WinCE6.0下目录结构及配置文件汇总----目录结构

来源:互联网 发布:文明太空潮起mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:31
 WinCE的项目开发,必须充分利用微软提供的资源,包括库的源码和一些例子,所以得熟悉WinCE6.0下的目录组织结构和一些配置文件的功能。这里做个汇总,以备日后查询。里面用到了很多网络资料,如有侵权,请联系本人,及时修改。
    一、目录结构
首先,来看看<span lang="EN-US" times="" new="" roman';="" "="" style="padding: 0px; margin: 0px;">WINCE600根目录下面分为哪几部分:
    1、OTHERS文件夹

       在系统定制的时候会选择很多组件,其中一些组件的相关信息就在该文件夹中,其二进制代码可能被包含到最终的操作系统镜像中。一般开发者不需要变动这里面的内容。该目录主要包含以下目录:
    2、PLATFORM文件夹
BPS会添加到此目录下才可以使用。它主要包含以下目录:
    PLATFORM\COMMON文件中存放的是所有可重用的代码,在BSP之前编译。
    PLATFORM\COMMON\SRC\COMMON目录下存放的是BSP可重用的代码,与硬件平台无关,譬如一般的IOCTL处理函数、与内核交互的公共的中断程序等等,另外还包括一下库文件,如OAL_IOCTL.lib、oal_intr.lib、oal_log.lib、kitl_log.lib等等。这一部分代码由微软提供,一般不能修改。
    PLATFROM\COMMON\SRC\<CPU>:CPU表示MCU的不同体系结构,如ARM、MIPS、SH和X86。这些目录分别存放了各体系结构的MCU的相关代码,如CACHE相关代码、物理地址和虚拟地址转换的代码等等。这部分代码只针对MCU的内核,不涉及具体的芯片。这一部分代码也由微软提供,不建议修改。
    PLATFORM\COMMON\SRC\SOC:该目录下存放了不同的MCU对应的代码,跟BSP对应,这里可看做是CSP(CHIPSET SUPPORT PACKAGE)。这一部分的代码一般来说不能直接修改。
    3、PRIVATE文件夹
bsp中,修改使用。
    这里要特别强调以下BSP的,这里归结一下%_WINCEROOT%\%_PLATFORM%\SMDK6410,其中BSP下的目录结构主要如下:

参考资料:
WINCE600的目录组织及PQOAL
http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2008/10/25/1319601.html
Platform Builder之旅(三)--------------------作者:付林林
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1250
何宗键老师的《Windows CE嵌入式系统》
本文出自 “飞雪待剑” 博客,请务必保留此出处http://jazka.blog.51cto.com/809003/741166
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