unity3d学习之光源
来源:互联网 发布:程序员站立办公 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:12
unity3d中有三种光源(因为area light基本上不显示任何光亮,所以可以理解为只有directional light,point light,spot light.)
directional light:平行光,例如太阳光,光线都沿同一方向照射。
point light:点光源,例如室内光,光线朝向四面八方。
spot light:汇聚光,例如手电筒,可以设定半径值。
各中光源都有各自的属性,但是在这三种光源中,点光源没有阴影效果,但有照射区域的设置和光的强度的设置;
三种光中只有平行光有阴影效果,与其他 的两种光源不同。
在灯光的设置属性中,还可以改变灯光的颜色,来根据你所设的场景选择灯光颜色。
其他的设置在光源属性中设置
ps:在上一篇的日志,树木创建器中,所添加的只干和树叶都会有眼标志,如果看不到你所添加的树木,说明你隐藏了眼标志,点击打开就可以了。
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