java 关键字

来源:互联网 发布:水果网络销售 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 07:17

java 关键字

 

一、final
        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
        final类     ---    不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
        final方法  ---  不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
        final成员变量---表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
        final不能用于修饰构造方法。
        注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
        final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
        使用final方法的原因有二:
        第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
        第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

3、final变量(常量)
        用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
        final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
        从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
        另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

public class Test3 {         private final String S = "final实例变量S";         private final int A = 100;         public final int B = 90;         public static final int C = 80;         private static final int D = 70;         public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值         public Test3(int x) {                 E = x;         }         /**          * @param args          */         public static void main(String[] args) {                 Test3 t = new Test3(2);                 //t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变                 //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变                 //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变                 //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变                 System.out.println(t.A);                 System.out.println(t.B);                 System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段                 System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段                 System.out.println(Test3.C);                 System.out.println(Test3.D);                 //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.                 System.out.println(t.E);                 Test3 t1 = new Test3(3);                 System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同         }         private void test() {                 System.out.println(new Test3(1).A);                 System.out.println(Test3.C);                 System.out.println(Test3.D);         }         public void test2() {                 final int a;     //final空白,在需要的时候才赋值                 final int b = 4;    //局部常量--final用于局部变量的情形                 final int c;    //final空白,一直没有给赋值.                    a = 3;                 //a=4;    出错,已经给赋过值了.                 //b=2; 出错,已经给赋过值了.         } }

4、final参数
        当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
4、final参数
        当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
二、static

        static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

        被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

        用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
        static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
        static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
 
4、static和final一块用表示什么
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
        对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       
        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。

 

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