VC控件随窗口最大化而变大或缩小

来源:互联网 发布:case语句用法sql 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:18

      以下代码是我在网上看到后整理,并已经过测试,可以直接使用。


一. 本对话框实现所有控件随窗口最大化或恢复原状:

1.将SizeAdjust类添加到工程中,.cpp与.h文件。

2.在**dlg.cpp文件#include"SizeAdjust.h"
3.定义一全局CRect变量rectWholerect,在初始化函数中:GetClientRect(rectWholerect);//获取当前窗口的大小
4.添加OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 消息函数,在函数中加入:
CSizeAdjust sizeadjust;
sizeadjust.OnSizeAdjust(rectWholerect,this,cx,cy);
即可实现,本对话框中所有控件随窗口大小自动变化。


二. 如果主对话框中有tab控件,即主对话框中有若干个子对话框,怎样改变里面的控件大小呢:

1.在主对话框的OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 消息函数中添加:

  if(nType!=SIZE_MINIMIZED )//注意这个必须要有,否则最小化后再最大化就会有问题
  {
    if(para1.GetSafeHwnd() && para2.GetSafeHwnd())//假设这里有2个子对话框
{
 CRect rc;
          m_maingroup.GetClientRect(&rc);    

        //调整子对话框在父窗口中的位置
          rc.top -= 1;
          rc.bottom -= 20;
          rc.left -= 6;
          rc.right -= 8;

        //设置子对话框尺寸并移动到指定位置
          para1.MoveWindow(&rc);
          para2.MoveWindow(&rc);
}

}

2.在每个子对话框的OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 消息函数中添加:

//若子对话框每个控件都需要放大

void CPara1::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
  CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
  CRect rect;
CWnd* pWnd;
//获取第一个子窗口,即第一个控件
pWnd = GetWindow(GW_CHILD);
while (NULL != pWnd)
{
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rectActive;   //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(rectActive);
ScreenToClient(rectActive);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rectActive.left=rectActive.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
rectActive.right=rectActive.right*cx/m_rect.Width();
rectActive.top=rectActive.top*cy/m_rect.Height();
rectActive.bottom=rectActive.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rectActive);//设置控件大小
}
//获取下一个控件
pWnd = pWnd->GetNextWindow();
}
GetClientRect(&m_rect);
}


//若子对话框只有一个控件都需要放大

void CPara2::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
         CWnd *pWnd;
pWnd=GetDlgItem(IDC_ATSLIST); 
    if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
      CRect rect;   //获取控件变化前大小
      pWnd->GetWindowRect(&rect);
      ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
      rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
      rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
      rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
      rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
      pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
    GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
}

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