hdu 5100
来源:互联网 发布:java中的基本数据类型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 07:47
Chessboard
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 176 Accepted Submission(s): 94
Problem Description
Consider the problem of tiling an n×n chessboard by polyomino pieces that are k×1 in size; Every one of the k pieces of each polyomino tile must align exactly with one of the chessboard squares. Your task is to figure out the maximum number of chessboard squares tiled.
Input
There are multiple test cases in the input file.
First line contain the number of cases T (T≤10000 ).
In the next T lines contain T cases , Each case has two integers n and k. (1≤n,k≤100 )
First line contain the number of cases T (
In the next T lines contain T cases , Each case has two integers n and k. (
Output
Print the maximum number of chessboard squares tiled.
Sample Input
26 35 3
Sample Output
3624
Source
BestCoder Round #17
首先,若n<k ,则棋盘连一个1×k 的矩形都放不下,输出0 。我们只需要考虑n≥k 的情况。将棋盘类似于黑白染色,按(i+j) 模k 划分等价类,给每个格子标一个号。标号之后,会注意到每条从左下到右上的斜线数字都是相同的,那么对于s×s 的格子,其内部数字有且恰好有2s−1 种,所以当s<=k/2 的时候,内部数字有floor(k/2)∗2−1<k 种,所以不能有更佳的方案。从而证明最优的方案一定是仅剩下一个s×s 的正方形区域没有被覆盖到,其中s≤k/2 。而令l=n modk 之后,根据l 大小的不同,可以构造出中心为l×l 或(k−l)×(k−l) 的风车形图案,又通过上面证明这个l (或k−l )就是之前的s ,所以是最优的。所以令l=n modk ,如果l≤k/2 ,最多可覆盖的格子数即为n^2−l^2 ,否则为n^2−(k−l)^2 ,显然这样的方案是可以构造出来的(风车形)。
#include<stdio.h>int main(){ int t,n,k,m; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d%d",&n,&k); if(n<k) { printf("0\n"); continue; } m=n%k; if(2*m<=k) { printf("%d\n",n*n-m*m); } else { printf("%d\n",n*n-(k-m)*(k-m)); } } return 0;}
0 0
- hdu 5100
- hdu 5100
- hdu 5100
- HDU 5100
- hdu 5100 Chessboard(数学)
- HDU 5100 Chessboard
- HDU 5100 Chessboard 数学题
- HDU 5100Chessboard(暴力)
- HDU 5100 Chessboard
- 【HDU 5100 Chessboard 】
- hdu 5100 Chessboard
- hdu
- hdu
- HDU
- hdu ()
- hdu
- hdu
- HDU
- MapReduce框架下的FP Growth算法详解
- AIX在根目录错误执行RM * 的恢复办法
- 第十一周项目6-回文、素数(判断是否为素数)
- MapReduce框架下的FP Growth算法概述
- 宏观把控UML
- hdu 5100
- PHP事务的使用方法
- FP Growth算法
- LeetCode Two Sum
- socketio 服务器推送
- 贝叶斯分类器与贝叶斯网络
- Lucene索引删除详解
- H264码流打包分析
- [WeChall] Training: ASCII (Training, Encoding)