鼠标滚轮实现图片的缩放

来源:互联网 发布:闪电邮for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 03:31
今天是7月的最后一天了,不得不说,我定下的七月份剩余几天的计划是完不成了,一则工作确实紧了些,再则没能处理好生活、工作和学习的节奏,这才是人生最大的课题吧,不过也还好,至少自己还在坚持着,其实真的越来越感觉到自己的不足,可昂扬的斗志却是越来越低沉的迹象,内心里总有个声音在蛊惑自己:别整那些刻意的东西,做给谁看啊,而且刻意的记录的时间完全可以拿来学更多的东西,可最终我还在这个蛊惑前坚持着:确实可以腾出更多的时间来,也没人会在意在做什么,可是,同样,我不需要走那么快,而且只要知道自己在意就好了,我需要的就是这样一步一步走下去,这条路,才刚刚开始。

“滚轮滑动操作图片缩放”这个功能是我在网上无意中发现的,实际在想的过程中没有想到它的实用点在哪,不过还觉得蛮酷的就学习了下,这里也来记录下:


功能介绍:

将鼠标放在图片上,滚轮向上滑动,则图片不断变大,滚轮向下滑动,则图片不断减小


功能拆解分析:

1、第一个要关注的,就是获取滚轮事件的监听,能够获取到滚轮是在上滑还是下滑;

2、随着事件发生的不同,图片不断增加或者减少;


实例分析:

[html] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <img id="img" src="run.gif" alt="跑" />  
这样我们先在html中放置一个图片,并对它进行样式上的设置
[css] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <style type="text/css">  
  2. * { margin:0padding:0; }  
  3. body { width:100%height:100%overflow:auto; }  
  4. #img { display:blockwidth:20%margin:20px autocursor:-webkit-zoom-in; cursor:-moz-zoom-in; border:4px solid #ccc; border-radius:4px; }  
  5. </style>  
给图片加边框,是为了更好的观察增大减小的幅度,再有个比较经典的地方就是cursor,这个应该有很多种样式,合理的这个应用会加分很多啊,然后我们来实现功能
[javascript] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. window.onload = function(){  
  2.         var img = document.getElementById("img");  
  3.         if(img.addEventListener){  
  4.             //ie9,chrome,safari,opera  
  5.             img.addEventListener("mousewheel",change,true);  
  6.             //firefox  
  7.             img.addEventListener("DOMMouseScroll",change,false);  
  8.         }  
  9.         else{  
  10.             //ie 6/7/8  
  11.             img.attachEvent("onmousewheel",change);  
  12.         }  
首先就是加监听,前面在记录中曾经提到过,一方面是兼容性中的addEventListener和attachEvent不同的方法,另一方面是传递的参数,这个是比较容易出现问题的地方

1、首先在第一个参数中addEventListener中是单纯的事件名称,像mousewheel,而attachEvent中的第一个参数则是事件,像onmousewheel;

2、addEventListener中存在三个参数,第三个是个boolean值,而且必须写,false表示支持浏览器事件的冒泡功能(由里向外),true则表示浏览器事件的捕获功能(由外向里)【这个地方还没有理解透,啥不同呢,回头再分析吧】

3、兼容性,当时的楼主很全面的兼容了五大浏览器,让我这后来人占了好大便宜,赚到了

监听实现了之后,我们就要根据不同的事件作出不同的回应,这个就该写在我们的方法change()中了

[javascript] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. function change(e){  
  2.             var e = window.event||e;  
  3.             var oper = Math.max(-1, Math.min(1,(e.wheelDelta || -e.detail)));//wheelDelta和detail  
  4.             img.style.width = Math.max(50, Math.min(800,img.width + (30*oper)))+"px";  
  5.             return false;  
  6.         }  
这个方法中,首先学到的是Math.max()和Math.min()两个方法,然后就是逻辑和兼容了

1、Math.max(a,b,c,d)参数可以取多个,取若干值中最大值,当然min就是对应的取最小值嘛;

2、e.wheelDelta||-e.detail,这个又是兼容性的表现了,貌似只有Firefox中使用detail,其他的都是wheelDelta,两者的意义都一样的,都有两个值,但是两个值是不同的detail只能取+/- 3,而wheelDelta则只能取+/- 120,但同样的是整数表示向上,负数表示向下;

3、剩余的逻辑就不说了,已经写的很简单明了了


转载自:http://blog.csdn.net/marSmile_tbo/article/details/38326297

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