初学Unity3D——编写脚本(hello world)
来源:互联网 发布:php获取源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 00:24
本日志,随时更新
今天学了最基础的打印“hello world”
首先,创建C#脚本(Assets-create-C# Script)
可重命名自己需要的名字,双击打开,会弹出u3d默认编辑器
打开后的界面
在void Start()里输入代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class hello : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
print ("hello world");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
保存,把脚本拖拽到游戏对象上,或主照相机
运行该场景即可看到“hello world”
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