(windows编程 学习笔记一) 结构化异常处理(结束处理)

来源:互联网 发布:70ka自动发卡源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 07:06

    本文使用vc编译程序的方法,其他编译器可能不同,但是概念都是一样的。

    使用__try和finally关键字来标出两段代码,操作系统和编译程序共同来确保无论保护体(try块)的代码是如何退出的,结束处理程序(finally块)都会被执行。

    例1

int function(){    char *buff = NULL;    __try    { printf("malloc memory\n");        buff = (char*)malloc(10);    //被调用     }    __finally    {    printf("free memory\n");    free(buff);                  //被调用    }    return 1;}int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);       //ret = 1}

    上面例子代码依次被执行,使用结构化异常没有带来更多好处


    例2

int function(){    char *buff = NULL;    __try    {        printf("malloc memory\n");  //被调用        buff = (char*)malloc(10);        return 0;                   //先执行finally中的代码,再return    }    __finally    {        printf("free memory\n");    //被调用        free(buff);    }    return 1;                       //不会被调用}int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);  //ret = 0}
    try块末尾增加了return语句,正常情况下,函数应该直接返回,申请的内存不会被释放,造成内存溢出。通过使用结束处理程序,可以避免return语句过早执行,当return语句试图退出try块是,编译程序要确保finally块中的代码手写被执行。在finally块执行结束之后,函数实际上就返回,finally块之后的代码不会被执行。
    本例防止try块过早return,保证申请内存会被正常释放。但是在try块中过早退出,为了保证finally中的代码被执行,编译器需要生成额外的代码,导致效率降低。


    例3

int function(){    char *buff = NULL;    __try    {        printf("malloc memory\n");          buff = (char*)malloc(10);        goto end;                   //先执行finaly中的代码,在执行goto    }    __finally    {        printf("free memory\n");          free(buff);    }    return 0;                       //不会被调用end:    return 1;                       }int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);  //ret = 1}
    跳转和return一样,保证try执行结束后,finally块中的代码会被执行,由于try中断了到finally块的自然流程,编译器产生了额外的代码,降低了效率。


    例4

int function(){    int temp = 0;    while(temp<10)    {        __try        {            if(temp == 2)                continue;            if(temp == 3)                break;        }        __finally        {             temp++;        }        temp++;    }    temp+=10;    return temp;}int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);  //ret = 14}
    程序首先将temp初始化为0,进入循环,try块代码被执行,两个if语言都不为真,代码自然执行到finally块,temp值加1,然后finally之后的代码被执行,temp的值加1,此时temp的值为2。

    第二次循环,第一个if判断的值为真,执行continue语句,在try块退出之前,finally中的代码被执行,temp的值加1,但finally之后的代码会被执行,此时temp的值是3。如果代码中没有结束处理程序,这个循环将会成为一个死循环!

    第三次循环,第二个if语句的值为真,执行break语句,在跳出之前,finally中的代码被执行,temp的值加1,循环结束,执行temp+=10;此时temp的值是14.


    例5

int function(){    char *buff = NULL;    __try    {        printf("malloc memory\n");  //被调用        buff = (char*)malloc(10);        return 0;    }    __finally    {        printf("free memory\n");    //被调用        free(buff);        return 1;                      }}int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);  //ret = 1}
    如果tyr块和finally块都包含return,其中return的值会覆盖try块中return的值。


    例6

int function(){    char *buff = NULL;    FILE *fp = NULL;    __try    {        buff = (char*)malloc(10);        if(buff == NULL){            return 0;}memcpy(buff,"123456789",10);fp = fopen("c:\\test.txt","a");if(fp == NULL){    return 0;}fwrite(buff,strlen(buff),1,fp);fclose(fp);    }    __finally    {        if(buff != NULL)            free(buff);        if(fp != NULL)            fclose(fp);    }                      return 1;}int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);  }
    本例所有清理工作都在集中在finally块中,如果需要再这个函数中在增加条件代码,只需要在finally块中简单的增加一个清理就行,不需要回到每个可能失败的地方都添加清理代码,但是这样做会增加系统开销。


    例7

nt function(){    char *buff = NULL;    FILE *fp = NULL;    int callResult = 0;    __try    {        buff = (char*)malloc(10);if(buff == NULL){            __leave;}memcpy(buff,"123456789",10);fp = fopen("c:\\test.txt","a");if(fp == NULL){            __leave;}fwrite(buff,strlen(buff),1,fp);fclose(fp);callResult = 1;    }    __finally    {        if(buff != NULL)            free(buff);        if(fp != NULL)            fclose(fp);    }                      return callResult;}int main(int argc, char *argv[]){    int ret = function();    printf("ret = %d\n", ret);  }
    为了避免在try中使用return语句,微软在c/c++编译程序中增加了__leave关键字,在try块中使用leave关机字会引起跳转到try块的结尾,由于控制楼自然的从try块进入到finally块,所以不产生系统开销。本例引入新的变量callResult,用来指示函数调用成功还是失败。

    当按照这种方式利用结束程序来设计函数时,要记住在进入try块之前,要将所有资源具备都初始化为无效值,然后在finally块中查看哪些资源被成功分配,就可以指定哪些要释放。另外一种确定要释放资源的办法是对成功分配资源设置一个标志,然后在finally块中可以检测标志的状态,来确定资源释放需要释放。


    我们已经区别了强制执行finally块的两种情况:

    1.从try块进入finally块的自然流程。

    2.从try块的过早退出(return goto break等)强制控制转移到finally块(局部展开)

    还有一种情况:

    3.在发生的时候没有明显的标识,如果try块中的操作引起一个内存访问违规,finally块会执行(全局展开)

    由于以上三种情况中某一种二导致finally块中的代码开始执行。为了确定是哪一种情况引起的finally块执行,可以调用内部函数

    BOOL AbnormalTermination();

    这个函数只能在finally块中调用,指出与finally块相结合的try块是否过早退出。如果控制流离开try块并自然进入到finally块,AbnormaoTermination将返回FALSE,否则会返回TRUE(无法判断是局部展开还是全局展开)。


    最后总结使用结束处理的理由:

    1.简化错误处理,因所有的清理工作都在一个位置并且保证执行。

    2.提高程序的可读性。

    3.使代码更容易维护。

    4.如果使用得当,具有最小的系统开销。






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