Java中关于static的用法

来源:互联网 发布:卸载阿里云监控 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:35
static修饰的成员变量:static修饰的成员变量也叫类变量或全局变量,在类被加载时static修饰的成员变量被初始化,与类关联,只要类存在,static变量就存在。 

一个static变量单独划分一块存储空间,不与具体的对象绑定在一起,该存储空间被类的各个对象所共享。也就是说当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例对象共用同一个static变量。static修饰的成员变量能在创建任何实例对象之前被访问,而不必引用任何对象,也就是说不管创建多少对象,static修饰的变量只占有一块内存。


Static :对于类的属性来说
类变量和实例变量
class StaticTest
{ static int i=47;
}
对于不同的对象 StaticTest st1=new StaticTest();StaticTest st2=new StaticTest()都只有一个共享的存储空间!
引用Static变量有两种方法.可以用一个对象去定位他。.也可以用其类名直接调用!(最好通过类名,这样不至于让看程序的人感到疑惑)
如果一个成员被声明为static,他就能够在他的类的对象被创建之前被访问,不必引用任何对象。最常见的例子是main()方法,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何;
Java变量在类这个级别分两种,类变量(static)和实例变量,而在静态的方法中不能够直接访问实例变量,实例变量需要初始化一个类的实例才可以用。 


静态的东西之所以有这种区分是为了区别对待类和对象的成员。如果某个变量或者方法被声明为static,意味着在类初始化时就必须分配内存空间。而方法调用内部需要的变量既然是临时的,会随着方法调用结束而失效的,那么没有道理让它成为static的对吧

1.静态变量属于类,为该类所有对象所分享,在程序开始执行前就分配内存空间,其作用可以类似VB中的全局变量,如果前面加上final,功能类似全局常量,不可以修改其值.比如圆周率 

2.类的静态方法不能访问类的实例变量,可以访问类的静态变量、实例化的类的实例变量 

3.静态方法中不能定义静态变量的 


推荐下面的代码:


public class ExplicitStatic{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Inside main()");
Cups.c1.f(99);
}
static Cups x=new Cups();
static Cups y=new Cups();
}
class Cup{
Cup(int marker){
System.out.println("Cup("+marker+")");
}
void f(int marker){
System.out.println("f("+marker+")");
}
}
class Cups{
static Cup c1=new Cup(11);
static Cup c2;
Cup c3=new Cup(33);
Cup c4;
{ c3=new Cup(3);
c4=new Cup(4);
}
static{
c1=new Cup(1);
c2=new Cup(2);
}
Cups(){
System.out.println("Cups()");
}
}
/*输出结果:
cup(11)
cup(1)
cup(2)
cup(33)
cup(3)
cup(4)
cups()
cup(33)
cup(3)
cup(4)
cup()
inside main()
f(99)
*/
/*
首先初始化的是static,顺序是代码顺序up-to-down!然后在是自己调用的方法!
上面的执行顺序是
1: static Cups x=new Cups(); 转入 Cups对象
2: static Cup c1=new Cup(11); 转入 Cup对象
3: 执行Cup的输出 Cup(11);
4: cups对象里的 static Cup c2;
5: static{
c1=new Cup(1);转入Cup对象 输出 Cup(1)
c2=new Cup(2);转入Cup对象 输出 Cup(2)
}
6: cups对象里的 Cup c3=new Cup(33); 输出 Cup(33)
7:c3=new Cup(3); 输出 Cup(3)
c4=new Cup(4); 输出 Cup(4)
8:Cups(){
System.out.println("Cups()"); 输出 Cups()
}
9:static Cups y=new Cups(); 
注意Cups里的static成员已经初始化 所以 static Cup c1=new Cup(11);
static Cup c2;static{
c1=new Cup(1);
c2=new Cup(2);
}
不在执行!
下面的就和上面一样了!
*/

首次使用的地方也是static初始化发生的地方。装载的时候,所有static对象和static代码块都会按照本来的顺序初始化(亦即它们在类定义代码里写入的顺序)。当然,static数据只会初始化一次。

程序一开始访问MAIN方法,然后开始一加载对应的CLASS文件,如果他具有基类,加载基类,最后完成STATIC的初始化。

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