设计模式第一章 简单工厂模式

来源:互联网 发布:怎么优化搜索引擎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 05:37

        最近打算学习一下设计模式,但看完总是记不住,也不能好好坚持看,所以打算写一片帖子,每天记录一下学到的知识。

        简单工厂模式用到了面向对象的三大特征:封装、继承、多态,实现了程序的可扩展,可复用,可维护,使程序的灵活性更高。

        下面是demo,实现了加法和减法。有一个基类Operation,加法AddOperation和减法SubOperation继承自基类,OperationFactory根据填写的运算符号创建对应的运算类,之后再调各自的运算方法。

        Operation类:

        public class Operation {
             double numberA;
             double numberB;

            public double operate() {
                  double result = 0;
                  return result;
           }
        }

         加法类:

         public class AddOperation extends Operation {
        @Override
        public double operate() {
            return numberA+numberB;
        }
        }

         减法类:

       public class SubOperation extends Operation {
        @Override
         public double operate() {
                 return numberA-numberB;
        }
       }

       工厂类:

        public class OperationFactory {
    public static Operation createOperate(String operator){
        Operation opera=null;
        switch (operator) {
        case "+":
            opera=new AddOperation();
            break;
        case "-":
            opera=new SubOperation();
            break;

        default:
            break;
        }
        return opera;
       }
      }

       界面显示代码:

               Operation operation=OperationFactory.createOperate(opera);//opera为运算符号
                operation.numberA=numA;//numA为参数1
                operation.numberB=numB;//numB为参数2
                double res=operation.operate();//计算结果

      如果有什么不对的,欢迎更正指出。

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