设计模式(十五)之 Chain of Responsibility(职责链)
来源:互联网 发布:死神来了5 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:33
定义:
Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求 request,这些
类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递 request. 也就是说,来了一个请
求,A 类先处理,如果没有处理,就传递到 B 类处理,如果没有处理,就传递到 C 类处理,
就这样象一个链条(chain)一样传递下去。
如何使用?
虽然这一段是如何使用 CoR,但是也是演示什么是 CoR.
<span style="font-size:18px;">public interface Handler{public void handleRequest();}</span>这是一个处理 request 的事例, 如果有多种 request,比如 请求帮助 请求打印 或请求格
式化:
<span style="font-size:18px;">public interface Handler{public void handleHelp();public void handlePrint();public void handleFormat();}</span>
具体是一段实现接口 Handler 代码:
<span style="font-size:18px;">public class ConcreteHandler implements Handler{private Handler successor;public ConcreteHandler(Handler successor){this.successor=successor;}public void handleHelp(){//具体处理请求 Help 的代码...}public void handlePrint(){//如果是 print 转去处理 Printsuccessor.handlePrint();}public void handleFormat(){//如果是 Format 转去处理 formatsuccessor.handleFormat();}}</span>
一共有三个这样的具体实现类,上面是处理 help,还有处理 Print 处理 Format 这大概是我
们最常用的编程思路。
虽然思路简单明了,但是有一个扩展问题,如果我们需要再增加一个请求 request 种类,需
要修改接口及其每一个实现。
第二方案:将每种 request 都变成一个接口,因此我们有以下代码 :
<span style="font-size:18px;">public interface HelpHandler{public void handleHelp();}public interface PrintHandler{public void handlePrint();}public interface FormatHandler{public void handleFormat();}public class ConcreteHandlerimplements HelpHandler,PrintHandler,FormatHandlet{private HelpHandler helpSuccessor;private PrintHandler printSuccessor;private FormatHandler formatSuccessor;public ConcreteHandler(HelpHandler helpSuccessor,PrintHandlerprintSuccessor,FormatHandler formatSuccessor){this.helpSuccessor=helpSuccessor;this.printSuccessor=printSuccessor;this.formatSuccessor=formatSuccessor;}public void handleHelp(){.......}public void handlePrint(){this.printSuccessor=printSuccessor;}public void handleFormat(){this.formatSuccessor=formatSuccessor;}}</span>
这个办法在增加新的请求 request 情况下,只是节省了接口的修改量,接口实现
ConcreteHandler 还需要修改。而且代码显然不简单美丽。
解决方案 3(责任链) : (在 Handler 接口中只使用一个参数化方法:
public interface Handler{
public void handleRequest(String request);
}
那么 Handler 实现代码如下:
<span style="font-size:18px;">public class ConcreteHandler implements Handler{private Handler successor;public ConcreteHandler(Handler successor){this.successor=successor;}public void handleRequest(String request){if (request.equals("Help")){//这里是处理 Help 的具体代码}else//传递到下一个successor.handle(request);}}}</span>
这里先假设 request 是 String 类型,如果不是怎么办?当然我们可以创建一个专门类Request
最后解决方案:接口 Handler 的代码如下:
<span style="font-size:18px;">public interface Handler{public void handleRequest(Request request);}</span>
Request 类的定义:
<span style="font-size:18px;">public class Request{private String type;public Request(String type){this.type=type;}public String getType(){return type;}public void execute(){//request 真正具体行为代码}}</span>
那么 Handler 实现代码如下:
<span style="font-size:18px;">public class ConcreteHandler implements Handler{private Handler successor;public ConcreteHandler(Handler successor){this.successor=successor;}public void handleRequest(Request request){if (request instanceof HelpRequest){//这里是处理 Help 的具体代码}else if (request instanceof PrintRequst){request.execute();}else//传递到下一个successor.handle(request);}}}</span>
这个解决方案就是 CoR, 在一个链上,都有相应职责的类,因此叫 Chain of Responsibility.
CoR 的优点:
因为无法预知来自外界的请求是属于哪种类型, 每个类如果碰到它不能处理的请求只要放弃
就可以。无疑这降低了类之间的耦合性。
缺点是效率低,因为一个请求的完成可能要遍历到最后才可能完成,当然也可以用树的概念
优化。 在 Java AWT1.0 中,对于鼠标按键事情的处理就是使用 CoR,到 Java.1.1 以后,就
使用 Observer 代替 CoR
扩展性差,因为在 CoR 中,一定要有一个统一的接口 Handler.局限性就在这里。
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