view controller
来源:互联网 发布:适合编程的超级本 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:17
在 iOS 5 之前,view controller 容器只是 Apple 公司的一个福利。实际上,在 view controller 编程指南中还有一段申明,你不应该使用它们。Apple 对 view controllers 的总的建议是“一个 view controller 管理一个全屏幕的内容”。这个建议后来被改为“一个 view controller 管理一个自包含的内容单元”。为什么 Apple 不想让我们构建自己的 tab bar controllers 和 navigation controllers?或者更确切地说,这段代码有什么问题:
[viewControllerA.view addSubView:viewControllerB.view]
UIWindow 作为作为一个应用程序的根视图(root view),是旋转和初始布局消息等事件产生的来源。在上图中,child view controller 的 view 插入到 root view controller 的视图层级中,被排除在这些事件之外了。View 事件方法诸如 viewWillAppear:
将不会被调用。
在 iOS 5 之前构建自定义的 view controller 容器时,要保存一个 child view controller 的引用,还要手动在 parent view controller 中转发所有 view 事件方法的调用,要做好非常困难。
一个例子
当你还是个孩子,在沙滩上玩时,你父母是否告诉过你,如果不停地用铲子挖,最后会到达中国?我父母就说过,我就做了个叫做 Tunnel 的 demo 程序来验证这个说法。你可以 clone 这个 Github 代码库并运行这个程序,它有助于让你更容易理解示例代码。(剧透:从丹麦西部开始,挖穿地球,你会到达南太平洋的某个地方。)
为了寻找对跖点,也称作相反的坐标,将拿着铲子的小孩四处移动,地图会告诉你对应的出口位置在哪里。点击雷达按钮,地图会翻转过来显示位置的名称。
屏幕上有两个 map view controllers。每个都需要控制地图的拖动,标注和更新。翻过来会显示两个新的 view controllers,用来检索地理位置。所有的 view controllers 都包含于一个 parent view controller 中,它持有它们的 views,并保证正确的布局和旋转行为。
Root view controller 有两个 container views。添加它们是为了让布局,以及 child view controllers 的 views 的动画做起来更容易,我们马上就可以看到。
- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //Setup controllers _startMapViewController = [RGMapViewController new]; [_startMapViewController setAnnotationImagePath:@"man"]; [self addChildViewController:_startMapViewController]; // 1 [topContainer addSubview:_startMapViewController.view]; // 2 [_startMapViewController didMoveToParentViewController:self]; // 3 [_startMapViewController addObserver:self forKeyPath:@"currentLocation" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:NULL]; _startGeoViewController = [RGGeoInfoViewController new]; // 4}
我们实例化了 _startMapViewController
,用来显示起始位置,并设置了用于标注的图像。
_startMapViewcontroller
被添加成 root view controller 的一个 child。这会自动在 child 上调用willMoveToParentViewController:
方法。- child 的 view 被添加成 container view 的 subview。
- child 被通知到它现在有一个 parent view controller。
- 用来显示地理位置的 child view controller 被实例化了,但是还没有被插入到任何 view 或 controller 层级中。
布局
Root view controller 定义了两个 container views,它决定了 child view controller 的大小。Child view controllers 不知道会被添加到哪个容器中,因此必须适应大小。
- (void) loadView{ mapView = [MKMapView new]; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; [mapView setDelegate:self]; [mapView setMapType:MKMapTypeHybrid]; self.view = mapView;}
现在,它们就会用 super view 的 bounds 来进行布局。这样增加了 child view controller 的可复用性;如果我们把它 push 到 navigation controller 的栈中,它仍然会正确地布局。
过场动画
Apple 已经针对 view controller 容器做了细粒度很好的 API,我们可以构造我们能想到的任何容器场景的动画。Apple 还提供了一个基于 block 的方便的方法,来切换屏幕上的两个 controller views。方法 transitionFromViewController:toViewController:(...)
已经为我们考虑了很多细节。
- (void) flipFromViewController:(UIViewController*) fromController toViewController:(UIViewController*) toController withDirection:(UIViewAnimationOptions) direction{ toController.view.frame = fromController.view.bounds; // 1 [self addChildViewController:toController]; // [fromController willMoveToParentViewController:nil]; // [self transitionFromViewController:fromController toViewController:toController duration:0.2 options:direction | UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:nil completion:^(BOOL finished) { [toController didMoveToParentViewController:self]; // 2 [fromController removeFromParentViewController]; // 3 }];}
- 在开始动画之前,我们把
toController
作为一个 child 进行添加,并通知fromController
它将被移除。如果fromController
的 view 是容器 view 层级的一部分,它的viewWillDisapear:
方法就会被调用。 toController
被告知它有一个新的 parent,并且适当的 view 事件方法将被调用。fromController
被移除了。
这个为 view controller 过场动画而准备的便捷方法会自动把老的 view controller 换成新的 view controller。然而,如果你想实现自己的过场动画,并且希望一次只显示一个 view,你需要在老的 view 上调用 removeFromSuperview
,并为新的 view 调用 addSubview:
。错误的调用次序通常会导致 UIViewControllerHierarchyInconsistency
警告。例如:在添加 view 之前调用didMoveToParentViewController:
就会发生。
为了能使用 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
动画,我们必须把 children's view 添加到我们的 view containers 里面,而不是 root view controller 的 view。否则动画将导致整个 root view 都翻转。
消息传递
View controllers 应该是可复用的、自包含的实体。Child view controllers 也不能违背这个经验法则。为了达到目的,parent view controller 应该只关心两个任务:布局 child view controller 的 root view,以及与 child view controller 暴露出来的 API 通信。它绝不应该去直接修改 child view tree 或其他内部状态。
Child view controller 应该包含管理它们自己的 view 树的必要逻辑,不要让他们成为呆板的 views。这样,就有了更清晰的关注点分离和更好的可复用性。
在示例程序 Tunnel 中,parent view controller 观察了 map view controllers 上的一个叫currentLocation
的属性。
[_startMapViewController addObserver:self forKeyPath:@"currentLocation" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:NULL];
当这个属性跟着拿着铲子的小孩的移动而改变时,parent view controller 将新坐标的对跖点传递给另一个地图:
[oppositeController updateAnnotationLocation:[newLocation antipode]];
类似地,当你点击雷达按钮,parent view controller 给新的 child view controllers 设置待检索的坐标。
[_startGeoViewController setLocation:_startMapViewController.currentLocation];[_targetGeoViewController setLocation:_targetMapViewController.currentLocation];
和你选择的从 child 到 parent view controller 消息传递的技术(KVO,通知,或者委托模式)相独立地,我们的目标都是一样的:child view controller 应该独立和可复用。在我们的例子中,我们可以将某个 child view controller 推入到一个 navigation 栈中,但仍然可以通过相同的 API 进行消息传递。
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http://mobile.51cto.com/iphone-313146.htm
在iOS5中,ViewController中新添加了下面几个方法:
- addChildViewController:
- removeFromParentViewController
- transitionFromViewController:toViewController:duration:options:animations:completion:
- willMoveToParentViewController:
- didMoveToParentViewController:
下面详细介绍一下addChildViewController,一个ViewController可以添加多个子ViewController,但是这些子ViewController只有一个是显示到父视图中的,可以通过transitionFromViewController:toViewController:duration:options:animations:completion:这个方法转换显示的子视图。同时加入相应的动画。下面以一个例子来说明,最后实现的效果:
点击其中的按钮如下:
下面详细介绍一下上述效果的实现:
- 创建项目,changeViewController。
- 添加相应的viewController,MainViewController、FirstViewController、SecondViewController、ThirdViewController。如下图:
3.把MainViewController添加到window中。
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
- {
- self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
- // Override point for customization after application launch.
- MainViewController *mainViewController=[[MainViewController alloc] initWithNibName:@"MainViewController" bundle:nil];
- self.window.rootViewController=mainViewController;
- [self.window makeKeyAndVisible];
- return YES;
- }
4.在MainViewController中添加三个按钮,并且连接onClickbutton方法。
5.在MainViewController中添加三个子controller
- #pragma mark – View lifecycle - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view from its nib.
- FirstViewController *firstViewController=[[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];
- [self addChildViewController:firstViewController];
- SecondViewController *secondViewController=[[SecondViewController alloc] initWithNibName:@"SecondViewController" bundle:nil];
- [self addChildViewController:secondViewController];
- ThirdViewController *thirdViewController=[[ThirdViewController alloc] initWithNibName:@"ThirdViewController" bundle:nil];
- [self addChildViewController:thirdViewController];
- [contentView addSubview:thirdViewController.view];
- currentViewController=thirdViewController;
- }
其中要把其中的一个子controller的view添加到根视图中,这样才能显示出相应的视图。
6.点击按钮,切换视图。
- -(IBAction)onClickbutton:(id)sender
- {
- FirstViewController *firstViewController=[self.childViewControllers objectAtIndex:0];
- ThirdViewController *thirdViewController=[self.childViewControllers objectAtIndex:2];
- SecondViewController *secondViewController=[self.childViewControllers objectAtIndex:1];
- if ((currentViewController==firstViewController&&[sender tag]==1)||(currentViewController==secondViewController&&[sender tag]==2) ||(currentViewController==thirdViewController&&[sender tag]==3) ) {
- return;
- }
- UIViewController *oldViewController=currentViewController;
- switch ([sender tag]) {
- case 1:
- {
- NSLog(@"留言及回复");
- [self transitionFromViewController:currentViewController toViewController:firstViewController duration:4 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{
- } completion:^(BOOL finished) {
- if (finished) {
- currentViewController=firstViewController;
- }else{
- currentViewController=oldViewController;
- }
- }];
- }
- break;
- case 2:
- {
- NSLog(@"生日提醒");
- [self transitionFromViewController:currentViewController toViewController:secondViewController duration:1 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop animations:^{
- } completion:^(BOOL finished) {
- if (finished) {
- currentViewController=secondViewController;
- }else{
- currentViewController=oldViewController;
- }
- }];
- }
- break;
- case 3:
- {
- NSLog(@"好友申请");
- [self transitionFromViewController:currentViewController toViewController:thirdViewController duration:1 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom animations:^{
- } completion:^(BOOL finished) {
- if (finished) {
- currentViewController=thirdViewController;
- }else{
- currentViewController=oldViewController;
- }
- }];
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
其中我把按钮设置成不同的tag了。
这时候点击按钮,就可以切换子视图了。
这样写的好处: 多个UIViewController之间切换可以添加动画 当内存警告的时候,可以把当前不是激活状态的ViewController内存释放。
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