在visual studio下防止代码污染

来源:互联网 发布:网络写手如何取名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:47

        最近碰到这样的问题,我的代码添加了一个外部的日志库,但是由于打包的问题,我私人的代码和库不能上传,一旦上传别人的机器肯定就编不过去了,下面从遇到问题开始说吧

1.

#ifdef _DEBUG

#pragma comment 等等

#include等等

#else

等等

#endif

问题来了:有一个同事需要编debug版本,导致失败

2.

#ifdef _PZJ_DEBUG

#pragma comment 等等

#include等等

#else

等等

#endif

问题又来了,如果这样做就意味着我每次上传都必须去掉#define _PZJ_DEBUG,这样对方才能编译过去,如果我不去掉,相当于别人在编译的时候又去找那些库和.h文件了

3.想了很多办法,终于想到了一个完美的

a.在系统变量中加一个变量例如 名称:PZJDEBUG 值:PZJDEBUGFLAG

b.在属性-》c++-》预处理器-》预处理器定义中加入$(PZJDEBUG)

经过这两步代码变为

#ifdef PZJDEBUGFLAG

#pragma comment 等等

#include等等

#else

等等

#endif

其实就相当于让代码只在本机编译(因为系统变量是自己添加的 不会随上传等操作污染到别处)

当然为了谁故意黑你,你可以把值设为GUID这样万无一失

我这方法不知道是不是有点另类

谁有好的办法可以交流

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