STL中用ERASE()方法遍历删除元素
来源:互联网 发布:淘宝兼职平面模特 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:07
STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:
或
下面是两个错误的使用方法:
或
正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置
错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
错误使用方法2:同上。
这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。
在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
注意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。
在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:
或
下面是两个错误的使用方法:
或
正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置
错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
错误使用方法2:同上。
这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。
在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
注意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。
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