Android系统启动过程

来源:互联网 发布:三维动画制作软件工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 16:09
Android系统启动过程首先Android框架架构图:(来自网上,我觉得这张图看起来很清晰)  Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址)    image    下面将从Android4.0源码中,和网络达人对此的总结中,对此过程加以学习了解和总结,以下学习过程中代码片段中均有省略不完整,请参照源码。 一 Init进程的启动  init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init始终是第一个进程。  启动过程就是代码init.c中main函数执行过程:system\core\init\init.c在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket监听……下面看两个重要的过程:rc文件解析和服务启动。1 rc文件解析  .rc文件是Android使用的初始化脚本文件 (System/Core/Init/readme.txt中有描述:four broad classes of statements which are Actions, Commands, Services, and Options.)  其中Command 就是系统支持的一系列命令,如:export,hostname,mkdir,mount,等等,其中一部分是 linux 命令,还有一些是 android 添加的,如:class_start : 启动服务,class_stop :关闭服务,等等。  其中Options是针对 Service 的选项的。系统初始化要触发的动作和要启动的服务及其各自属性都在rc脚本文件中定义。 具体看一下启动脚本:\system\core\rootdir\init.rc 在解析rc脚本文件时,将相应的类型放入各自的List中:  \system\core\init\Init_parser.c :init_parse_config_file( )存入到  action_queue、 action_list、 service_list中,解析过程可以看一下parse_config函数,类似状态机形式挺有意思。  这其中包含了服务:adbd、servicemanager、vold、ril-daemon、debuggerd、surfaceflinger、zygote、media……2 服务启动 文件解析完成之后将service放入到service_list中。 文件解析完成之后将service放入到service_list中。   \system\core\init\builtins.c Service的启动是在do_class_start函数中完成:int do_class_start(int nargs, char **args){ service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled); return 0;} 遍历所有名称为classname,状态不为SVC_DISABLED的Service启动 复制代码void service_for_each_class(const char *classname, void (*func)(struct service *svc)){ ……}static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc){ if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) { service_start(svc, NULL); }}复制代码 do_class_start对应的命令:   KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start) init.rc文件中搜索class_start:class_start main 、class_start core、……   main、core即为do_class_start参数classname init.rc文件中Service class名称都是main: service drm /system/bin/drmserver     class main   service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger    class main 于是就能够通过main名称遍历到所有的Service,将其启动。do_class_start调用: init.rc中    on boot  //action      class_start core    //执行command 对应 do_class_start      class_start main Init进程main函数中: system/core/init/init.c中:复制代码int main(){     //挂在文件 //解析配置文件:init.rc…… //初始化化action queue     …… for(;;){ execute_one_command(); restart_processes(); for (i = 0; i < fd_count; i++) { if (ufds[i].revents == POLLIN) { if (ufds[i].fd == get_property_set_fd()) handle_property_set_fd(); else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd()) handle_keychord(); else if (ufds[i].fd == get_signal_fd()) handle_signal(); } } }}复制代码   循环调用service_start,将状态SVC_RESTARTING启动, 将启动后的service状态设置为SVC_RUNNING。  pid=fork();  execve();  在消息循环中:Init进程执行了Android的Command,启动了Android的NativeService,监听Service的变化需求,Signal处理。Init进程是作为属性服务(Property service),维护这些NativeService。 二 ServiceManager启动 在.rc脚本文件中zygote的描述:复制代码service servicemanager /system/bin/servicemanager  class core  user system  group system  critical  onrestart restart zygote  onrestart restart media  onrestart restart surfaceflinger  onrestart restart drm复制代码 ServiceManager用来管理系统中所有的binder service,不管是本地的c++实现的还是java语言实现的都需要这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。所有的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注册。  do_find_service( )  do_add_service( )  svcmgr_handler( )  代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c 三 Zygote进程的启动  Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.(1) 在.rc脚本文件中zygote的描述:复制代码service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server  class main  socket zygote stream 666  onrestart write /sys/android_power/request_state wake  onrestart write /sys/power/state on  onrestart restart media  onrestart restart netd参数:--zygote --start-system-server复制代码 代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp 上面的参数在这里就会用上,决定是否要启动和启动那些进程。复制代码int main( ){ AppRuntime runtime; if (zygote) { runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer ? "start-system-server" : ""); }}class AppRuntime : public AndroidRuntime{};复制代码 (2) 接着到了AndroidRuntime类中:frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp复制代码void start(const char* className, const char* options){ // start the virtual machine Java在虚拟机中运行的 JNIEnv* env; if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) { return; } //向刚刚新建的虚拟机注册JNI本地接口 if (startReg(env) < 0) { return; }    // jni 调用 java 方法,获取对应类的静态main方法    jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass,   "main","([Ljava/lang/String;)V"); // jni调用 java方法,调用到ZygoteInit类的main函数 jclass startClass = env->FindClass(className); env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);}复制代码   到了ZygoteInit.java中的静态main函数中,从C++ ——》JAVA (3)ZygoteInit 真正Zygote进程: frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java复制代码public static void main(String argv[]) { //Registers a server socket for zygote command connections registerZygoteSocket(); //Loads and initializes commonly used classes and //used resources that can be shared across processes preload(); // Do an initial gc to clean up after startup gc(); if (argv[1].equals("start-system-server")) { startSystemServer(); } /** * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's * worth at a time. */ runSelectLoopMode(); //loop中 /** * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the * child's exit path. */ closeServerSocket();}复制代码 Zygote就建立好了,利用Socket通讯,接收请求,Fork应用程序进程,进入Zygote进程服务框架中。 四 SystemServer启动(1)在Zygote进程进入循环之前,调用了startSystemServer( );复制代码private static boolean startSystemServer(){ /* Request to fork the system server process 孵化新的进程 */    ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null; pid = Zygote.forkSystemServer( parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids, parsedArgs.debugFlags, null, parsedArgs.permittedCapabilities, parsedArgs.effectiveCapabilities); /* For child process 对新的子进程设置 */ if (pid == 0) { handleSystemServerProcess(parsedArgs); }}void handleSystemServerProcess(parsedArgs){ closeServerSocket(); //"system_server" Process.setArgV0(parsedArgs.niceName); //Pass the remaining arguments to SystemServer.    RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion,      parsedArgs.remainingArgs); /* should never reach here */}复制代码 (2)RuntimeInit中: frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\RuntimeInit.java复制代码//The main function called when started through the zygote process.void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv){ applicationInit(targetSdkVersion, argv);}void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv){ // Remaining arguments are passed to the start class's static main invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs);}void invokeStaticMain(String className, String[] argv){ Class<?> cl; cl = Class.forName(className); //获取SystemServer的main方法,抛出MethodAndArgsCaller异常 Method m; m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class }); int modifiers = m.getModifiers(); throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);}复制代码 (3)从startSystemServer开始执行并没有去调用SystemServer的任何方法,    只是通过反射获取了main方法,付给了MethodAndArgsCaller,并抛出了MethodAndArgsCaller异常。    此异常是在哪里处理的呢? 回到startSystemServer( )函数的调用处: 在ZygoteInit的main函数中:复制代码public static void main(String argv[]) { try { …… if (argv[1].equals("start-system-server")) { startSystemServer(); //这里如果抛出异常,跳过下面流程 }         runSelectLoopMode(); //loop中 …… } catch (MethodAndArgsCaller caller) { caller.run(); //处理的异常 }}复制代码   如果startSystemServer抛出了异常,跳过执行ZygoteInit进程的循环,这是怎么回事呢?  在startSystemServer中异常是由handleSystemServerProcess抛出,而      pid = Zygote.forkSystemServer( )      /* For child process 仅对新的子进程设置 */      if (pid == 0) {        handleSystemServerProcess(parsedArgs);      }      // Zygote.forkSystemServer根据参数fork 出一个子进程,若成功调用,则返回两次:    一次返回的是 zygote 进程的 pid ,值大于0;一次返回的是子进程 pid,值等于0否则,出错返回-1;  caller.run();    MethodAndArgsCaller run函数:调用前面所提到的    //SystemServer main方法    m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });    启动了进程SystemServer。(4)SystemServer的执行 init1( ) //frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java 复制代码public static void main(String[] args) {   System.loadLibrary("android_servers");   /*   * This method is called from Zygote to initialize the system.   * This will cause the native services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..)   * to be started. After that it will call back   * up into init2() to start the Android services.    */    init1(args); //native 完了回调init2( )  }//init1:  frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp:: android_server_SystemServer_init1( )   中调用:system_initextern "C" status_t system_init(){ sp proc(ProcessState::self()); sp sm = defaultServiceManager(); //启动SurfaceFlinger 和传感器 property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1"); SurfaceFlinger::instantiate(); property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1"); SensorService::instantiate(); // And now start the Android runtime. We have to do this bit // of nastiness because the Android runtime initialization requires // some of the core system services to already be started.    // All other servers should just start the Android runtime at // the beginning of their processes's main(), before calling // the init function. AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); //回调 com.android.server.SystemServer init2 方法 JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv(); jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer"); jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V"); env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId); //启动线程池 做为binder 服务 ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); return NO_ERROR;}复制代码 ProcessState:  每个进程在使用binder 机制通信时,均需要维护一个ProcessState 实例来描述当前进程在binder 通信时的binder 状态。  ProcessState 有如下2 个主要功能:  1. 创建一个thread, 该线程负责与内核中的binder 模块进行通信,称该线程为Pool thread ;  2. 为指定的handle 创建一个BpBinder 对象,并管理该进程中所有的BpBinder 对象。 Pool thread:  在Binder IPC 中,所有进程均会启动一个thread 来负责与BD 来直接通信,也就是不停的读写BD ,  这个线程的实现主体是一个IPCThreadState 对象,下面会介绍这个类型。  下面是Pool thread 的启动方式:  ProcessState::self()->startThreadPool();IPCThreadState :  IPCThreadState 也是以单例模式设计的。由于每个进程只维护了一个ProcessState 实例,同时ProcessState 只启动一个Pool thread ,也就是说每一个进程只会启动一个Pool thread ,因此每个进程则只需要一个IPCThreadState 即可。Pool thread 的实际内容则为:IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); (5)SystemServer的执行 init2( )复制代码public static final void init2() {     //建立线程来处理 Thread thr = new ServerThread(); thr.setName("android.server.ServerThread"); thr.start();}//看看线程ServerThread里面都做了什么事情?public void run() { addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_START")); Looper.prepare(); android.os.Process.setThreadPriority( android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND); //初始化服务,创建各种服务实例,如:电源、网络、Wifi、蓝牙,USB等,  //初始化完成以后加入到 ServiceManager中, //事我们用 Context.getSystemService (String name) 才获取到相应的服务 PowerManagerService power = null; NetworkManagementService networkManagement = null; WifiP2pService wifiP2p = null; WindowManagerService wm = null; BluetoothService bluetooth = null; UsbService usb = null; NotificationManagerService notification = null; StatusBarManagerService statusBar = null; …… power = new PowerManagerService(); ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power); …… // ActivityManagerService作为ApplicationFramework最重要的服务 ActivityManagerService.setSystemProcess(); ActivityManagerService.installSystemProviders(); ActivityManagerService.self().setWindowManager(wm);   // We now tell the activity manager it is okay to run third party  // code. It will call back into us once it has gotten to the state  // where third party code can really run (but before it has actually  // started launching the initial applications), for us to complete our  // initialization.  //系统服务初始化准备就绪,通知各个模块 ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() { public void run() { startSystemUi(contextF); batteryF.systemReady(); networkManagementF.systemReady(); usbF.systemReady(); …… // It is now okay to let the various system services start their // third party code... appWidgetF.systemReady(safeMode); wallpaperF.systemReady(); } }); // //BOOTPROF addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_END")); Looper.loop();}复制代码   到这里系统ApplicationFramework层的XxxServiceManager准备就绪,可以开始跑上层应用了,我们的第一个上层应用HomeLauncher。  HomeActivity又是如何启动的呢?  Activity的启动必然和ActivityManagerService有关,我们需要去看看  ActivityManagerService.systemReady( )中都干了些什么。 五 Home界面启动 复制代码 public void systemReady(final Runnable goingCallback) {    ……    //ready callback if (goingCallback != null) goingCallback.run(); synchronized (this) { // Start up initial activity. // ActivityStack mMainStack; mMainStack.resumeTopActivityLocked(null); }……}final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {  // Find the first activity that is not finishing.  ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);  if (next == null) {    // There are no more activities! Let's just start up the    // Launcher...    if (mMainStack) {      //ActivityManagerService mService;      return mService.startHomeActivityLocked();    }  }  ……}复制代码 然后就启动了Home界面,完成了整个Android启动流程。 整个过程如下:   参考文档: http://blog.csdn.net/maxleng/article/details/5508372 http://www.cnblogs.com/linucos/archive/2012/05/22/2513760.html#commentform http://www.cnblogs.com/idiottiger/archive/2012/05/25/2516295.html分类: Android, Android FrameWork
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