Java基础Java中static,this与final

来源:互联网 发布:郑大数据库程序设计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:12


this关键字:

隐式参数,用于区分成员和局部变量的同名情况。

在普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。
在构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
this不能用于static方法中。还可以用来调用其他的构造方法。
this代表它所在函数所属对象的引用,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。


this关键字的应用。
在定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this表示这个对象,但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。


this关键字在构造函数间调用:
this();用于构造函数间的调用。

通过this调用构造方法,必须位于第一句。

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static 关键字用法:是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)静态变量 :在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量。  -- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。  -- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!!  -- 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员  -- static变量位于方法区中。静态方法:用static生命的方法为静态方法  -- 不需要对象,就可以调用  -- 在调用该方法时,不会讲对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。特点:1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长2.优先于对象存在3.被所有对象所共享4.可以直接被类名调用实例变量和类变量的区别1.存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。实例变量随着对象的建立而寻在于堆内存中2.生命周期类变量生命周期最长,随着类的消失而消失实例变量生命周期随着对象的消失而消失静态使用注意事项:1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态2.静态方法中不可以定义 this super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象。静态的利于弊”利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份    可以被类名调用弊:生命周期过长    访问出现局限性(静态只能访问静态)什么时候使用静态:当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态寻在于堆内存中。什么时候定义静态函数?档功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就能定义成静态的,也就是说,该功能方法是否需要访问非静态的成员变量(共有的静态变量)如果不需要,就定义成静态的。静态的应用:工具类,里面的方法都是静态方法。并且私有化构造函数。每一个程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
静态代码块:格式static{  静态代码块中的执行语句}特点:随着类的加载而执行,只执行一次并优先于主函数。对象的初始化过程:Person p=new Person("张",20);1.new person类之后,加载person.class文件加载到内存中2.执行该类中的static代码块,对Person.class进行初始化3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址4.在堆内存中建立对象的特有属性,并对其默认初始化5.对特定属性进行显示初始化6.对对象进行构造代码块初始化7.进行构造函数初始化8.将内存地址付给栈中的对象变量。执行优先级静态代码块初始化----默认初始化------显示初始化------构造代码块初始化----构造函数初始化
例子工具类:class ArrayTool {//私有化构造函数private  ArrayTool(){}//定义一个功能获取数组中的最大值public static int  getmax(int[] arr){int max=0;for(int x=0; x<arr.length;x++){if(arr[max]<arr[x]){max=x;}}return max;}//查询某个值在数组中是否存在public static int  select(int[] arr,int key){for(int x=0; x<arr.length;x++){if(arr[x]==key){return x;}}return -1;}//选择排序public static void  xuanze(int[] arr){for(int x=0; x<arr.length-1;x++){ for(int y=x;y<arr.length;y++){if(arr[x]>arr[y]){int temp=arr[y];arr[y]=arr[x];arr[x]=temp;}}}}//冒泡排序public static void  maopo(int[] arr){for(int x=0; x<arr.length-1;x++){//控制比较的圈数 for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++)//控制每圈比较的次数{if(arr[y]>arr[y+1]){int temp=arr[y+1];arr[y+1]=arr[y];arr[y]=temp;}}}}//数组打印public static void pring(int[] arr){  for(int x=0;x<arr.length;x++)  {         if(x!=arr.length-1)          System.out.print( arr[x]+",");         else           System.out.println( arr[x]);  }}}
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final关键字
最终,作为一个修饰符
1.可以修饰类类 函数 变量
2.被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写。
3.被final修饰的方法不能被复写。
4.被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。


在描述一些事物时,一些数据的出现值是固定的,那么为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便阅读,而这个值不需要改变时,
加上final修饰,作为常量。书写范围所有字母都大些,用_连接。


常量定义一般都是 public权限 、静态的


5.内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量

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