char str[] 和 cha *str 的区别

来源:互联网 发布:斯米克和马可波罗 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:16

1.

char* get_str(void)
{
    char str[] = {"abcd"};
    returnstr;                      //
}

char str[] ={"abcd"};定义了一个局部字符数组(放在堆栈中,函数调用完即销毁此段内存),尽管是数组,但它是一个局部变量,返回它的地址肯定是一个已经释放了的空间的地址。
此函数返回的是内部一个局部字符数组str的地址,且函数调用完毕后此数组被销毁,所以你返回的指针也就指向一块被销毁的内存,这种写法是错误的。

 

2.

char* get_str(void)
{
    char *str = {"abcd"};
    return str;
}

char* str ={"abcd"};表示先定义个字符串常量,并将其地址赋给str。
此函数返回的是字符串常量的地址,而像这种字符串都是属于全局的,在编译的时候就已经分配了内存了,只有程序退出的时候才会被销毁,所以返回它的地址是没有问题的,但是你最好返回常量指针,因为你不能去改变字符串常量的值。

这个str(地址、指针)就在栈里面,但后面的字符串在常量区,函数返回的时候,先将常量区的地址返回,然后作用域结束,释放str在栈里面的空间。

 

3.

const char str[] ="abcd";       //abcd存储在堆栈中
const char *str ="abcd";        //abcd存储在静态存储区

准确的说,上面两个"abcd"都是存储在静态存储区,即常量区,常量区是可读不可写的,所以任何试图对常量区进行写的操作都是非法的。

那么为什么str[] = "abc"; 可以写呢?答案就在str[] ="abc";会有一个额外的拷贝过程,即把常量区的"abc"拷贝到栈内存去,所以就可以写了。

 

4.

数组和指针是不同的数据类型,有本质的区别:
char str[] ="abcd";        //sizeof(str) == 5 * sizeof(char)
char * str ="abcd";       //sizeof(str) == 4(x86) or 8(x64)
数组可以自动转型成指针,指针不能转成数组。

然后,字符串等价于字符数组,而不等于字符指针,又数组可以自动转换成指针,所以再然后,"abcd"叫做“字符串常量”,任何类型的常量都是右值(没有名字的临时变量),必须让"abcd"成为左值(有名字的变量),才能够修改"abcd"这个字符串。
char str[] ="abcd";             //等号两端是相同的数据类型(字符串=字符数组),右值成为左值,故"abcd"可以被修改
char * str ="abcd";           //等号两端是不同的数据类型,右端自动转型成char*(字符串可以自动转型成字符指针),该char*得到了str的名字,而"abcd"这个char数组仍然没有名字。

char * str是存储在全局静态存储区,所以,虽然是局部变量但函数返回后依然可以拿到正确的值!
char str[] 是存储在栈上的,local variable,函数返回后,OS就收回空间了,就不复存在了,所以,拿不到正确的结果!

 

5.

charstr[]="name";与char str[5];str="name"的不同之处在哪,从内存分配的角度讲一讲,第一个为什么对,第二个为什么错?

答:第二个先定义了一个数组,要知道数组名str是数组分配到的空间的首地址,str="name"应该是等号两边类型不匹配的错误。一般的常量应该没有内存地址的,除非有某个变量指向了该常量。数组名是地址常量,那么常量当然不允许被重新赋值。
"name"是一个字符串常量,它存储在常量存储区,只能用一个指针指向它却不允许改变。char*p;p="name";

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