c语言数组传递
来源:互联网 发布:海马玩mac安装失败 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 07:42
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数组作为函数实参:
C语言中数组作为函数实参时,编译器总是将其解析为指向数组首元素地址的指针(地址调用)
原因:我们知道C语言函数的调用有传值和传地址调用。假设C语言对数组采用传值调用(对实参作一份拷贝,传递给被调用函数,函数不能修改实际实参值,而只能改变其拷贝),然后如果拷贝整个数组,则在时间和空间上开销都非常大。而对于函数,只要知道实参数组的首元素的地址,照样可以访问整个数组,所以采用传址调用效率更高。
注意的一点是对于函数来说,其接受的是数组首元素的地址,所以它是并不知道数组的大小的。
一维数组作函数实参:
- #include <stdio.h>
- void fun(char *p)
- {
- printf("%d\n",sizeof(p));
- char c = p[3];
- }
- void fun(char a[10])
- {
- printf("%d\n",sizeof(a));
- char c = a[3];
- }
- void fun(char a[])
- {
- printf("%d\n",sizeof(a));
- char c = a[3];
- }
- void main(int argc,char* argv[])
- {
- char a[100] = "jhalfalsdfa1111";
- fun(a);
- getchar();
- }
以上三个函数为一维数组作为实参的函数常用的定义方式。三个函数输出的结果都是4,说明了传给函数就是一个地址,特别对于第二种定义,不要以为该函数只能接收大小为10的数组,实际实参数组的大小与函数形参数组的大小是没有任何关系的。最好采用第三种方式定义,因为第一种方式,我们也可以认为该函数的实参为指针,而第二种方式可能会误认为该函数只能接收大小为10的数组。
二维数组作为函数实参:
错误认识:既然一维数组作为参数相当与一个指针,那二维数组作为参数就相当于一个二级指针。
正确认识:二维数组名作为参数时相当于一个数组指针(指向一维数组的指针)。
- #include <stdio.h>
- void fun(int a[4][3])
- {
- }
- void fun(int (*p)[3])
- {
- }
- void fun(int a[][3])
- {
- }
- void main(int argc,char* argv[])
- {
- int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
- fun(a);
- }
以上二维数组作为函数实参的函数常用的定义方式。函数定义中,数组第二维的数目必须要与实参第二维的数目一样,第一维的数目无所谓。因为二维数组名做实参时,编译器是将其解析为一个指向大小为第二维的数组的指针。
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