IOS征途之c语言-C语言关键字
来源:互联网 发布:java 文件读入字符串 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 17:56
1.关键字
1)什么是关键字?
A.关键字是被C语言本身征用,不能被做其他用途的特殊单词
2)C语言中关键字有多少个?
A.有32个关键字
B.主要包括:auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static
3)C语言关键字注意点:
A.关键字不能用作变量名,函数名,结构体名,指针名称等
4)C语言关键字按功能分类
A.数据类型关键字
基本数据类型(5个)
a.void:声明函数无返回值,声明无类型指针,显示丢弃运算结果
b.char:字符型
c.int:整型关键字
d.float:单精度型
e.double:双精度型
类型修饰关键字(4个)
a.short:修饰int 短整型,可以省略int
b.long:修饰int长整型,可以省略int
c.signed:修饰整形数据,有符号一般不写
d.unsigned:修饰整形数据,无符号
复杂类型关键字(5个)
a.struct:结构体声明
b.union:共用体声明
c.enum:枚举声明
d.typedef:声明类型别名
e.sizeof:计算特定类型或特定类型变量的大小
存储级别关键字(6个)
a.aoto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放,通常在栈上分配
b.static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰变量时,指定函数作用域为函数内部
c.register:指定为寄存器变量
,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形
参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
d.extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义
e.const:与volatile合称"cv特性"指定变量不能被当前线程或进程改变(但可能被系统或其他进程线程改变)
f.volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变, 强制编译器每次从内存中取得该变量的值
B.流程控制关键字
跳转结构(4个)
a.return:用在函数体中,返回特定的值
b.continue:结束当前循环开始下一轮循环
c.break:跳出当前循环或switch结构
d.goto:不在使用
分支结构(5个)
a.if:条件语句
b.else:条件语句否定分支
c.switch:选择语句
d.case:switch中的标记
e.defaut:switch中的其他分支
循环结构(3个)
a.for:循环一般知道需要循环多少次时使用
b.while:一般不知道循环多少次的时候用
1)什么是关键字?
A.关键字是被C语言本身征用,不能被做其他用途的特殊单词
2)C语言中关键字有多少个?
A.有32个关键字
B.主要包括:auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static
3)C语言关键字注意点:
A.关键字不能用作变量名,函数名,结构体名,指针名称等
4)C语言关键字按功能分类
A.数据类型关键字
基本数据类型(5个)
a.void:声明函数无返回值,声明无类型指针,显示丢弃运算结果
b.char:字符型
c.int:整型关键字
d.float:单精度型
e.double:双精度型
类型修饰关键字(4个)
a.short:修饰int 短整型,可以省略int
b.long:修饰int长整型,可以省略int
c.signed:修饰整形数据,有符号一般不写
d.unsigned:修饰整形数据,无符号
复杂类型关键字(5个)
a.struct:结构体声明
b.union:共用体声明
c.enum:枚举声明
d.typedef:声明类型别名
e.sizeof:计算特定类型或特定类型变量的大小
存储级别关键字(6个)
a.aoto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放,通常在栈上分配
b.static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰变量时,指定函数作用域为函数内部
c.register:指定为寄存器变量
,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形
参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
d.extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义
e.const:与volatile合称"cv特性"指定变量不能被当前线程或进程改变(但可能被系统或其他进程线程改变)
f.volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变, 强制编译器每次从内存中取得该变量的值
B.流程控制关键字
跳转结构(4个)
a.return:用在函数体中,返回特定的值
b.continue:结束当前循环开始下一轮循环
c.break:跳出当前循环或switch结构
d.goto:不在使用
分支结构(5个)
a.if:条件语句
b.else:条件语句否定分支
c.switch:选择语句
d.case:switch中的标记
e.defaut:switch中的其他分支
循环结构(3个)
a.for:循环一般知道需要循环多少次时使用
b.while:一般不知道循环多少次的时候用
c.dowhile:知道至少要循环一次的时候使用
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