Android开发-----02-ListView中给某些条目进行倒计时

来源:互联网 发布:mac sacd 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 16:50

本文重点在ListView中使用倒计时

在Android的开发中,我们经常遇见倒计时的操作,通常使用Timer和Handler共同操作来完成。当然也可以使用Android系统控件CountDownTimer,这里简单操作一下这个控件:

new CountDownTimer(30000, 1000) {     public void onTick(long millisUntilFinished) {     timeTV.setText(": " + millisUntilFinished / 1000);     }     public void onFinish() {     timeTV.setText("done!");     } }.start();

这个操作起来比Timer要爽。

当然本文不是要展示这种简单的效果,在项目中遇见这样的问题,在ListView中添加倒计时,有的条目有倒计时的功能,有的条目没有倒计时的功能,这种方式该怎么实现呢?难道在Adapter里面,每个条目都添加如上的代码。如下所示:

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {Goods goods = goodss.get(position);if(convertView == null){convertView = View.inflate(ListViewCountTimeDemo.this, R.layout.item_counttime, null);TextView nameTV = (TextView)convertView.findViewById(R.id.nameTV);final TextView timeTV = (TextView)convertView.findViewById(R.id.timeTV);nameTV.setText(goods.getName());timeTV.setText(goods.getTime()+"");new CountDownTimer(30000, 1000) {     public void onTick(long millisUntilFinished) {     timeTV.setText(": " + millisUntilFinished / 1000);     }     public void onFinish() {     timeTV.setText("done!");     } }.start(); }else{}return convertView;}

这种方式肯定有问题,每次获取一个新的条目,都会创建一个计时对象,这样在条目比较多的时候,来来回回上下滑动之后,就会出现计时紊乱。压根儿不是1秒1秒的走动。而且可能创建过多的CountDownTimer对象,导致内存消耗过大。

个人推荐使用下面这种方式:

package com.example.androidtest;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.CountDownTimer;import android.os.Handler;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ListView;import android.widget.TextView;public class CountdownActivity extends Activity {private ListView lv;private ArrayList<Goods> goodss = new ArrayList<Goods>();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_countdown);lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);for(int i=0;i<20;i++){goodss.add(new Goods(30000+i*1000, "zhangfei"+i));}adapter = new CountTimeAdapter();lv.setAdapter(adapter);handler.sendEmptyMessage(1);}private class CountTimeAdapter extends BaseAdapter{@Overridepublic int getCount() {return goodss.size();}@Overridepublic Object getItem(int position) {return goodss.get(position);}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {Goods goods = goodss.get(position);if(convertView == null){convertView = View.inflate(CountdownActivity.this, R.layout.item_counttime, null);}TextView nameTV = (TextView)convertView.findViewById(R.id.nameTV);final TextView timeTV = (TextView)convertView.findViewById(R.id.timeTV);nameTV.setText(goods.getName());long seconds = goods.getTime()/1000;timeTV.setText(seconds/(60)+"分"+seconds%60+"秒");return convertView;}}private Handler handler = new Handler(){public void handleMessage(android.os.Message msg) {switch (msg.what) {case 1:boolean isNeedCountTime = false;//①:其实在这块需要精确计算当前时间for(int index =0;index<goodss.size();index++){Goods goods = goodss.get(index);long time = goods.getTime();if(time>1000){//判断是否还有条目能够倒计时,如果能够倒计时的话,延迟一秒,让它接着倒计时isNeedCountTime = true;goods.setTime(time-1000);}else{goods.setTime(0);}}//②:for循环执行的时间adapter.notifyDataSetChanged();<span style="color:#009900;">if(isNeedCountTime){//TODO 然后用1000-(②-①),就赢延迟的时间handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);}break;</span>}}};private CountTimeAdapter adapter;}
本文的重点,就是使用Handler延迟操作,来进行倒计时的操作。这样倒计时就完成了,上下滑动就不会出现紊乱的问题。

图片效果:





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