入行三年了,到明天是.

来源:互联网 发布:淘宝运营每天工作内容 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:29

  其实我现在已经麻木得不行了,已经很少有事情能让我激动了.可是昨天跟少数几个比较熟识的同事出去吃饭,同事C说我不如新来的大哥,我是真的激动了.当然表现得没太激动,但对我触动还是很大.并不是我自以为是吧,我确实搞得挺深入了.但,我还是缺了点什么吧,跟人家比起来.

  到明天,就当今天是吧,明天也不会有网,也不会有环境.原谅我上班时间写这个,好吧,我快点写吧.这一年,先是把AssetBundle一些相关的事情搞定了,后来针对渲染效果与优化又做了一些事,貌似写FBX动画删帧工具也是这一年,还写了个OA.学习上,我已经开始实现一个简易游戏引擎了,想实现到什么程度,我自己心里也有了数.最近完成了能在菜单里导入FBX,当然了,FBX的导入这块,接下来还会再弄一下.眼下正要开始实现编辑器中移动摄像机,点选对象,移动再旋转对象,借这个机会正好把矩阵、四元数这块搞得透彻一些.我也确实是鼓起勇气来做这件事的,而且是我去年的这个时候就已经向开始做了的,因为当时积累实在实在是不够,心里完全没有底,就拖到了今年.今年相比去年,晚上的时间利用情况确实好了一些.这真的很重要,因为我就是靠晚上才开始的.

  工作上的事我就不多说了,也不想多说了,现在做一些跟渲染有关的事,比如昨天弄的带动作的某一帧开始在着色器里根据过去的时间线性差值两张图,做了个渐变.基本上都是这些小小的需求.没有事做的时候,就自己看一些东西.这样挺好的,对公对私都好,各自都有能得到的东西.

  最近一年,增涨了开阔眼界的渠道,加入了一些QQ技术群,我经常会看一看,学习,有时候也交流一下.也看了不少文章,同时也打算过订阅IEEE的图形方面杂志,VISA卡就是为此而办的,过一阵我会订阅的吧,可能是过完年.

  方向什么的都不错,自己加油把Aix3D做出来吧.总需要一些东西,让自己跟其他一些人区别开来.加油吧.最近一年跟燕春同学联系少了,刚刚看以前的很多文章都@过她,此时当然也一样啦.我还写了一小段代码把我之前"加密"过的文章给破译了.呼,最后贴上一段代码吧.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;namespace God{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            FileStream readStream = new FileStream("Test.txt", FileMode.Open);            StreamReader streamReader = new StreamReader(readStream, Encoding.ASCII);            FileStream writeStream = new FileStream("Translated.txt", FileMode.Create);            StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(writeStream, Encoding.Unicode);            while (streamReader.Peek() != -1)            {                Queue<char> queue = new Queue<char>();                while (streamReader.Peek() != 32 && streamReader.Peek() != -1)                {                    queue.Enqueue((char)streamReader.Read());                }                //  Skip space                if (streamReader.Peek() != -1)                    streamReader.Read();                string block = "";                while (queue.Count > 0)                {                    block += queue.Dequeue();                }                char c = (char)Convert.ToInt32(block);                streamWriter.Write(c);            }            streamReader.Close();            readStream.Close();            streamWriter.Close();            writeStream.Close();            Console.ReadKey();        }    }}


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