unity之数据基本类型和基本运算

来源:互联网 发布:二手车估价软件排名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:09
哈喽,又回到我们互相交流的时间啦,详情请点击这里哟http://unity.gopedu.com/forum.php今天我们学习了一些数据类型和基本运算。
一.数据类型分为:整形:int   浮点型:float  double  布尔类型:bool   字符型:char  引用类型:string  object。
二.变量的命名规则:
三.变量的声明和赋值:如 int  age;//声明变量;age=20;//变量赋值
四.变量和常量的区别:常量:不可在改变的  
五.类型转换:int->float->double (这是从大到小排列)例子: int a=2;float b=3.14; b=a;(这样赋值是允许的),反过来赋值是不正确的
强制转换:float转换int需要强制转换, 例如: int age;age=20;float a=3.5 把a转换成age 必须这样写:age=(int);//强制转换,只要整数部分
字符串转换成其它类型: int age;age=20;float a=3.5  string  money=“5000”;需要调用parse 所以得age=int.parse(money);//字符串转换成整数。
任意类型之间的转换:
 把任何的数值转换为字符串都可以用双引号(“”);
八。运算符和表达式:3/2=1  整数除整数,结果还是整数, 小数对大数求余结果为小数
++(自增) 和--(自减)例如  int a=1; a++  print(a)结果 a=2
a++ 加号在后,先赋值后运算,++a  加号在前,先运算后赋值。
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