判断三角形的性质
来源:互联网 发布:js改变input的属性 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:17
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// All rights reserved.
// 作 者:A22 黄鲜彩
// 完成日期:2014年 11 月 2 日
// 版 本 号:v1.0
//输入描述:输入三角形的三边 a, b, c,值,根据其数值,判断是否能构成三角形,若能,还有判断其三角形的性质:等边三角形,等腰三角形,直角三角形和任意三角形。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace triangle
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double a, b, c; //定义 a ,b , c , 变量
Console.Title = ("判断三角形形状"); //定义标题名
Console.WriteLine("请依次输入三角形三边的长度:");
Console.WriteLine("输入a边的长:");
a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //从键盘输入一个数,并赋予给变量a
Console.WriteLine("输入b边的长:");
b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //从键盘输入一个数,并赋予给变量b
Console.WriteLine("输入c边的长:");
c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //从键盘输入一个数,并赋予给变量c
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) //if 语句 判断三角形成立是否成立
{
Console.WriteLine("不是三角形");
}
else
{
if (a == b && a == c && b == c) //判断等边三角形
{
Console.WriteLine("这个是等边三角形");
}
else if (a == b || b == c || c == a) //判断等腰
{
Console.WriteLine("这个是等腰三角形");
}
else if (a * a == b * b + c * c || b * b == a * a + c * c || c * c == a * a + b * b) //判断直角
{
Console.WriteLine("这个是直角三角形");
}
else //判断以上条件不成立 则施行下面语句
{
Console.WriteLine("是任意三角形");
}
}
Console.Read();
}
}
// All rights reserved.
// 作 者:A22 黄鲜彩
// 完成日期:2014年 11 月 2 日
// 版 本 号:v1.0
//输入描述:输入三角形的三边 a, b, c,值,根据其数值,判断是否能构成三角形,若能,还有判断其三角形的性质:等边三角形,等腰三角形,直角三角形和任意三角形。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace triangle
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double a, b, c; //定义 a ,b , c , 变量
Console.Title = ("判断三角形形状"); //定义标题名
Console.WriteLine("请依次输入三角形三边的长度:");
Console.WriteLine("输入a边的长:");
a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //从键盘输入一个数,并赋予给变量a
Console.WriteLine("输入b边的长:");
b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //从键盘输入一个数,并赋予给变量b
Console.WriteLine("输入c边的长:");
c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //从键盘输入一个数,并赋予给变量c
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) //if 语句 判断三角形成立是否成立
{
Console.WriteLine("不是三角形");
}
else
{
if (a == b && a == c && b == c) //判断等边三角形
{
Console.WriteLine("这个是等边三角形");
}
else if (a == b || b == c || c == a) //判断等腰
{
Console.WriteLine("这个是等腰三角形");
}
else if (a * a == b * b + c * c || b * b == a * a + c * c || c * c == a * a + b * b) //判断直角
{
Console.WriteLine("这个是直角三角形");
}
else //判断以上条件不成立 则施行下面语句
{
Console.WriteLine("是任意三角形");
}
}
Console.Read();
}
}
}
小结:通过这次上机练习,我学会了求三角形的性质。
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- 判断三角形的性质
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- 判断三角形性质
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- 三角形性质
- 输入三角形的三条边,输出三角形的性质。
- 判断三角形的形状
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