文件
- Android 中定义图片的资源文件
- 如何使用array资源文件中定义的资源数组
- vc中将一个独立的dll(exe),作为资源加入资源文件中
- vc中将一个独立的dll(exe),作为资源加入资源文件中
- 使用独立的*.config文件在Unity中
- 如何在WPF中定义窗体模板
- 基础的资源文件定义
- WPF对象级资源的定义与查找
- 在 WPF 中,使用 C++ 编写的 DLL 文件
- 在WPF中,使用C++编写的DLL文件
- wpf 引用资源文件
- symbian 资源文件中定义菜单
- android资源文件中定义字符串数组
- 使用Drawable资源--在xml中定义
- 如何在QML中定义Javascript资源
- 如何在QML中定义Javascript资源
- 冒泡排序
- SQL Server 有用语句搜集
- uva 437(最长递减子序列)
- Memcached单点问题——实战之复制----基于repcached的主从
- UICollectionView 简单使用 代码创建
- 在独立的文件中定义WPF资源
- Java 反射机制[Method反射]
- 有序数组 2F查找
- final关键字修饰变量的几点思考
- 来自知乎的一篇好文章--为什么阿里系软件体验都不好?
- 简单选择排序
- Lua杂记一:文件读写、table库、字符串库
- 二叉搜索树与双向链表 【微软面试100题 第一题】
- Linux 常用命令(三)