【cocos2dx-3.2】调用cocostudio::GUIReader 提示不是命名空间
来源:互联网 发布:开放式网络桥架 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:57
根据官网上的教程学习cocostudio,没想到把代码复制到vs2013项目里的时候提示cocostudio::GUIReader 提示不是命名空间a网上找了半天,看来人家都没有遇到过此类问题,或是人家不是半路出家,对这些问题轻车熟路,根本没必要写出来。
无奈,本人菜鸟,写此自勉。
分析问题:
1.找不到命名空间,我就在想,是不是cocostudio命名空间没有了,或是拼错了,可是搜了一大堆,人家都是cocostudio::GUIReader
2.是不是没有include相关的头文件,这个搜了,大都是 #include "ui/CocosGUI.h" 和 #include "cocos-ext.h" 这两个。
问题来了,那是什么导致的?技术人员嘛,只能硬着头皮看文档了,鄙人才疏学浅,无果。
我嘞个去!最后一个办法,看官方的test-cpp代码,里面不是有和GUI相关的例子嘛!
找啊找。。。。。。。。。。。。。。
最后在这个文件
UITest->CocostudioGUISceneTest->UIScene.cpp中找到了,人家include了下面这个东东!
#include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReader.h"
软件版本更新快,所以此类问题在项目代码版本升级的时候遇到的比较多。
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