【学习笔记----数据结构19-图的最小生成树】

来源:互联网 发布:第三方加密软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:13

我们把构造连通网的最小代价生成树称为最小生成树(Minimum  Cost   Spanning Tree

 

普里姆(Prim)算法

 

也就是说,现在我们已经有一个存储结构

MGraph的G,它的arc二维数组如图所示。数组中我们用65535代表∞

于是普里母算法代码如下。其中INFINITY权值极大值,这里用65535代表,MAXVEX为顶点个数最大值,此处大于等于9即可。分析MiniSpanTree_Prim函数,输入上图中的矩阵后,看看它是如何运行并打印出最小生成树的。

/*Prim 算法生成最小生成树*/

void  MiniSpanTree_Prim(MGraph   G)

{

    int   min,i,j,k;

    int   adjvex[MAXVEX]; //保存相关顶点下标

    int    lowcost[MAXVEX];//保存相关顶点间边的权值

    lowcost[0] = 0;  //初始化第一个权值为0,即v0加入生成树

       //lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已加入生成树

     adjvex[0]=0; //初始化第一个顶点下标为0

     for(i=1;i<G.numVertexes;i++){

     {

          lowcost[i]=G.arc[0][i];   //将v0顶点与之有边的权值存入数组。

          adjvex[i]=0; //初始化都为v0的下标

     }

       for(i=1;i<G.numVertexes;i++)

       {

               min = INFINTY;   //初始化最小权值为∞

              j=1;k=0;

               while(j<G.numVertexes)

               {

                     //循环全部顶点

                    if(lowcost[j]!=0 &&lowcost[j]<min)

                    {

                          min =lowcost[i];  //让当前权值成为最小值

                          k=j;  //将当前最小值的下标存入k

                     }

                     j++;

                }

                printf(“%d,%d”,adjvex[k],k); //打印当前顶点边中权值最小的边

                lowcost[k] = 0; //将当前顶点权值 设置成0表示此顶点已完成任务

                for(j=1;j<G.numVertexes;j++)

               {

                     if(lowcost[j]!=0  && G.arc[k][j]<lowcost[j])

                        lowcost[j] =G.arc[k][j];

                        adjvex[j] = k;

               }

       }

}

 

1.    程序开始运行,我们前4~6行,创建了两个一维数组lowcost和adjvex,长度都为顶点个数9。

2.    接下来分别给这两个数组的第一个下标位赋值为0,adjvex[0]=0其实意思就是我们现在从v0开始(事实上,最小生成树从哪个顶点开始计算都无所谓,我们假定从v0开始),lowcost[0]=0表示v0已经被纳入到最小生成树中,之后凡是lowcost数组中的值为0就是表示此下标的顶点被纳入最小生成树。

3.    接下来的循环我们读取邻接矩阵的第一行数据。将数值赋值给lowcost数组,所以此时lowcost数组为:{0,10,65535, 65535, 65535,11, 65535, 65535, 65535},而arjvex则全部为0。此时我们已经完成整个初始化工作,准备开始生成。

4.    接下来的循环过程就是构造最小生成树过程

5.    将min值设置为65535,它的目的是为了之后找到一定范围内的最小权值。j是用来做顶点下标循环的变量,k是用来存储最小权值的顶点下标

6.    循环中不断修改min为当前lowcost数组中最小的值,并用k保留此最小值的顶点下标。经过循环后,min=10,k=1;注意这里有个if判断lowcost[j]!=0表示已经是生成树的顶点不参与最小权值的查找。

7.    打印k=1,adjvex[1]=0,所以结果为(0    1),表示v0至v1边为最小生成树第一条边。如图


8.    lowcost[k] = 0;这句话的意思是目前k=1我们将lowcost[k]=0就是说顶点v1纳入到最小生成树中。此时lowcost数组值为{0,0,65535, 65535, 65535,11, 65535, 65535, 65535}

9.    接下来的循环,j循环由1至8,因k=1,查找邻接矩阵的第v1行的各个可权值,与lowcost的对应值比较,若更小则修改lowcost值,并将k值存入adjvex数组中。因第v1行有18,16,12均比65535小,所以最终lowcost数组的值为

{0,0,65535, 65535,11,16, 65535,12}

adjvex数组的值为:

{0,0,1,0,0,0,1,0,1}。这里的if判断lowcost[j]!=0也说明v0和v1已经是生成树的顶点不参与最小权值的比对了。

10.  再次循环,由第15行到第26行,此时min=11,k=5,adjvex[5]=0。因此打印结构为(0,5)。表示v0至v5边为最小生成树的第二边,如下图


11.  接下来执行到36行,lowcost数组的值为:{0,0,18,65535,26,0,16,65535,12}。adjvex数组的值为{0,0,1,0,5,0,1,0,1}

12.  之后,依次模拟了。通过不断的转换,构造的过程如图

 

有了上面的推演,普里姆(Prim)算法的实现定义可能就容易理解一些

假设N=(V,{E})是连通图,TE是N上最小生成树中边的集合。算法从U={U0}(U0∈V),TE={}开始。重复执行下述操作:在所有u∈U,v∈V-U的边(u,V)∈E中找一条代价最小的边(u0,v0)并入集合TE,同时V0并入U,直至U=V为止。此时TE中必须n-1条边,则T={V,{TE}}为N的最小生成树。

由算法代码中的循环嵌套可得知此算法的时间复杂度为O(n2)

 

克鲁斯卡尔算法

我们可以直接就以边为目标去构建,因为权值是在边上,直接去找最小权值的边来构建生成树也是很自然的想法,只不过构建时要考虑是否会形成环路而已。此时我们就用到了图的存储结构中的边集数组结构。

代码如下:

typedef  struct

{

    int  begin;

int   end;

int   weight;

}Edge;

我们的邻接矩阵通过程序转化如下图右图的边集数组,并且它们按权值从小到大排序。

于是克鲁斯卡尔(Kruskal)算法代码如下,其中MAXEDGE为边数量的极大值,此处大于等于15即可。MAXVEX为顶点个数最大值,此处大于等于9即可。接下来我们模拟一下MiniSpanTree_Kruskal函数

 

void   MiniSpanTree_Kruskal(MGraph   G)

{

      int   i,n,m;

      Edge   edges[MAXEDGE];//定义边集数组

      int    parent[MAXVEX];   //定义一数组来判断边与边是否形成环路

      /*此处省略将邻接矩阵G转化为边集数组edges并按权由小到大排序的代码*/

     for(i=0;i<G.numVertexes;i++)

            parent[i] = 0;

      for(i=0;i<G.numEdges;i++)

      {

           n=Find(parent,edges[i].begin);

           m=Find(parent,edges[i].end);

           if(n!=m)

           {

                 parent[n] = m;

                 print(“(%d,%d)  %d”,edges[i].begin,edges[i].end,edges[i].weight)

           }

      }

}

int   Find(int  *parent,int  f)

{

while(parent[f]>0)

         f=parent[f];

return f;

}

 

1.    声明数组parent,并将它的值都初始化为0,它的作用我们后面慢慢说。

2.    我们开始对边集数组做循环遍历,开始时,i=0。

3.    第10行我调用了Find函数,传入的参数是数组parent和当前权值最小边(v4,v7)的begin:4。因为parent中全都是0,所以传出的值使得n=4。

4.    第11行,同样作法,传入(v4,v7)的end:7。传出值使得m=7。

5.    第12~16行,很显然n与m不等,因此parent[4]=7。此时parent数组值为

{0,0,0,0,7,0,0,0,0},并且打印得到“(4,7)7”。们已经将边(v4,v7)纳入到最小生成树中,


6.    循环返回,执行10~16行,此时i=1,edge[1]得到边(v2,v8),n=2,m=8,parent[2]=8,打印结果为“(2,8)8”,此时parent数组为{0,0,8,0,7,0,0,0,0}此时parent数组值为{0,0,8,0,7,0,0,0,0},这也就表示边(v4,v7)和(v2,v8)已经纳入到最小生成树如下图。


7.    再次执行10~16行,此时i=2,edge[2]得到边(v0,v1),n=0,m=1,parent[0]=1,打印结果为“(0,1)10”,此时parent数组值为{1,0,8,0,7,0,0,0,0},此时边(v4,v7)、(v2,v8)和(v0,v1)已经纳入到最小生成树。


8.    当i=3、4、5、6、时,分别将边(v0,v5)、(v1,v8) 、(v3,v7) 、(v1,v6)纳入到最小生成树中,如图。此时parent数组值为{1,5,8,7,7,8,0,0,6},怎么去解读这个数组现在这些数字的意义呢?

 

最右图i=6的粗线连线可以得到,我们其实是有两个连通的边集合A与B中纳入到最小生成树中的,当parent[0] = 1,表示v0和v1已经在生成树的边集合A中。parent[1]=5,表示v5和v8在边集合A中,parent[5]=8表示v5和v8在边集合A中,parent[6]=0表示集合A暂时到头,此时边集合A有v0、v1、v5、v8、v6。我们查看parent中没有查看值,parent[2]=8表示v2和v8在一个集合中,因此v2也在边集合A中。再parent[3]=7、parent[4]=7和parentp[7]=0可知v3,v4,v7在另一个边集B中。

9.    当i=7时,第10行,调用Find函数,会传入参数edges[7]。begin=5。此时第21行,parent[5]=8>0,所以f=8,再循环得parent[8]=6。因parent[6]=0所以Find返回第10行得到n=6。而此时第11行,传入参数edges[7]。end=6得到m=6。此时n=m,不再打印,继续下一循环。这就告诉我们,因为边(v5,v6)使得边集合A形成环路。因此不能将它纳入到最小生成树中


10.  当i=8时,与上面相同,由于边(v1,v2)使得边集合A形成了环路。因此不能将它纳入到最小生成树,

11.  当i=9时,边(v6,v7),第10行得到n=6,第11行得到m=7,因此parent[6]=7,打印“(6 7)19”,此时parent数组值为{1,5,8,7,7,8,7,0,6}

 

12.  此后的循环均造成环路,最终最小生成树好

定义:假设N=(V,{E})是连通网,则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T={V,{}},图中每个顶点自成一个连通分量。在E中选择代价最小的边,若该边依附的点T中不同的连通分量上,则将此边加入到T中,否则舍去此边而选择下一条代价最小的边。依次类推,直至T中所有顶点都在同一连通分量上为止。

对比两个算法,克鲁斯卡尔算法主要是针对边来展开,边数少时效率会非常高,所以对于稀疏图有很大的优势;而普里姆算法对于稠密图,即边数非常多的情况会更好一些。

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