unity3d 读取文本文件
来源:互联网 发布:unity3d教程微盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:20
1:
文件放入Assets中的Resouces文件夹
unyty会识别该文件为TextAsset,和其他Asset文件一样,可在面板中拖动赋值实现静态加载。
也可通过Resources.Load动态加载
TextAsset jsonData = Resources.Load( "Json/test" ) as TextAsset;
2:
文件放入Assets中的StreamingAssets文件夹
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